Re: [討論] 沒品的又一個
看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者rhu (I Don't think so)時間20年前 (2006/05/17 17:33)推噓15(15推 0噓 12→)留言27則, 10人參與討論串3/5 (看更多)
我就是那位仁兄
首先要為我那天的中離還有罵你無腦道歉
可能是太熱了吧..
的確,每個人都有每個人的打法
那天生氣的原因,是因為你的攻擊
幾乎有60%以上都是AI靠著速度衝到籃下,
或是罰球線附近的位置,一個假動作,投中距離,
但是我如果包夾的話,外圍又有準到不行的KK
不包夾的話,又沒調體力,以AI這樣的數值
以你這樣的模式,大概有8成以上都會輕鬆進
我生氣的原因,是因為遊戲設定的強勢
而有些人一直利用這種強勢來玩遊戲
但也確實不應該這樣就生氣就腦充血
我要想的是如何破解這種強勢的地方
可能包夾之後要看準傳球路線斷球,
也可能是該怎樣讓AI不那麼容易拿到球。
但是我確是喪失理智,是我的錯
或許也有人想要說,
「只是個遊戲,好玩就好。」
我在意的並不是一場比賽能痛宰對方幾分
哪一個人又獨得了五十分,一百分
三分球命中率九成之類的
誰強誰弱與我何干
我在意的是,當我要進攻的時候,
這球該怎麼打,持球的人是誰
假如持球的是NASH,我會注意場上的結奏
看看哪個人有在跑動,哪邊有空檔
假如都沒有傳球的機會,我會做怎樣的戰術,
例如是PICK&ROLL,做個單檔之後我可以選擇切入
切入之後假如有KG在我前面虎視單單,我可以看看身邊有沒有隊友可以傳導
若是沒有隊友接應,我可能會做個假動作然後出手
或是做個假動作然後後仰跳投,再不然就停個兩秒左右
再看看有沒有更好的機會。
我覺得在進攻的時候腦海中是該預想下一步的畫面,
例如:現在是T-MAC持球,我會預想他下一秒鐘的切入會吸引
二至三個球員包夾,然後我會把球傳給外圍的R.ALSTON投三分,
看你預測的戰術能不能成功,比賽會不會照著你的畫面去進行。
這很有趣。
我在意的是,當我是守方的時候
我又該如何防守,我現在的防守球員是誰
假如是ARTEST守到AI,同樣的我會注意比賽現在的節奏
假如是半場進攻的話,我就會稍微守離AI約一步半的距離
主要是防止他做切入,因為AI的切入比他的投射更具有破壞力
因為AI切入的速度很快,切入之後往往要有一堆人去守他
外圍就會出現空檔,人盯不到人,也容易造成MISS MATCH
比賽結奏很容易就被打亂,但是投籃的話
投進就投進,投不進大家搶籃板,整體的傷害比較有限。
如果進攻結奏很快,可能就需要包夾
或是2-3區域聯防等等的,
為什麼要2-3區域聯防,因為這樣禁區有三個人
你要是切入的話,三個人等著你,
而且不用擔心跟不到人,因為不是守人盯人。
但是缺點就是,外圍會有空檔出現
因為你外面是只有兩個人在守的,
有得必有失,這時候就要考驗攻擊方的外線能力了。
對我來說 一個精采的 PLAY 才是我所希望見到的
但是
玩遊戲,有人是追求速度感轟炸籃框
有人單純發洩也不講什麼戰術
有人是有找到空檔馬上出手毫不猶豫
有人是拼命利用不平衡之處取的大量的分數
我沒有針對誰,大家都是玩遊戲
大家都只是想享受遊戲也不是要讓遊戲玩自己
並不是說我PO了這篇就是希望以後跟我玩的人都要這樣打
大家都有自己的風格 也該包容別人的玩法
只是抒發我的觀念並且向原PO道歉而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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