最近在玩的 College Hoops 2K6 小心得

看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者 (好人卡別再來)時間20年前 (2006/01/04 13:39), 編輯推噓2(200)
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ptt上面似乎都是在玩EA NBA Live 200x系列,對於2K 系列比較少人玩!? 今日小弟在此發表一些最近玩的遊戲心得和介紹 先說一下,College Hoops 2K6這個遊戲小弟玩的是PS2版本 這個遊戲是由 2K sports 製作也就是前SEGA ESPN NBA 2K系列的製作團隊 基本上每年都會出一款 NBA 2Kn 和 College Hoops 2Kn 而兩個遊戲的選秀紀錄檔是可以連動的,就這樣啦! /* 以下文章為本人所作,同步發表於巴哈姆特NBAGAME版 */ 會開始玩這個遊戲,是出自於一個誤會..... 有玩NBA 2K6 (前espn 2K系列,非EA Live系列)的朋友應該在玩經營模式的時候 在每個季初的可以開放當季的新秀探訪時,會有問你要由College Hoops 2K6 讀出 Draft 紀錄檔,或是由系統產生一批新球員,一開始小弟也都是由系統產生 不過,有天想實際使用一下NCAA裡面的球員來進入NBA的選秀,於是千方百計, 終於找到了College Hoops 2K6 來玩(千萬不要問我哪來的,會違反版規XD), 原本預想的是,遊戲中會有實際的NCAA球員,結果...遊戲一開始就問你 你只要看到球員的號碼或是要系統產生球員的姓名!!! 也就是說!不會有實際的球員資料!!! 不會吧!這真是天大的誤會啊! 不過進一步開始玩了之後也不是那麼大的誤會啦... 遊戲中雖然沒有真實的球員姓名,但是球衣號碼、能力數值、球隊歷史、教練戰績 幾乎都是完整呈現了,我想是因為NCAA有相關的規定,不授權使用姓名之類的吧 玩NBA遊戲,一定不忘的是要玩經營模式,而在這款College Hoops 2K6中也有球隊經營 模式(其實目前我也只玩了經營模式...) 當然玩經營模式就能夠玩到遊戲設計大部分的精髓,遊戲中經營模式稱為Legacy(傳奇) 顧名思義,就是建立你所帶領的球隊的傳奇! 遊戲模式分為兩種:Career 和 OPEN Career(職業性質):也就是你扮演一個"教練"的角色,在這個模式中,玩家扮演的教練 在遊戲初期只能選擇擔任整體能力值低於70的小學校球隊的教練,相當熱血的模式! OPEN(開放模式):和Career一樣但是一開始就能夠選擇所有學校的教練擔任 不過一些統計數值就都不會累計了,比較不熱血的模式。 選擇一個學校之後,再來要選擇你的助理教練,以及調配玩家教練個人的能力值, 能力值分為六大點: OFF:進攻,帶領球隊進攻的能力 DEF:防守,帶領球隊防守的能力 TEA:茶,你請球員喝茶的能力XD(來亂的);教學能力,影響球員學習的多少 CHM:智慧,對於應對新秀的能力,就像三國志系列的政治或是魅力 SOU:探訪,慧眼識英雄的能力,能夠更明確的判斷新秀的能力值 DIP:口才,安撫或是對球員心理建設的能力 玩家的能力值都是從C-開始,初期系統給5分自行調配(就像是線上遊戲點能力值一樣) 然後就要進入遊戲啦! 進入遊戲之後重點除了制訂教練的球風、球隊的上場球員、這些就像是玩NBA系列有的外 就是要去找高中球員了,這時候就會發現名校和小校的差別了... 名校,高中球員一開始就對他們有很高的興趣,而且學校能夠提供的獎學金名額多 小校,就連等級最低的一顆星球員都不見得對你有興趣,獎學金名額少的可憐 所以,一開始擔任小校教練,要務實一些,掌握你的陣容中最缺的位置, 掌握對你興趣一開始就很高的幾個球員,針對他們作探訪和拉攏至少能找幾個 兩顆星到三顆星的球員,這才能對未來打算! 通常也在自己所屬的地區性也會有差別。當地的高中球員一開始的興趣值會比較高 當然除了高中球員探訪以外,比賽也有幾種模式,模擬、遊戲、教練、三種模式 模擬就是快速模擬一場,我個人通常是對能力值比我隊低或是高太多的的球隊會用模擬的 如果高出我一些些的我就會自己打,有了過去玩NBA 2K系列的磨練,基本上都能夠勝利 教練模式就是擔任場邊教練,依據設定好的playbook戰術,下達戰術讓球隊執行 我還沒有用教練模式打完一整場過...因為戰術太多樣,實在很難選要用什麼戰術 在玩這個遊戲中要注意的是,有些球員可能會有心理問題,助理教練會寄來E-mail 那就要適時的去和球員講話,才不會有隔年球員跳槽或是球隊的化學效應變差 另外,要注意的是,大學有四年,到了季末大四球員會畢業,所以一定要去找新的高中 球員來增強球隊戰力,因為通常大四(SR)的戰力都會是隊中最強的, 如果隊上有很優秀的球員,也極可能會在季末宣佈投入選秀會,那隊上也會流失戰力 所以要保持戰力的補強。 不過不要忘記,玩家扮演的是"教練"的角色,而且是職業的! 所以會有教練的成績累計,手下累計帶領球隊得到分區冠軍或是各種獎項都會累計 甚至是你送過幾個球員進入NBA選秀會,打過幾次甜蜜16強,拿過幾次最佳教練... 也會是你被評價的指標,在季外的時間,也會有學校徵求教練的告示,就看你要不要 跳槽,但是通常都會有其他競爭者,這些競爭者的能力也都會隨著球隊歷史和名氣不同 而有所不同,不是穩的啦! 我自己選擇留在我一開始選擇的小校,因為在第一年帶球隊打進甜蜜16強,而且 隊上沒有大四球員畢業或是跳槽和進選秀,而且補進了兩個大一的7尺以上中鋒 補強了隊上最缺乏的中鋒,雖然都只是當初的兩顆星等級,但是我個人是很會使用中鋒 來打比賽的。如果兩個中鋒成長順利,希望能夠待在一個球隊,讓球隊從小校變成名校 這樣才是真正的傳奇啊! 來談一下遊戲操作的模式 和NBA 2K6 一樣,一句話就說完了,會不會被K? 完全相同,差別可能只有在於,NBA 2K6的進攻很流暢,每個球員都能夠很好的處理球 但是在這款遊戲中,畢竟是大學球員,不是每個前鋒或是中鋒都能夠灌籃或是流暢進攻 還是要多靠球員跑動有空檔進球機率比較大,而且強弱差異很大,名校的球員 可能每個都是體能怪物,但是小校的球員每個都又矮又慢又不準... 如果沒有想好怎麼進攻,蠻幹的後果可能就是大敗! 不過如果可以用這種小球隊贏球創造灰姑娘傳奇才是真正爽啊! 其餘的不同處就是比賽規則的不同啦,NBA的規則和NCAA的規則有蠻多差異 就要玩家自己去瞭解啦~ 希望有在玩這個遊戲的玩家能夠一起來討論一下,如果有在版上不方便討論的問題 也歡迎站內寄信給我交流一下囉! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.229.0.151

01/04 16:42, , 1F
希望你多多分享 :)
01/04 16:42, 1F

01/04 17:13, , 2F
我的錢包呢?
01/04 17:13, 2F
文章代碼(AID): #13kr-46A (NBAGAME)
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