Re: [閒聊] 黑貓的玩家數還有辦法再增加嗎?

看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者 ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)時間10年前 (2015/12/04 02:41), 編輯推噓14(14031)
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※ 引述《codewhite (再回頭一次)》之銘言: : 判斷玩家數的好方法就是魔導杯的人數 : 記得已經好幾次魔導杯人數都是15000不到了 : 看板上的文章提到全盛期玩家數有到3萬多 : 大概是之前正要衝玩家數的重要時候偏偏氣跑了不少人 : 以現在的人數來看真的滿讓人擔心的 : 大家覺得黑貓玩家數還有辦法再成長嗎? 來給個日版數據 參與人數 時間 魔道盃名稱 505,525  15.11 大魔道杯feat.初音ミク 505,617  15.09 大魔道杯with境界騎士団 516,555  15.08 クロム・マグナ大魔道杯 497,067  15.07 常夏!お菓子でハッピー大魔道杯 548,651  15.06 大魔道杯ギルドマスターズ  556,026  15.04 魔道杯神話  607,537  15.03 魔道杯綺石  567,528  15.02 美味フェス魔道杯 597,122  15.01 燃えよ魔道杯 638,813  14.12 星祭の魔道杯 707,997  14.10 Halloween魔道杯 <=台版舉辦過的最接近進度 734,707  14.09 秘伝の魔道杯 791,858  14.07 魔道杯withクロム・マグナ 857,492  14.06 錬鉄の魔道杯 <=台版正在舉辦 939,569  14.05 魔道杯レジェンズ 971,064  14.04 新緑の魔道杯 1,071,759 14.03 魔道杯覚醒 951,631  14.02 夢幻の魔道杯 885,118  14.01 旋律の魔道杯 919,731  13.12 聖夜の魔道杯 基本上人數也是持續下降中 從最高峰的100萬 到現在折半的50萬 不過最近幾個月數字倒是蠻穩定的 (可是相反的魔道盃要求的分數遠比當年來得高...) 而幾個禮拜前的COLOPL的財報有指出 黑貓的遊玩人數減少 但是人均課金量卻是相反的增加 所以營收並沒有減少 這幾天日版討論版有在聊到的話題 179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/01(火) 21:14:45.98 ID:HAaXWHhG.net >>168 昔はそういや単純だったね 回復、変換、遅延、攻撃SS、そんなもんだったよね ただセレサとかリヴェータなんか激絞りだった、ステミクの比じゃない 以前蠻單純的啊 回復 轉色 延遲 攻擊SS 大概就這樣吧 但是時監或是煌眼榨乾石頭的程度不是狀態米哭能比的 184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/01(火) 21:15:52.74 ID:aZ60NLCW.net 黒猫は去年の野球イベ辺りまでは 無微がまともに遊べるゲームじゃなかったな 栗配布はパズドラモンスト以下で とにかくガチャが回せない 100連で限定ゼロがデフォ 最初のノーマルクエストが既に苦行 黑貓到去年的棒球活動為止 根本不是無課輕課的玩家能玩的遊戲 送的水晶比龍拚彈珠還要少 無論如何轉蛋機根本不能碰 100連抽沒有任何一張限定是基本 從最初的一般任務都是苦行 當年的關卡(現在的台版?)雖然敵人的技能遠比現在的日版簡單 可是幾乎都是需要靠延遲(有些關卡在BOSS前有章魚 還要雙延遲or減傷) 而當時的日版轉蛋機裡面 只有法姆/芙蕾是平常都能抽得到的卡 煌眼/時監等等是限定轉蛋機(類似神祭才會出現的限神) 更不用提繆斯 李太郎 風神 那些是從來沒有再次復刻過 只有幾天的時間抽得到的卡 而且一直要到今年L開了以後才有出現過所謂的全金卡祭 也因此才會有上面這種感嘆出現 台版對於無微課玩家的優惠比起同期進度的日版來說已經進步很多了 但是日版也是在人氣衰退之後才用這些方式來鞏固住無微課玩家 並用大幅提高抽獎機率 送石頭慷慨 回體時間減短 石頭特價等等方式 讓這些不怎麼花錢的玩家願意掏錢出來 才有了玩家數減少 但是課金量增加的狀況 台版理論上還該是發展期 就下了日版為了穩定玩家數量而用的猛藥 當然以既有玩家的角度來說是受惠啦 但是新手玩家和原本玩家的差距就拉的更大 (像是日版新手打不起魔道盃 打不動稀有素材 包包深度不夠解關卡的SUB拿潛能瑪那等) 就怕現在台版這樣會加速縮短遊戲的壽命 (不過話說回來 台版魔道盃卡片的名額遠大於玩家數量 反而意外的很適合新手加入?!) --- 至於那有VIP制的陸版不是正常人能理解 你有聽過轉蛋卡還要吃自己才能進化的荒謬進化方式嗎 就是以前的陸版獨創的內容... -- 如果將字母A到Z分別編上1到26的分數(A=1,B=2...,Z=26) 你的知識(KNOWLEDGE)得到96分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96) 你的努力(HARDWORK)也只得到98分(8+1+18+4+23+15+18+11=98) 你的態度(ATTITUDE)才是左右你生命的全部(1+20+20+9+20+21+4+5=100) 但是得了火山矽肺病(PNEUMONOULTRAMICROSCOPICSILICOVOLCANOCONIOSIS)就有560分喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.188.101.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1449168078.A.E69.html

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所以它倒了
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比吃自己更瞎的>卡池有S樹
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10連保底出S樹
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說營運方提早下猛藥(?)倒不如說台灣和日本的手遊風行程
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度有落差 不能照搬日本營運那套 看看日版棒球活動那時魔
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導盃人數 也不是現在台版能相比的 反倒台版營運初期活
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動太坑還流失了不少玩家 而現階段台版更改營運方針之後
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就目前看來是漸起成效了
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看起來是比較好的方向阿 裡面討論都這樣說了
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日版棒球以前抽卡根本碰不得 結論上財報結果也穩定
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關卡花樣從單純變多樣 抽卡不搞100連で限定ゼロがデフォ
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光是會復刻活動轉蛋卡這點就很佛了XD 還有魔道盃因為人少
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名額相對多 獎勵好拿(咦
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數次白貓協力讓平民有一定程度的火強打(課長得到暴民團)
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雖然大獎機率還是QQ但送石抽抽大家都開心
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簡單說就是肯付出努力玩可以得到一定程度deck跟石頭
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打上去慢慢覺得卡池有所不足就可以考慮課一下抽卡
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朝人家試過可行的理想路線前進不太覺得叫做"猛藥"
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環境不同 台版本就不如日版大眾 有什麼好緬懷苦行僧模式呢
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最後個人認同L大 像這次搞絕版真的令人洩氣 常態化的話
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我可能會腦羞棄坑(艸)
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SS絕版而已吧 我賭L出來的時候會再丟出來L的銀閃花
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那又要被噴了 然後氣氛搞得烏煙瘴氣的(不過我會歡天喜地)
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L化再丟出來也會有已經抽到的人抱怨 說官方騙人之前明明就
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說絕版之類的XD
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本身有玩日版 覺得日版現在真的蠻大方的 所以才會有很多人
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拿台版和日版比 但我覺得台版和初期比真的已經進步不少 希
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望可以穩定營運下去
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一直拿日版比真的沒必要 畢竟台版已經把刻苦的時程
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縮短了 總有越快到L時代這遊戲壽命越短的疑慮
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再來很多重點時程 官方可要好好把握啊XD
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至少不會像去年過年只能被財神(X)三色書(O)慘電XD
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會提早下猛藥也是因為皮諾事件讓太多人想退坑/霸課吧 在黃
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金週前還有一次10次10連送皮諾 那個也沒有太大的效果 最
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後才有生放送射飛鏢出黃金週的結果
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所以會擔心開L之後就更不友善了 光這次沒有解狀態
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就有點煩躁 後面開L之後敵人難度變高就哭哭了XD
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解狀態陸續會有可以入手的平民卡的~
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這次是指天上岬嗎? 我沒解狀態也是輕鬆過 雖然有課
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學園4的一樹哥:我也可以解狀態喔
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我覺得關卡難度太高 導致抽不到限定卡無法過關-->煩躁
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不然有些卡面沒抽到 其實也沒差 只是牌組太弱真的很煩XD
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L化再丟出來 也有解套方法 卡池只有L的 以下等級不會出現
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這也算另類的絕版 XD
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原來鍊鐵也是跳著開 正常進度(天下一)到日版哪裡呢
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文章代碼(AID): #1MO8pEvf (MysticWiz)
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