[心得] 協力帶出屬性潛能的重要性

看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者 (IMZ)時間10年前 (2015/09/01 15:23), 10年前編輯推噓25(25046)
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簡單打一篇,發現很多人還是沒搞懂這事。 因為時間有限,直接打重點。 潛能: 「問題類型屬性提升 *:*屬性問題類型較容易出現(+5%)」 這個潛能只有開房者才會有效,也就是說開房者帶越多,整隊卡色機率就越低。 那麼開房者最好要有多少出屬潛能? 我以中水為例。 中水的敵人正常的火力牌組只需要3下就能打死,如果隊友5人都很強就只需要2下。 假設我們需要3顆水,那問題就如下: 開場需要幾回合才能取得3顆水珠? 因為水隨機轉只有轉蛋卡,我們假設沒人帶,也假設開房者0出水。 於是這問題就是統計的負二項分配。 X~NB(3,1/3) f(x)=C(x-1,2)*(1/3)^3*(2/3)^(x-3) →F(x=8)=0.531779>0.5 簡單的說: 期望值8顆珠子,第一回合四顆,所以你大概只有一半的機率可以4回合內結束。 而3題內結束的機率只有F(x=7)=0.429。 這還不包括雙三色、有人答錯斷線等等的情形! 如果不想卡色,例如我,組了一個5出水隊伍。機率就從0.333提升為0.583。 那分配就變成下面的樣子: Y~NB(3,0.583) 那麼我想要3回合內秒殺,也就是6顆珠子內解決的機率: →F(y=7)=0.88671 也就是說,每10場就有將近9場可以在3回合內解決。 拖到第4回合還無法解決的機率(1-F(y=8))僅剩0.071左右。 其他上水之類的請自行推演。 -- 結論: 麻煩協力要速刷的開房玩家請告知你有幾顆出屬潛能。 畢竟大家都想省時間,每場多拖幾回合就多拖時間。 我會建議至少給個4顆出屬潛能,這能讓3回合秒殺的機率提高到0.82。 當然啦,我絕對不敢進別人的房,因為我猜他們都是0出屬(笑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.82.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1441092183.A.8D1.html ※ 編輯: imz0723 (114.32.82.14), 09/01/2015 15:23:48 ※ 編輯: imz0723 (114.32.82.14), 09/01/2015 15:24:46

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所以我後來也都自己開房了 XD
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中水有機會拚2回殺所以帶20% 上水會帶到35%
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2回殺太考驗骰到隊友的運氣 我就不考慮了
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想問一下開房者是每隻都要說有起淺嗎?
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火力隊1個出水都沒有 只好等別人開房
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我跟你說,我的5出水隊伍裡面有一個是祭品水滴。 要開房不卡色還是比火力重要。

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一個7X等的進來你還要擔心3回都殺不了
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※ 編輯: imz0723 (114.32.82.14), 09/01/2015 15:31:51

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新手要一起刷歡迎啊 我也帶過很多4X~7X的新手
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我的水雷隊都不太行 所以只敢開暴火帶6出火XD
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刷到差不多再加別人大腿的中水吧:D
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反正二回殺可遇不可求 三回是穩定的話
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多個新手就凱瑞他一下 讓他感受到黑貓的溫暖 XD
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看了看手邊打手卡好用的都沒有出水可以開,補師才有
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四題還殺不掉的情況真的很少很少就是了 ^^"
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很難組的話那就跟夢中爆火速農隊一樣
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了解了,看來要再調整隊伍~
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房主犧牲點火力擺有水出的角色 整體來講是加分
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暴火有天6題變色,7昏迷接攻擊力增加竟然昏迷兩回合就收工
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了總共9回合
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但為了衝水出擺了水滴祭品我覺得有點本末倒置了 @@"
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我是因為還有安娜啦
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我來試看看,擺五出水
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有打出去總比空有火力不攻擊好
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去掉補只出的了兔子,兔子女神跟安娜根本出不了幾格
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晚上來試試看
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我只有70等 但是我覺得都是別人再拖3回啊...
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我是只打暴火 等級cost有關 我13x等放完好卡 cost剩1
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開團110~130up 很容易暈前打進雷屬 混幾個不到100等的
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幾乎沒看過暈前打進轉雷0.0
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那個7X等只是舉個例啦 沒有甚麼惡意
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cost還是有一定關係啦 當然不是完全相關 還是要看有什
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麼卡
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可能還是有人中水沒帶火力隊帶補隊www
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樓上昨天在下有跟你的爆火團結果跌倒 真是抱歉
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不用抱歉 我也忘了啦XD 我也有點錯題或是手滑立刻道歉
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過 我覺得意外還好 我只有不能接受前2題點單火或是後
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面不點單火AS補血www
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不趕時間的時候我不介意帶新手 但我很介意暴火前兩題不
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消異色題的...
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每次碰到幾乎都會在莉絲轉好前卡色卡到死
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暴火跟冥水補不夠是會滅團的,所以開隊前還是註明一下好
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暴火冥水不是速刷是衝分的 應該不衝突
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我是開隊前就會推文告知,前兩回不選火
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爆火我帶三補 只要沒斷每回都可滿血 常看隊友還沒首暈血就
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快掉光 打得提心吊膽
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哈 原來大家都同感 前兩題點單火看了臉都綠了 個人也
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是帶三補 但血少容錯率很低 答錯就快滅團了
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然後比較愛跟爆火是因為大家"比較"不會搶勳章 有一起
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患難協力的感覺 隊友比較用腦都會想趁機加他XD
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暴火我是帶兩補,不過血量要求比較高,而且不能卡超過
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一題,容錯比較低
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爆火兩補血量大概都要在2000以上比較保險 只能一回沒補
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容錯率蠻低的 有卡超過2回就死了....後來我都帶3補較穩
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火龍一下500~600 2000*0.22=440 我建議2400
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2400...難怪之前榮格總是活不到暈眩
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還敢帶榮格也算是...沒3補的話見破只有玉菊適合
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其實因為其他卡蠻罩的 打的也蠻順利的XD 只是很戰戰兢兢
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所以後來還是改三補可以輕鬆點
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阿對了 見破我後來帶SS神威
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...逸品就不用多說了_(:3 」∠)_
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提供見破的另一個選擇阿(`・ω・′)
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該死 到現在還是有不會玩暴火的雷隊友...
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诶我寫這篇真的白寫耶 還是遇到一堆奇葩
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雷隊友:因為這篇只有寫中水啊哈哈哈
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對火補不強的人來說冥水比暴火穩多了QQ
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同意樓上 水隊戰力遠大於火隊 還是打冥府吧
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我暴火全體血量大概在2300以上,只要隊友不亂搞通常還
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算穩XD,我是希望能多貢獻點輸出讓王早點變色
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kekeke揪團很容易碰到自己勳章最重要的啊 碰到帶5轉搶助
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攻的就會想要黑名單功能了
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我是這樣 滿穩
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文章代碼(AID): #1LvL9NZH (MysticWiz)
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