Re: [閒聊] 日版最近動作很多?

看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者 ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)時間10年前 (2015/07/04 22:34), 10年前編輯推噓46(47183)
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※ 引述《FakeLusiwa (born to be free)》之銘言: : 自從任務開放之後就多了好多東西 : 每日解任務領素材 潛能藥及石頭 : 之前又開放達成一定的等級就送大量石頭及背包格數 : 今天又開放達成一定的魔導士段數就給COST和石頭 : 總算解決了我升了一堆大屁股L卻放不下的問題 : 最近日版進化的好快啊! 快跟不上腳步了 : 話說這次的幻魔特區2的卡池好吸引人抽,我的手快管不住了囧... 日版最近的發展不是很意外 最近送很多東西但實際上就是遊戲玩家數量在減少 吸引的新玩家小於退出的老玩家 因為有開魔道盃就很容易這樣判斷 http://livedoor.blogimg.jp/tiosuke-kuroneko/imgs/4/8/48f257bd.jpg
這張圖是日本玩家統計的數據 最上面是指上位玩家的點數 綜合就是四天加起來的點數 參加人數就是參加人數(廢話) 從表格我們就可以知道 遊戲號稱下載量突破3800萬人 但實際有真正在活動的帳戶從一年前開覺醒那時候的全盛期一百多萬人 開始穩定的減少 這次大魔道盃最後的參與人數公布是54.8萬人 跟前一年比起來已經剩下一半的玩家數量 但是要拿到上位獎勵的點數卻是翻了十數倍以上 雖然說這種原因有很多 除了日版已經改為三分鐘一體外 活動獎勵增加 吃石頭會溢補體力 吸引更多人願意吃石頭打以外 最重要的就是留下來的玩家都是老手了 段位高 牌組和答題力穩定 周回速度快等等 在初段打一場第一名是170pt 在13段(參式)打一場第一名有3640pt 因此魔道盃的活動環境對於新手相當不利 你打20場還沒有人家打一場賺得多 而且人家只要五分鐘就能打一場 你可能要花十分鐘 所以新手要加入遊戲變得困難 就像四月中川翔子合作以及狂打電視廣告 魔道盃的參加人數也並沒有增加可以看得出來 當然也因為如此 所以遊戲官方為了吸引那些有打算加入的新手而放出各種優惠 其中最重要的就是全金版(A卡以上)抽卡活動 對於新手而言 要補要延遲要解狀態 這些東西幾乎都可以透過全金板來補齊 反而對於老手而言這類卡大多都是馬那的下場 因為這類非特選非活動卡 幾乎都是沒有組艦隊的必要 少數以外其他多是一張兩張即可 而且黑貓的生態除了擴倉外 石頭幾乎都是抽掉或是魔道盃才會大量的吃 大量的課金 上位玩家會為了當期的幾張特殊卡而抽 新手玩家會因為是全金能快速補強隊伍而願意抽 如此一來可以把玩家隊伍之間的差距先部分縮減 (當然上位玩家和新手玩家取得覺醒藥的難度還是有差) 再來官方就是要讓新手玩家更容易能追上老玩家 一是把素材耗體減少 關卡的不確定性降低 (現在除了樹和變色龍外 其他關卡都是只有同一階三種顏色的素材 不是台版現在的六種) 二是把魔道書耗體減少 書的經驗值增加 這個改革能讓新手玩家養卡片更簡單 而老手也受惠 再來就是開任務 除了固定任務外還有每日任務 增加玩家黏著性 每日登入和黑貓問答雖然也是 可是僅此一題 而任務則是有著活動平均五秒內過關 連續答對X題之類的任務 魔道士段位給COST增加 開格子等等 就是希望現在就算沒魔道盃 但有誘因讓下位的玩家也想盡快往上衝 一來之後魔道盃玩家之間的差距會減少 二來原本下位玩家的分數也會上升 而持續提高魔道盃分數 讓每個玩家要吃更多石頭才能拿到獎勵 對於官方而言都是一方面能鞏固舊玩家(獎勵幾乎都能一口氣領到一大半) 一方面又能讓新手和老手間的差距「看似」很容易追上 沒有這麼大 營運最近的確是比以前聰明多了 讓遊戲中的活動腳色出現在劇本中 甚至有外傳的專屬劇情 有聲優 (像幻魔特區的劇情雖然短但是內容不錯 世界觀也很完整 劇情還收一半而已 可以再繼續出系列作) 然後可以在好友列裡面使用 讓你覺得超強暴幹 很想抽 官方最近又大發慈悲 石頭又多送了好幾顆 剛剛好!!! ...... 抽完以後又是+100馬那 再來罵官方淦哩娘(投資風險有賺有賠申購前應詳閱公開說明書) 上次為了ミコト抽了400石以後 發現對石頭莫名其妙的消失越來越無感 這次300顆石頭都變成550+以上...哈哈哈哈哈哈哈 --- 是說現在開了COST上升的先例之後 不難想見之後的卡片COST也會開始出現通貨膨脹的現象 然後要說日版的卡片傷害通膨有多誇張 絕級樹我現在不用帶半張AS補血 從第一層開始最快只要「8回合」就能砍完樹收工 台版光最後一層就得打超過99回合(眼神死 -- 如果將字母A到Z分別編上1到26的分數(A=1,B=2...,Z=26) 你的知識(KNOWLEDGE)得到96分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96) 你的努力(HARDWORK)也只得到98分(8+1+18+4+23+15+18+11=98) 你的態度(ATTITUDE)才是左右你生命的全部(1+20+20+9+20+21+4+5=100) 但是得了火山矽肺病(PNEUMONOULTRAMICROSCOPICSILICOVOLCANOCONIOSIS)就有560分喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.188.30.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1436020446.A.139.html

07/04 22:41, , 1F
台版就……('・ω・')
07/04 22:41, 1F

07/04 22:42, , 2F
活動有一個月 抽抽 抽抽 八千代:六點救我~
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07/04 22:49, , 3F
我全部都對 大概要45題完工
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07/04 22:51, , 4F
話說他X的 全部打了13場絕樹 12火1水S+ 這絕對有問題
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07/04 22:54, , 5F
台版玩家流失有點快 遊戲類型有關係 但營運問題可能佔更重
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台灣現在連電視節目都沒有益智猜謎遊戲 就代表台灣人對猜謎不熱衷 日本同類型的節目至少有五個以上

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真的很快...現在板上人數大概回到創版初期了
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07/04 22:55, , 7F
全盛期是IOS上架後的一星期 大約晚上常駐250人
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07/04 22:56, , 8F
後來各種看破代理的嘴臉後....就慢慢減少成現在這樣
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有些內容不知道他們扣著是在扣甚麼 或許日本原廠也會要求就是 畢竟如果真的要衝速度的話 那追到日版進度之間這幾個月玩家根本不會想去抽卡 因為落差實在太大

07/04 22:57, , 9F
感覺大概是代理商戰略跟無課玩家無法達成共識就發展不起來
07/04 22:57, 9F

07/04 22:57, , 10F
雖然各人也完全無法帶入無課玩家想法.從玩線上遊戲第一天
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07/04 22:58, , 11F
開始就是月費一直繳.雖然不是課長.但不花錢的話覺得很那悶
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07/04 22:58, , 12F
難道遊戲廠商都是慈善事業.免費做遊戲給我玩?
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07/04 23:04, , 13F
我好友裡幾個課長都淡出 有的不爽營運 有的因為朋友不玩了
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07/04 23:05, , 14F
不是慈善團體無所謂,那言論嘴臉根本就是在惹人厭啊
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官方FB有時候真的很...就算是事實也不該這樣說的發言一堆

07/04 23:06, , 15F
看之後 一些有趣點的模式 像是協力 看會不會回歸了?
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協力真的蠻好玩的 都會找戰犯(咦?

07/04 23:07, , 16F
台版也差不多啊~~apple store排行榜根本看不到黑貓了
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07/04 23:11, , 17F
我覺得題目變難也有影響耶,好幾個朋友都是因為題目
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07/04 23:12, , 18F
太難所以玩不下去,這遊戲對一般人太難上手了
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說真的我真的不知道題目太難為啥要棄坑... 錯一次不就學一個新知 記起來下次不要再錯就好啦

07/04 23:17, , 19F
主要是抽到好卡的機率太低 又要三色隊 轉補延遲
07/04 23:17, 19F
要三色各種SS的 這點日版一樣啦 而且現在一堆關卡的獎牌還綁種族 又有鐵壁 說不定之後你要有三色魔族毒 三色術士毒 三色戰士毒 三色神毒 三色天使毒之類 想到就崩潰 玩夠久的大多都組得出來或低石可以過 新手玩家就是只能放棄或是含淚吃石 不然就是抽抽抽 這就是我上面說的覺醒藥的取得難易差距

07/04 23:19, , 20F
然後台版送的石頭太少 像這次黑白猫副本 才送2顆
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07/04 23:20, , 21F
連抽一次瑪那都辦不到 多送幾顆是有問題嗎
07/04 23:20, 21F
獎牌模式如果出來不縮水的話很可觀 日版現在光是石頭可以拿三百顆以上 再加上各個任務累積也有百顆 可是台版還沒開...恩 雖然照進度是還沒到開放的時間沒錯 但是人氣已經低成這樣了還不拿出來嗎...

07/04 23:26, , 22F
反正搞不清楚玩家要的是什麼,就等著被淘汰
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07/04 23:33, , 23F
埃及女王那種1300轉補卡應該要每系常駐
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07/04 23:34, , 24F
讓每個新手都能過基礎關
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日版前期的副本卡都是這樣很小氣 巧克力這個神副本已經讓台版玩家少走很多冤枉路了... 不過中後期開始日版就會有一些折衷(巧克力就是其一) 要嘛就是攻擊力HP比較低 或是補血量較少 CD時間較長 持續回合較短之類 又或者是屁股超級大 cost都在40.50以上 但是能力不輸轉蛋角這類卡片 真的就是要慢慢開放了 現在這幾個副本說真的我都沒啥興趣打...因為打了又沒地方用!!!

07/04 23:45, , 25F
不過日版這些手段對營收幫助超大,這周google play又進前五
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07/04 23:47, , 26F
看日版討論區一堆人為了泳裝狂抽,還有不少百抽的.
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07/04 23:48, , 27F
水晶送得超多,大家反而不珍惜,卯起來抽,抽完夠就儲值
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07/04 23:53, , 28F
台版人氣掉得有點快,這遊戲還有很多好玩的地方還沒上啊
07/04 23:53, 28F
活動關卡還有隱藏的關卡 隱藏的卡片(大多都蠻強的)這點我覺得是這款遊戲的醍醐味 最早還要拚死拚活拚亂入 最近雖然不太需要 但是要達成一些蠻整人的目標= =

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適當的送水晶就是增加課金的手段阿..嗚嗚泳裝 O___Q
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07/04 23:56, , 30F
還是抽不到啦...e04
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還有 61 則推文
還有 1 段內文
07/05 15:49, , 92F
吃相這麼難看 水晶貴可以 但你好卡率要高啊 新手剛進 連
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基本補轉都抽不到 怎麼會玩得下去 明明是卡片養成 結果養
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不到幾張好牌
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還有連線品質 動不動就要等個八秒十秒連線中 然後又重連
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真的很煩
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金頭腦就是真的有發獎金所以成本太高的例子
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其他類似的節目誰不知道有套,久了當然沒意思,一爆出來有
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套的節目沒看過撐久的
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台灣不喜歡益智節目只想無腦玩遊戲
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07/05 16:52, , 101F
課長沒對照組,沒有曬卡曬隊伍的機會,怎會繼續課
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07/05 16:53, , 102F
封頂加神裝,也要有人在旁邊羨慕妒忌恨,才有成就感。
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07/05 17:01, , 103F
我覺得皮諾就讓我很羨慕忌妒恨啊
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07/05 17:02, , 104F
變化性太低+1 有時候打一打活動 也會覺得很無聊很膩
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07/05 17:02, , 105F
為了開個圖鑑打個幾10次關卡的自己很白癡
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07/05 17:32, , 106F
關卡都要打很久,充滿作業感,掉卡率機,更別說狂卡色
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07/05 19:22, , 107F
高級關要打很久真的很煩 已經大概兩個月活動都只打一兩
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次 甚至好幾個活動都沒打XD
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07/05 19:26, , 109F
七月不開協力就可惜了,趁暑假多吸引學生來玩,目前活
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07/05 19:26, , 110F
動沒啥賣點
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07/05 20:33, , 111F
其實這遊戲A卡率算高的了...
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07/05 21:51, , 112F
剛剛為了升企鵝~水狸B+打了3場~掉3火2雷~而我需要2張
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07/05 21:52, , 113F
3場也要45魔力~代表快4個小時的回覆時間~連打個素材~
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都用這種方法想讓人吃水晶~手法實在拙劣~多打擊幾次~
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就開始想要棄坑了
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我14場決級樹13火1水S+ 已經把火當作理所當然了= =
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07/05 22:13, , 117F
我會把最多屬性的素材先賣掉...讓系統不知道我缺那種
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07/05 22:14, , 118F
然後去遊戲設定那邊清除遊戲暫存 想讀心 給我滾(怒
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07/05 22:14, , 119F
假日應該要有點優惠,像是回復改成三分,或是掉落提升
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07/05 22:35, , 120F
就算A卡率高,但也是廢A卡率高...
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07/05 23:31, , 121F
感覺真不錯 前提要稱得到後期@@
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07/05 23:52, , 122F
材料不確定性真的讓人很火大. 180魔力打不到水A+狸貓
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07/05 23:53, , 123F
就會希望它明天就結束營業吧大家都不要玩.
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07/06 17:18, , 124F
最近的AS、SP技都很微妙,L等級的卡也不是很好用
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會讓人很想抽的就是合作活動了。這次雖然有抽到殺生丸
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07/06 17:19, , 126F
可是有夠難用的…一直在自損血是怎麼搞,也沒有到爆強啊
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只有50顆的話是不是抽普通轉蛋機比較好啊XD
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07/06 23:20, , 128F
我這次幻魔特區1就集了50顆一次抽,結果都沒中主題的
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07/06 23:20, , 129F
接著再試50顆一次一次抽幻魔特區1,反而有抽到主題卡
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07/07 00:02, , 130F
殺生丸砍人真的超痛可是是先AS補完才扣血超討厭...
07/07 00:02, 130F

07/07 01:06, , 131F
謝謝K大 不過我害怕單轉,還是轉普通轉蛋機好了XD
07/07 01:06, 131F
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