Re: [閒聊] 期許未來台版對於潛能藥發放能夠大方一點

看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者 ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)時間10年前 (2015/06/21 12:13), 編輯推噓12(12036)
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※ 引述《s751011502 (別搞了~馬麻會罵!!)》之銘言: : 我自己沒有接觸過日版,對於日版潛能藥的獲得方式、數量、頻率不清楚, : 但以前輩在板上的文章和推文來看,儘管是無課玩家似乎也是拿得到夠用的潛能藥。 : 而台版現在才剛剛開放潛能系統,對於未來會如何去經營這塊, : 沒有人知道,也無從預測和評論。 日版現在潛能藥的途徑有幾種 1.官方開禮物關送 2.一般關卡的獎牌模式 3.任務達成的報酬(譬如魔導書上級打三場之類的任務) 4.活動or高難度降臨關卡第一次過關/獎牌任務的獎品 5.魔道盃累積分數 6.友情抽(有迷你藥 機率低於1%) 日版很大方是沒錯 因為日版潛能已經開放一年多了 而且最近的卡片幾乎都是要吃到「十格」潛能 通常到第七八格以後才有種族加成那些實用的覺醒 所以很多寵變成不吃滿不行 強度會差上不止一大截 台版現在初期剛開 最強的加成不過是X屬加100血/攻擊 和日版現在狂推的X種族加200血/攻擊整整差了一倍 也沒有戰後回復 經驗值 金錢增加的實用性潛能 關卡配置對於藥的需求實際上也不是真的這麼高 最早的日版也只有官方開禮物和魔道盃兩種 而且剛推出時送藥的幅度小氣巴拉的程度和台版比好像也...... 例如兩千兩百萬下載是第一次下載紀念送潛能藥的 2,200万ダウンロード突破記念キャンペーン概要 ●「クリスタル」「ミニ・エーテル」を毎日プレゼント! 期間:2014年3月25日(火)~3月31日(月) 7天只有送7罐25%覺醒藥 實際上都開不了兩格... 日版是沒有出現課金送藥的活動(應該) 不過有十連抽送藥的紀錄 後來開始比較大方是在遊戲中舉辦人氣投票(黑貓白貓合作企劃) 投一票就可以拿一罐25%覺醒藥 兩個禮拜活動期間每天都可以投 也是一直要到這時候才比較大方 然後到了號稱最高難度的abcd副本 過關送三罐100%覺醒藥 當初是個就算吃五顆石頭以內過關都該過一次拿藥的降臨(現在吃石頭大概會被笑) 最近日版大方到2ch的黑貓討論有種官方怪怪的 玩家的意見都有在聽 大方成這樣該不會要倒了的氛圍(M習慣了 突然受不了...?) 也很難得的在IOS的APP STORE評價 一星的數量比五星少 至少這一年多來 日版IOS的評價一星的數量都比五星多XD -- 如果將字母A到Z分別編上1到26的分數(A=1,B=2...,Z=26) 你的知識(KNOWLEDGE)得到96分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96) 你的努力(HARDWORK)也只得到98分(8+1+18+4+23+15+18+11=98) 你的態度(ATTITUDE)才是左右你生命的全部(1+20+20+9+20+21+4+5=100) 但是得了火山矽肺病(PNEUMONOULTRAMICROSCOPICSILICOVOLCANOCONIOSIS)就有560分喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.188.0.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1434859983.A.007.html

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結論:別拿開一年潛能的日版跟剛開潛能的台版比(O)
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針對樓上下的結論,我覺得是個很嚴重的盲點。
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一來台版目前很多東西,已經不同於日版同期的內容
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相信黑貓自己使可以決定一部分的營運方針的。
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二來儘管日版一開始也不是那麼佛,但經過玩家反應後續
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也慢慢調整了不是? 有日版這個前車之鑑可以借鏡,
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難道日版走過的遠路、踩過的水坑台版也要跟著走一次?
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06/21 12:57, , 8F
所以綜合以上兩點,我還是覺得代理商有心的話
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很多地方都可以多照顧玩家一些。
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日版比台版多營運一段時間,很多改變一定有他的道理。
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台版可以參考日版好的設定和做法適時用上,而不是受限
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於日版,而有了"反正日版當初也那麼坑,所以沒關係"的
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想法。 但說那麼多,一切都還是決定在黑貓手上啦。
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恩 如果跟剛開潛能的日版一樣=沒誠意 有改善我就高興
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如果比剛開潛能的日版還摳就該炎山了(?)
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看代理能改善多少就是了
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借這邊問一下 考慮體力比的話日版八百萬神打哪階比較
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會掉覺醒簽啊?還是都一樣?
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我要說的是日版開覺醒那時候的關卡 有沒有覺醒都能過
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所以覺醒藥只是一個課長和無課周回時間差距的東西
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現在日版關卡是你的寵不滿覺根本打不過
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八百萬的中級就開得到覺醒神籤了,掉落率據說都差不多
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我打伐富破一百場了 目前滿覺兩隻富 命 天狗 正在練神轎
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我全部滿覺的雷神隊富的血量破六千 沒覺醒叫3500 有沒差
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我認為不算日版當初繞遠路 而是台版抄捷徑了
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日版現在最大的難處是很多綁種族的關卡 不是你一色練一
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就好 你要三色的戰士術士天使魔族妖精都練起來 藥給很大
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方 還是遠遠比不上消耗的速度
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這點很奇怪,日版很多大課長呼喊潛能藥不夠已經很久了
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06/21 14:07, , 30F
希望官方弄個可以打潛能藥的曜日關卡,不過官方一直不開放
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06/21 14:09, , 31F
連我無課金板確定都抽到一堆卡沒藥可開,課金玩家應該更慘
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不過日版營收卻一直在前十(google),表示還是很多人捧場
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用T91的拿18顆子彈會覺得多 用50機給18顆會嫌少 同樣感
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日版在當時難度太高而被玩家反應的關卡台版也都有調整
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像神樹絕級最後的SS火樹 日版一開始是6萬血而不是3萬血
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台版開放時就已經改了 這才叫日版繞過的遠路而台版沒走
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T91和50機解釋太傳神了 XD (2075梯機步士路過)
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嗚嗚嗚...沒玩過50機槍只玩過T74
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我一開始的推文只是想解釋和日版比較常會有的盲點
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當然我也看到台版黑貓很多地方其實都是有調整過的
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沒在玩槍都在打(高)炮的路過
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不然我自己的推文中第二句不會那樣講 ^^"
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所以我也要講清楚 不然被當成日版被M過所以台版也要M這
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似乎給六點大你帶來了些困擾 我很抱歉 <(_ _)>
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06/21 14:58, , 45F
但我沒那個意思的
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感謝 大概還要再打個90張覺醒簽...(死
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要一百分OGC四次就好了
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06/21 22:36, , 48F
推六點大和OGC
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文章代碼(AID): #1LXZdF07 (MysticWiz)
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