Re: [健檢] 妖精封夢 打到快崩潰
看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者sanron (y4u3jo6)時間10年前 (2015/04/27 00:14)推噓0(0推 0噓 2→)留言2則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
: 1. 主要隊伍
: 1-1 目前隊伍:
: 隊長(L)辛西亞S Lv MAX HP ATK +值 106
補加轉
: 隊員1 :亞瑟S Lv MAX HP ATK +值 10
補加炸
: 隊員2 :賽拉斯S Lv MAX HP ATK +值 10
屬性殺加轉
: 隊員3 :黑帕 Lv MAX HP ATK +值 0
補+解三色題
: 隊員4 :雷拉S Lv MAX HP ATK +值 25
補+補
總計 4補+2轉
原PO的雷隊組成比我好太多啦 應該是答題力不夠(打字快可以用黑貓維基解三色)
不然就是技能施放順序有問題 <後面會提到如何施放>
我的隊伍是平民雷隊 (只玩差不多一個月而已 昨天才開始打妖精 封夢再兩場就可畢業)
利用體半連輸了6場 第7場終於摸索出來屬於自己的最佳陣容
黑帕 補+解三色題
白帕 分散攻擊+火減傷 (火減傷是非常重要的技能 施放時機很重要)
祭品 抱雷神大腿 沒雷神也可以用阿緹 但是比較吃運氣 還是推薦雷神
調香師 大補+補
新娘 小補+轉三色 ``CD11`` 不是一般常見的CD6~8喔 新娘硬是多了5~3CD
總計 3補+1轉 比你的隊伍結構要弱上一截
打BOSS前 SS全滿是基本常識就不多說了
雷隊 打的順序就雷>水>火
如果雷BOSS 、水BOSS或火BOSS CD1
那
第一回合故意給BOSS打 (白帕看狀況開火減傷 自己評估血量 打不死就不用開)
第一回合故意給BOSS打
第一回合故意給BOSS打 很重要所以說三遍
把無用的水、火題目給消除掉
第二回合再施放延遲 同時把三色題用黑帕解決掉
善加利用AS補血
不要浪費答題補血的基本優勢
那如果運氣很好所有的BOSS都CD2起跳
那就別猶豫直接開延遲
用4~5個回合把雷BOSS的幹掉 (如果延遲期間沒把雷BOSS幹掉 那後面就GG啦~~)
OK
現在進入第2階段 水+火BOSS
因為水BOSS會補血 理論上越早解決越好
第二階段技巧同上
善加利用AS補血
有時寧願給BOSS打一下 多等一回合(以隊員不死為前提) 也不要滿血的時候把AS浪費掉
技能要扣好 水BOSS下次到底是補血還是攻擊自己要清楚
不要明明水BOSS是補血
結果自己以為是攻擊導致提前補血 結果等下次水BOSS +火BOSS一起攻擊 結果就GG了
幹掉水BOSS後進入第三階段 剩一個火BOSS
別大意 別心急 慢慢磨
有時因為大意
一個該對的題目沒答對 結果就被火BOSS先幹掉一個隊員 然後被翻盤 (/‵Д′)/~ ╧╧
總之
打BOSS務必聚精會神 (我的隊伍是錯一題就掰了 幸好有體半...不然會不敢打)
答題力不夠就開題庫救命 (我是只有排序題有MANA才開 不然玩起來太緊張了)
你的隊伍有補有轉有打手
大腿抱個雷神或復活的
會有更高的容錯率
加油啦
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