Re: [心得] 第一次參加就上手-魔道杯小解析
看板MysticWiz (黑貓 - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲)作者kokuyoku (天龍狂想曲)時間10年前 (2015/03/25 13:55)推噓19(22推 3噓 29→)留言54則, 23人參與討論串3/4 (看更多)
客服回我信了
這次的獎勵沒有想像中的好
以下是客服的回應
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親愛的魔法使 您好:
關於您的問題,經查詢本最終活動獎勵為於活動結束後依照全國總排名進行發送(非每日),謝謝您的詢問,未來若有相關活動問題,您也可以上討論區與其他玩家共同討論分享唷,謝謝您的支持與愛護,祝您遊戲愉快。
黑貓遊戲營運團隊 敬啟
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要是真的一天發一次
18200顆水晶 x 5天 = 91000顆水晶
台灣代理商有這麼佛心?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.118.150.143
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1427262950.A.F1D.html
※ 編輯: kokuyoku (140.118.150.143), 03/25/2015 13:56:51
※ 編輯: kokuyoku (140.118.150.143), 03/25/2015 13:57:58
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我這樣算可能會比較清楚
18200顆水晶相當於54萬6千台幣
其中3成會被Google, Apple當佣金抽走
所以遊戲公司只能拿到38萬2千2百台幣 (不考慮海外手續費)
這活動只進行5天
以一位員工薪水4萬 一個月20工作天計算 等同五天請一位員工要花1萬
38萬2千2百可以支付38.22人份的薪水
要是一天送一次總共送5天就可以支付191.1人份薪水
這比Sonet 173名員工還多 (來源1111人力銀行)
當然這只是很粗糙的算法
以台灣老闆的習性 怎麼可能如此大手筆辦活動
※ 編輯: kokuyoku (140.118.150.143), 03/25/2015 14:52:31
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以行銷費用來說也不對
開服才3個月 下載量破60萬
如果真的用等同191.1萬費用辦5天活動
滿週年 或破百萬下載
不來個300萬的行銷費用也說不過去
辦活動總要有成本計算
最簡單就是換算成課金後當成量化數據
如果有其他換算方式歡迎交流
我相信辦活多多少少要列活動支出
不然天天辦活動讓大家開開心心不是很好嗎
送少量水晶或許是0成本
但大量水晶就會影響到原課金玩家
想抽的卡抽到了
抽了太多卡沒時間練 等等
此時用於留住玩家的良藥很可能會變毒藥
※ 編輯: kokuyoku (140.118.150.143), 03/25/2015 15:31:24
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常常送石頭 胃會被養大
之後為了留住玩家只能一直送下去
一直送下去也不是辦法
要讓玩家額外花錢的辦法
我現在想到的有抽好卡的機率降低 或用海量的卡牌讓玩家來抽
海量的卡牌或許不錯 但也要美術人員夠力才能辦到
※ 編輯: kokuyoku (140.118.150.143), 03/25/2015 15:37:32
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我自己本身也是APP開發者
做了APP後也要思考能回收多少金額
不然一年平白無故給Apple 3400元年費
做了一個APP後 使用者又希望大量送水晶
那麼APP開發者還要吃飯嗎?
我只是站在供應商的角度看事情
看的自然就不一樣了
(目前還在誤打誤撞看能不能生出一個好APP)
※ 編輯: kokuyoku (140.118.150.143), 03/25/2015 15:43:04
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