Re: [心得] DMXG 快速上手

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (Silent_Scythe)時間13年前 (2012/03/23 01:37), 編輯推噓6(604)
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: 鼓面位置 : ------------------------------------------ : 我想強調的只有兩個地方,就是左紅色銅鈸跟綠鼓 : 其實這只要專心去注意這兩個,通常都很好上手 : XG 綠鼓 跟 V 系列綠鼓,有非~常~大的落差 : 以前 V 系列的綠鼓,比較偏向黃鼓右前方 : 但是 XG 的綠鼓,已經接近黃鼓的正前方了! : 所以在 XG 打綠鼓,要接近正前方打 : 要打的精準的另一原因,就是 XG 打到鼓的邊框 不會有感應... : 還有很多人剛打,都會到黃鼓太前面的位子,導致感應不到 : 所以記得要把左手稍微往後縮,才不會打到邊框 : 雙踏練習心得 : ------------------------------------------ 熟悉各鼓位置的一些曲目 Reality Lost (後面的過門 然後送你八下左腳) 嘘 (定拍左腳 還有小過門) Confession (定拍歌 紅鼓落地組合 中段有左腳) Deep Forest (鼓面位置熟悉的練習曲 這首頗慢 不過小過門都是切分 可以用單手去點) a:FANTASIA (落地鼓熟悉用) BEFORE I DECAY (四個鼓面的連續過門熟悉用 順序 : 右手黃 左手綠 右手紅 左手落地) RЁVOLUTIΦN (中段注意) 一些舊歌都不太會加左腳 可以藉由這些來練習位置 例如 four-leaf homesick pt2 極東史記 虧兔 亞特蘭大(7.4 比較不好打) : 雙踏是 XG 的靈魂 必練! : 相信大家都踩的夠快,但其實 XG 比較要求雙踏時的穩定度 : 我把雙踏練習曲從速度慢到快排列,讓大家慢慢把雙踏速度練起來 : Two Hurt > Shake and Shout > 真實之聲 > 穿越火焰 或 100億 : 基本上把 Two Hurt、Shake and Shout 的穩定度練好 : 之後所有雙踏歌要上手,也只是時間上的問題了 : 另外 XG 有許多左腳定拍歌(e.g. 左左左右左) : 這邊推薦兩首必練歌 噓跟蒙那麗莎 : 這兩首練到OK,剩下都是熟練度問題 : 但是如果我所說的沒練到,想要跳級練,會練的很辛苦 開合 海市蜃樓 クリーンクリーン IMI MUPPET 前髪 Lepton AREA51 慢跑 shake and shout 黑髮修羅 Two Hurt 天庭 おとこのこ編 (腳蠻輕鬆得 可是手很快) 100億 No Way For One Will X-Plan (別被他騙了真的很慢) MARTIAL ARTS (很難抓) 淚的後悔 快跑的就不列入了 因為我也不會 gg 以上 希望有幫助到各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.1.39

03/23 03:36, , 1F
推非揮發性化學花卉肥料
03/23 03:36, 1F

03/23 04:06, , 2F
推福華飯店護髮戶呼
03/23 04:06, 2F

03/23 15:09, , 3F
推鋼彈吊單槓.單槓被鋼彈吊
03/23 15:09, 3F

03/23 22:35, , 4F
我好像剩500分那些歌離我好遙遠喔QQ
03/23 22:35, 4F

03/23 23:51, , 5F
V8大概770,但XG2只有3000出頭QQ
03/23 23:51, 5F

03/24 19:00, , 6F
V8千一, XG3 沒3k, 配置要習慣對我是大問題, 舊系列打太多年
03/24 19:00, 6F

03/25 23:05, , 7F
想問...XG2到XG3判定有改嗎?
03/25 23:05, 7F

03/25 23:06, , 8F
因為在親親打的時候感覺起來跟在高雄打XG2的時候不太一樣
03/25 23:06, 8F

03/25 23:06, , 9F
雖然我認為是我個人問題就是- -a
03/25 23:06, 9F

03/26 01:57, , 10F
判定有上升,我XG2是調25 這代調到30 +5試試看
03/26 01:57, 10F
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