Re: [閒聊] maimai 練習方向與進步方法請益

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (記者只會抄公社低卡記錄7)時間5年前 (2019/05/18 21:16), 編輯推噓4(4012)
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安安 小的分享一下打mia的經驗 ※ 引述《daniel32333 (阿軒)》之銘言: : 最近正在練maimai, : 整理了幾個目前卡住的點,希望能和版友一起討論。 : 目前rating值約11.4(含考上表六段的 +0.95) : 10星以下的EXPERT譜幾乎都可以打上S, : 11+以上會因為體力不夠或SLIDE看不懂而打得很吃力。 : 中長期目標是能往12或12+邁進,好好享受這個遊戲。 應該是指紫的12嗎? 建議先從上位紅--->下位紫--->上位紫這樣 : 一.體力與基本實力 : 在旁邊看別人打,或者看網路上的譜面影片,以為自己大部分都看得懂, : 但是上機台打就是跟不上,或者體力不夠打到一半手痠。 等等 體力這個就是體力 去練手速吧 : 這種狀況應該就是所謂的地力不足,大概只能多投錢多練習, : 熟悉打的時候螢幕距離與視野等,平時鍛鍊手臂肌耐力,讓體力能應付譜面。 : 二.準度判定調整 : maimai解禁紫譜的條件是紅譜要打上S,抓準度必然是練習方向之一。 : 目前有疑問的地方是: : 打完成績結算,絕大部分狀況都是SLOW比FAST多。 : (本人其他音樂遊戲情況:SDVX幾乎都是FAST比SLOW多, : IIDX這代FAST多和SLOW多的情況都有,但以前大部分是FAST多) : 目前推測可能因素: : 1.網路上似乎有「maimai的判定時間確實比其他音樂遊戲早」的說法 : 2.maimai需要大幅度的手臂移動,容易跟不上自然變成SLOW(這應該是主因) : (SDVX或IIDX跟不上時容易開始亂抹或餡蜜,變成FAST) : 3.環境因素或機況問題,環境吵雜聽不到音樂,跑拍造成SLOW : (題外話,個人感覺四台排在一起的maimai,都是最左邊那台音樂聽得最清楚) 聲音大小可以調 如果有店員的話叫他改一下音量 : 目前本人是在OPTION中的判定調整,調到最高的+2.0, : 狀況有改善一些。 : 想請問版友:判定時機是否有調整? 調整值約為多少? : 或者不調判定,直接讓自己習慣它? : (個人目前遊玩設定: 打外圈按鈕,SPEED 5.0,判定+2.0) 5.0很慢呢 是跟不上按鍵嗎 比起眼睛反應跟不上 識譜能力比較好是嗎 因為5.0很容易黏在一起 可以嘗試慢慢把速度調快 但根據上面你文章的推論 是你的體力跟不上 要練體力 或是看別人打的影片 用0.5倍速放 去把手順記起來 option速度+-的話 建議不要改 要不然很簡單的一兩顆 眼睛跟的上 手也就在一般的時間點打下去 但是最後就fast 建議就是提升手速 : 三.SLIDE各種打法 : 1.「星星後的 一拍後 開始滑」,個人認為這個規則是maimai最難上手的部分。 : 2.基本SLIDE打法 : 先只討論速度最快的SLIDE,不考慮有些SLIDE滑比較慢的問題。 : 據觀察,熟練者玩家的打法,大多是: : (1)把星星當一般note打 (2)一拍後,將SLIDE箭頭快速刷下去 (打法A) : 不過本人在以前打的時候,養成了一種習慣: : 打到星星的同時就開始滑,抓一個適當的滑行速度,在一拍後的時間點到達箭頭尾端 : (打法B) : 以上兩種打法,為了方便說明,後續會用打法A、打法B稱呼 : 3.以上兩種打法的利弊 : 紫譜經常會出現「一拍後在SLIDE同位置出現note」的配置, : 或者是開始滑的時間點前後也有其他note要處理。 : 基本上,星星和箭頭一定要分開看(也就是打法A), : 並且搞清楚箭頭跟哪個note該在同一個時間點處理。 : (個人認為maimai最難的就是這裡,很難一眼看出來) : 打到星星後手黏在按鍵上,或者已經開始滑的話(打法B), : 會很難處理附近的其他note。 : 另外在練習比較難的紅譜時,有一種情況反而是打法B比較直覺且容易處理, : 這裡先貼幾個例子(都是自己常練的紅譜): : https://youtu.be/dSqjnBOzdJo?t=97
: Oshama Scramble 尾段,中間也有一段,比較簡單 : https://youtu.be/EFwQa-HUAsg?t=134
: 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい 尾段 : https://youtu.be/kSRB3Ta13-s?t=56
: DRAGONLADY 中間~尾段 : 四分拍間隔的大量SLIDE,如果用打法B的話可以一條一條處理, : 但是要抓好滑的速度,否則容易滑快。 https://youtu.be/ZFCLyyl0fYg?t=22
你的B是類似22秒出現的那個吧 https://www.youtube.com/watch?v=R2z7ggscG5g
或是這種打法 : (用打法B,將前兩首打上S了,第三首full combo但沒有S) : 打法A的話,必須認清楚「第N條箭頭要跟第N+1顆星星同時處理」 : 很難拆解,或許總有一天還是得練...? : (題外話,幸せになれる隠しコマンドがあるらしい 尾段 : 如果用打法A成功打起來的話,SLIDE方向能跟歌詞完美對上) : 4.首尾連接型 : 紫譜有時會出現首尾連接型的配置(俗稱一筆畫), : (舉個例子: https://youtu.be/80c7puWP6GI?t=28)
: 有特殊的處理方式,在實力剛上紫譜的時候,看到都反應不太過來。 : 稍微查了一下,有特定的時間點和打法 : (打第一顆星星後,過一拍後開始一手滑一首敲星星) : 如果沒有歌曲特別練這種配置的話,應該也是只能多投錢多練習了。 的確 很多人就是很快的滑到底 然後一路綠到底 可以參考看看bad apple紫譜? : 想請問版友: : 對於SLIDE如何有效練習? 是否有推薦的練習譜面? : 或者是先預習譜面影片,熟悉每一條SLIDE的時間點後再打? 有沒有開星星的頭? 有開的話看星星轉多快 會稍微有一點幫助 : 在結尾想順便問一首歌: : 前幾天看到其他玩家在玩,回去想查這首歌的詳細 : 但是可能是哪些地方記錯了,攻略wiki找不太到 : 線索(可能有記錯): : 1.BPM很低(星星與滑條時間點間隔判斷),似乎是90 : 2.作曲者是 削除 : 3.最後一個note是很慢的slide,且跟背景動畫的流星對上 對啦 就是altale -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.170.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MusicGame/M.1558185400.A.A4E.html

05/19 15:19, 5年前 , 1F
感謝回覆,maimai是很吃體力的遊戲,看來體力與手臂
05/19 15:19, 1F

05/19 15:20, 5年前 , 2F
的靈活度等,基本功得先打好。
05/19 15:20, 2F

05/19 15:20, 5年前 , 3F
的確是這樣 打內圈可以縮短距離 可以考慮看看
05/19 15:20, 3F

05/19 15:21, 5年前 , 4F
關於速度5.0,個人在其他音樂遊戲也是流速偏慢派,且
05/19 15:21, 4F

05/19 15:22, 5年前 , 5F
擔心開更快會不會讓SLOW比FAST多的情況惡化,
05/19 15:22, 5F

05/19 15:23, 5年前 , 6F
如果能識譜的話那速度就沒關係啦
05/19 15:23, 6F

05/19 15:24, 5年前 , 7F
判定調整的話,看來得先確定到底是音樂節奏抓不準還
05/19 15:24, 7F

05/19 15:25, 5年前 , 8F
是跟不上的問題(用等級較低且節奏明確的譜測試)
05/19 15:25, 8F

05/19 15:26, 5年前 , 9F
再一步一步找到自己最合適的設定。star rotation目前
05/19 15:26, 9F

05/19 15:27, 5年前 , 10F
是有打開的 (不過太久沒注意到星星會轉)
05/19 15:27, 10F

05/19 15:30, 5年前 , 11F
上一篇提到的打法B確實是類似貼的第一個影片。第二個
05/19 15:30, 11F

05/19 15:31, 5年前 , 12F
影片看起來是 只要摸到特定感應區域就能判定成功?
05/19 15:31, 12F

05/19 15:32, 5年前 , 13F
似乎有看過有人這樣子打 (印象中曲名叫做Cycles)
05/19 15:32, 13F

05/22 00:50, 5年前 , 14F
maimai的感應搞懂後可以有很多邪道跟神奇的打法
05/22 00:50, 14F

05/22 02:45, 5年前 , 15F
maimai就三大圈感應 大概研究一下
05/22 02:45, 15F

05/27 16:04, 5年前 , 16F
滑星感應搞懂你會發現新世界!
05/27 16:04, 16F
文章代碼(AID): #1Su0MufE (MusicGame)
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