Re: [閒聊] maimai 練習方向與進步方法請益
看板MusicGame (音樂遊戲)作者samok (記者只會抄公社低卡記錄7)時間5年前 (2019/05/18 21:16)推噓4(4推 0噓 12→)留言16則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
安安 小的分享一下打mia的經驗
※ 引述《daniel32333 (阿軒)》之銘言:
: 最近正在練maimai,
: 整理了幾個目前卡住的點,希望能和版友一起討論。
: 目前rating值約11.4(含考上表六段的 +0.95)
: 10星以下的EXPERT譜幾乎都可以打上S,
: 11+以上會因為體力不夠或SLIDE看不懂而打得很吃力。
: 中長期目標是能往12或12+邁進,好好享受這個遊戲。
應該是指紫的12嗎?
建議先從上位紅--->下位紫--->上位紫這樣
: 一.體力與基本實力
: 在旁邊看別人打,或者看網路上的譜面影片,以為自己大部分都看得懂,
: 但是上機台打就是跟不上,或者體力不夠打到一半手痠。
等等 體力這個就是體力 去練手速吧
: 這種狀況應該就是所謂的地力不足,大概只能多投錢多練習,
: 熟悉打的時候螢幕距離與視野等,平時鍛鍊手臂肌耐力,讓體力能應付譜面。
: 二.準度判定調整
: maimai解禁紫譜的條件是紅譜要打上S,抓準度必然是練習方向之一。
: 目前有疑問的地方是:
: 打完成績結算,絕大部分狀況都是SLOW比FAST多。
: (本人其他音樂遊戲情況:SDVX幾乎都是FAST比SLOW多,
: IIDX這代FAST多和SLOW多的情況都有,但以前大部分是FAST多)
: 目前推測可能因素:
: 1.網路上似乎有「maimai的判定時間確實比其他音樂遊戲早」的說法
: 2.maimai需要大幅度的手臂移動,容易跟不上自然變成SLOW(這應該是主因)
: (SDVX或IIDX跟不上時容易開始亂抹或餡蜜,變成FAST)
: 3.環境因素或機況問題,環境吵雜聽不到音樂,跑拍造成SLOW
: (題外話,個人感覺四台排在一起的maimai,都是最左邊那台音樂聽得最清楚)
聲音大小可以調 如果有店員的話叫他改一下音量
: 目前本人是在OPTION中的判定調整,調到最高的+2.0,
: 狀況有改善一些。
: 想請問版友:判定時機是否有調整? 調整值約為多少?
: 或者不調判定,直接讓自己習慣它?
: (個人目前遊玩設定: 打外圈按鈕,SPEED 5.0,判定+2.0)
5.0很慢呢 是跟不上按鍵嗎
比起眼睛反應跟不上 識譜能力比較好是嗎
因為5.0很容易黏在一起 可以嘗試慢慢把速度調快
但根據上面你文章的推論 是你的體力跟不上 要練體力
或是看別人打的影片 用0.5倍速放 去把手順記起來
option速度+-的話 建議不要改
要不然很簡單的一兩顆 眼睛跟的上 手也就在一般的時間點打下去 但是最後就fast
建議就是提升手速
: 三.SLIDE各種打法
: 1.「星星後的 一拍後 開始滑」,個人認為這個規則是maimai最難上手的部分。
: 2.基本SLIDE打法
: 先只討論速度最快的SLIDE,不考慮有些SLIDE滑比較慢的問題。
: 據觀察,熟練者玩家的打法,大多是:
: (1)把星星當一般note打 (2)一拍後,將SLIDE箭頭快速刷下去 (打法A)
: 不過本人在以前打的時候,養成了一種習慣:
: 打到星星的同時就開始滑,抓一個適當的滑行速度,在一拍後的時間點到達箭頭尾端
: (打法B)
: 以上兩種打法,為了方便說明,後續會用打法A、打法B稱呼
: 3.以上兩種打法的利弊
: 紫譜經常會出現「一拍後在SLIDE同位置出現note」的配置,
: 或者是開始滑的時間點前後也有其他note要處理。
: 基本上,星星和箭頭一定要分開看(也就是打法A),
: 並且搞清楚箭頭跟哪個note該在同一個時間點處理。
: (個人認為maimai最難的就是這裡,很難一眼看出來)
: 打到星星後手黏在按鍵上,或者已經開始滑的話(打法B),
: 會很難處理附近的其他note。
: 另外在練習比較難的紅譜時,有一種情況反而是打法B比較直覺且容易處理,
: 這裡先貼幾個例子(都是自己常練的紅譜):
: https://youtu.be/dSqjnBOzdJo?t=97
: Oshama Scramble 尾段,中間也有一段,比較簡單
: https://youtu.be/EFwQa-HUAsg?t=134
: 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい 尾段
: https://youtu.be/kSRB3Ta13-s?t=56
: DRAGONLADY 中間~尾段
: 四分拍間隔的大量SLIDE,如果用打法B的話可以一條一條處理,
: 但是要抓好滑的速度,否則容易滑快。
https://youtu.be/ZFCLyyl0fYg?t=22
你的B是類似22秒出現的那個吧
https://www.youtube.com/watch?v=R2z7ggscG5g
或是這種打法
: (用打法B,將前兩首打上S了,第三首full combo但沒有S)
: 打法A的話,必須認清楚「第N條箭頭要跟第N+1顆星星同時處理」
: 很難拆解,或許總有一天還是得練...?
: (題外話,幸せになれる隠しコマンドがあるらしい 尾段
: 如果用打法A成功打起來的話,SLIDE方向能跟歌詞完美對上)
: 4.首尾連接型
: 紫譜有時會出現首尾連接型的配置(俗稱一筆畫),
: (舉個例子: https://youtu.be/80c7puWP6GI?t=28)
: 有特殊的處理方式,在實力剛上紫譜的時候,看到都反應不太過來。
: 稍微查了一下,有特定的時間點和打法
: (打第一顆星星後,過一拍後開始一手滑一首敲星星)
: 如果沒有歌曲特別練這種配置的話,應該也是只能多投錢多練習了。
的確 很多人就是很快的滑到底 然後一路綠到底
可以參考看看bad apple紫譜?
: 想請問版友:
: 對於SLIDE如何有效練習? 是否有推薦的練習譜面?
: 或者是先預習譜面影片,熟悉每一條SLIDE的時間點後再打?
有沒有開星星的頭? 有開的話看星星轉多快 會稍微有一點幫助
: 在結尾想順便問一首歌:
: 前幾天看到其他玩家在玩,回去想查這首歌的詳細
: 但是可能是哪些地方記錯了,攻略wiki找不太到
: 線索(可能有記錯):
: 1.BPM很低(星星與滑條時間點間隔判斷),似乎是90
: 2.作曲者是 削除
: 3.最後一個note是很慢的slide,且跟背景動畫的流星對上
對啦 就是altale
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