Fw: [問卦] 玩音樂遊戲能做什麼?
看板MusicGame (音樂遊戲)作者nekoron1209 (用肉球打電動的貓)時間8年前 (2016/05/31 23:24)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 2人參與討論串1/2 (看更多)
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作者: nekoron1209 (用肉球打電動的貓) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 玩音樂遊戲能做什麼?
時間: Tue May 31 23:11:14 2016
※ 引述《ghmy44 (大酋長)》之銘言:
: 音game
: 肥宅每天必玩的東西
: 常常看到遊樂場一大清早就聚集著肥宅
: 把汗水灑在螢幕跟按鍵上
: 音game大師能做的工作
: 本魯只想到人體讀卡機
: 把一堆黑點點看成要按的按鍵敲進去就行了
: 音game大師在未來有出路嗎?
: 有沒有音樂遊戲屌在哪裡的八卦
Hi ob'_'ov
其實這篇大概是反串廢文 但是很久沒在PTT發文了所以發個廢文賺點P幣
我先簡單自我介紹 敝人我從小六開始接觸音樂遊戲
國一時開始接觸大型機台的不歸路
到目前的經歷是五年多快滿六年 在有玩的玩家中算是中等年資
========以下正文========
之前有在版上發過一篇關於日本電動場襲胸之狼還有業界規定的文章
不過那些也都只是拾人牙慧 畢竟圈子待久了 認識的人自然變多 聽的也就跟著多了
基本上我大概分三個面向說好了
玩音樂遊戲有什麼目的?
就我個人來說 大概是可以分為 1.放鬆 2.接觸音樂 3.交友
1.放鬆
其實我覺得這點對Hardcore玩家不適用
就跟大家玩線上遊戲,玩手遊一樣
平常我們在玩的音樂遊戲也是為了好玩
當你上了一天的課,或者是被上司狗幹到翻過來 忙了一天後
會想好好放鬆是正常的,這時就不難理解大家為什麼會想玩音樂遊戲
因為30元投下去後的那二十分鐘 就是你表現的舞台
不外乎是動起身體跳舞
https://www.youtube.com/watch?v=NM8HDJ0F7m8
請恕我放空幹王的歌 因為這大概是板上大多數人比較熟的...
或者是專注捕捉節拍,跟著節奏擊墜音符
https://www.youtube.com/watch?v=U5iVwPCxsGk
又或者是我上一篇文所寫到的maimai,俗稱滾筒式洗衣機
https://www.youtube.com/watch?v=ZghgwRRO-ak
(影片為前年天下一音遊祭maimai部門的決賽 左邊那位是第二屆,也就是去年的冠軍,
年僅高二)
不論如何 不管玩家所喜愛的遊戲是哪一種 某種層面上都有一定程度為了舒緩現實生活
壓力而遊玩的動機
可是你可能會說「阿幹你貼的人怎麼都看得懂 我是要玩洨ㄛ」
所以這也就是為什麼 一但入坑了就很難脫坑的關係 以及我前面說到Hardcore玩家不適用
的原因
大家都是從新手開始 不可能一開始玩就想要玩高等的樂曲 因此 如果真的有興趣的人
就會更專注於這塊 不斷投錢 練習 投錢 練習 無限loop下去...
真要細說的話我從國一繳到現在的錢大概也能讓我買三四台大B去汁妹沒問題了
可是對Hardcore玩家而言 有時為了拚那個分數的0.01%進步都拚得要死要活
壓力反而更大了囧
2.音樂
這塊其實是我最想講的地方
音樂遊戲最重要的元素就是音樂這個我應該不用說你們都懂
而曲子的來源大概分為版權跟原創
版權曲的的選曲是非常重要的 因為這關係到你收不收的到新玩家
挑中當期熱門的樂曲收錄 增加知名度跟接受度 那就成功了一半
比方說 當季的動漫歌,日劇的主題曲,廣告的CM,某知名樂手的新歌
這些都是版權曲可能的來源之一 事實上 還真有不少樂手常跟音樂遊戲有合作
比方說我最愛的一首MV - HaKU的think about you
https://www.youtube.com/watch?v=ztcl_W_jBOQ
這首歌非常有內容可以說
當時樂團跟大家最想幹的那個遊戲公司合作,並找來4位日本前幾TOP的玩家
並用當時新推出的譜面編輯系統 分別為鼓/吉他/BASS/Vocal做了四張譜
在當時圈內引起非常大的話題 同時也為遊戲帶來不小的知名度
有人問到「阿玩這個以後是能幹嘛」
Ummm 我是不知道能幹嘛 不過有人玩出興趣最後跑去做樂師 自給自足
自己要玩的歌自己做 還出專輯 出演遊戲公司的活動
不知道這樣算不算是能幹嘛
更別提台灣目前的業界良心Rayark的知名樂師兼遊戲製作ice
當年還是音樂遊戲beatmaniaIIDX 亞洲區的代表選手
他在maimai上也曾和其他國的樂師一同合作並提供樂曲給SEGA
https://www.youtube.com/watch?v=rYeCWR42Yrk
(Caliburne ~Story of the Legendary Sword)
3.交友
其實不只音樂遊戲圈 只要稍微大一點的圈子大概都有交友的味道在
畢竟這遊戲不是你能龜在家就能玩的 即便你用了些黑科技能在家裡玩
實際有在玩的就知道在電動場跟家裡的感覺是差很多的
甚至我認識有朋友是觀眾越多越強的(?
FB也是有許多社團是交流不同音樂遊戲的
但圈子一大怪人自然就多 整天精蟲衝腦的玩家我也不是沒看過
只能說男生跟女生自己都要小心
畢竟有著相同興趣的掩護下 你也不知道這個人私底下的真面目
========以下雜談========
其實真的很感嘆日本國內的環境跟台灣的差異
台灣礙於法令的規定 想追上日本的腳步還有非常大的一段距離
不只是電子錢包 電動場的環境也長期被汙名化
希望以後能被正名呀Orz
若有錯誤請不要吝嗇在底下推文打臉或私訊告知
以上<(_ _)>
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→ kimgordon:我味增湯 都不放味曾與豆腐 改放菜頭排骨酥用肉燥提味 09/05 15:46
→ kimgordon:又清又香 但就略油 壽司改成糯米加香菇肉絲去蒸 09/05 15:47
→ kimgordon:這兩個配起來非常棒 最好是加點香菜 09/05 15:47
推 justjihyun:那就是菜頭湯了吧.. 09/05 15:48
→ kimgordon:不是菜頭湯 這味增湯 喝起來跟排骨酥湯90%口感很像 09/05 15:49
→ pusufu:那就是排骨酥湯阿幹
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.236.192
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1464707483.A.719.html
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想像一下 有節奏跟音樂的打地鼠 大概就是這樣了
推
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我覺得隨著遊戲的演進 譜面進化是可行的
但何謂「適當的譜面」的定義會隨著不同的玩家有著不同的解釋
我就不多說了
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不會啦 Sunny你一定沒玩過GTDR的長曲XD
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那邊很荒R
推
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IIDX的EXTRA GTDR的ENCORE跟P-EN加一加差不多呀
以前V時代長曲不扣一道四首歌的年代一道可以玩到半小時勒XD
※ 編輯: nekoron1209 (61.227.236.192), 05/31/2016 23:21:56
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※ 轉錄者: nekoron1209 (61.227.236.192), 05/31/2016 23:24:24
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