[心得] jubeat saucer樂曲更換紀錄

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (starrydawn星晨)時間13年前 (2013/02/15 22:48), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 5人參與, 最新討論串1/1
jubeat saucer每個月加歌歡聲 砍歌幹聲的週期 也進入第5個月了 大家漸漸麻痺了以後也就不太去在意舊歌到底跑哪去 wiki上對於更換紀錄也大部分整理的不太清楚... 於是我自己整理了一張表來讓整個更換紀錄更容易看懂 http://ppt.cc/deF~ (google doc連結) 綠格子:當月新增/復活 上面為新增日期 (原創曲若非bistro曲就是以いまだけ楽曲出現的日期 如果是月初直接復活的則寫當月1號 版權曲沒特別註明都是當月1號) 黃格子:於當月可在機台上選到 紅格子:當月可在機台上選到 但在更換名單(也就是下個月被替掉) 白格子:當月無法在機台上選到 ---- 以下為一些分析(懶得看的話可以End) 版權部份: 從saucer開始就沒有再出現過的版權有53首 對照copious刪除的版權曲數(55首) 不過到這個月都還有歌從初期刪除部份被拉回來 所以可能還是有少部份有希望 其他可以看到有部份歌好像比較容易又上又下 以版權來說會不會是簽的約比較有彈性容易這樣操作......?(猜測) saucer稼動以來沒有被動過的舊版權曲還有50首 原創部份: 每個月一次大砍基本上一直存在 但是從圖就可以看到從上個月以來就開始把過去下架的放回來了 11月以前下的到目前為止剩8首還沒回來過 可以合理推測原創被下架以後最快在2個月的空窗後可以回來 稼動以來還沒被動過的剩33首 大部分不是10級就是排行榜常客 ---- 另外今天JAEPO 2013展覽會場有位玩家針對更換機制向向まっする提問 http://togetter.com/li/456503 換歌的理由簡單來說就是希望能夠增加與其他人對戰到的機率 (所以非對戰類的其他bemani系的大概可以不用太擔心也被這樣搞) 至於這目標到底有沒有達到......站在玩家的角度很難準確知道 這個制度也是正在實驗中 效果不好的話相信是會改回來的 -- ██ ◥██ ◥█ ◥█ ◥█ ◣◥█ ◣█ ◥█ ▇█ ◥██ P2個版:starrydawn ψshinchen(ptt) shincheng(ptt2) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.19.185

02/15 23:07, , 1F
砍歌我看也只有他說的"減少曲數增到連人機率"站得住腳
02/15 23:07, 1F

02/15 23:08, , 2F
不過我很不喜歡從KNIT開始的對戰制度
02/15 23:08, 2F

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我打綠譜 對手打紅譜 贏了有意義嗎 而且一定要等連線
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那幾十秒 而且單人玩時連到4PERSON PLAY機率極低
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(日本應該沒差,選歌可以很順的10秒內 4PERSON PLAY)
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02/15 23:13, , 6F
想對戰的話乾脆學pop'n和Rb馬上看出哪幾首歌有人想打
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記得Ripples時代還只能同曲同譜面才連得到人的時候 連到
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玩家的機率極低 KONMAI改成同歌曲不論譜面都可對戰應該是
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有針對這點去修改吧 至少對海外玩家來說有很大的幫助
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至於選綠譜打贏黃或紅譜 就當成是實力不強的玩家也有機會
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擊敗高等玩家的bonus吧~
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真的有人會CARE那個連線的輸贏嗎..頭一次聽說ˊ_>ˋ
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同譜面就算了..跟不同譜面計較是有什麼意義XD
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而且嚴格來說,真正算對戰(可以影響對手分數)的也只有RB
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跟妨礙模式的POP'N了
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我曾碰過3人紅譜空襲失敗..那可真是....我還是第2首隨機到
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02/17 15:33, , 17F
悲劇XDDD
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文章代碼(AID): #1H7ah55R (MusicGame)
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