Re: [情報] GF&DM系列新作GITADORA

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (starrydawn星晨)時間13年前 (2012/09/07 02:17), 編輯推噓10(1007)
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https://twitter.com/gfdm_staff/status/243695625370226689 明日からのロケテスト。東京は新筐体で大阪は既存の筐体です。大きくても小さくても 楽しいギタドラを楽しんで下さい!<まっする> 大意: 明天場測 東京用新框體 大阪用舊(XG)框 所以叉雞沒有掰 請不要恐慌謝謝 這應該只是比SD框更縮小的框體 想增加更多店家進機台的意願吧 不過這真的跟XG當初走豪華版的計畫完全背道而馳了 -- ╭─★─┬─╭─╮╭─╮╭─╮┐★┐┌─╮╭─╮╮★╭╭╮┐ ╰─╮ │ ├─┤├┬╯├┬╯╰┬╯│ │├─┤││││││ ╰─╯ ┘ ┘ ┘┘╰╯┘╰╯ ┘ └─╯┘ ┘╰┴╯┘╰╯ P2個版:starrydawn ψshinchen(ptt) shincheng(ptt2) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.182.14

09/07 04:08, , 1F
從XG3就漸漸覺得脫離原本XG的味道 只是沒那麼嚴重而已
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09/07 07:58, , 2F
紙娃娃系統只存活了一代就掛了XD
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09/07 08:14, , 3F
好險只存在一代 動畫是很重要的東西阿
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09/07 08:22, , 4F
不過如果只是滿滿的泛用動畫的話...好像有沒有都沒差
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09/07 08:56, , 5F
所以下一代不會一直看到鼓手打到一半站起來比中指了嗎?
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09/07 15:24, , 6F
比中指XDDDDDDDD
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09/07 16:33, , 7F
嘛~ 用留言的就好了 http://www.ge-sen.com/am/3470/
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09/07 16:33, , 8F
右邊有什麼消息來著wwwwwww
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09/08 03:39, , 9F
也看不到三個人物一起跳躍了www
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09/08 16:21, , 10F
寧願看泛用動畫 紙娃娃看沒幾次就膩了 很無聊
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09/08 18:07, , 11F
動畫才是音game的靈魂啊..QQ
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09/08 22:25, , 12F
學JU跟RB那樣不用動畫算了
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09/09 01:55, , 13F
XG3不就是把JU跟RB的模式給發揮的淋漓盡致嗎?
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09/10 00:16, , 14F
XG3應該是看IIDX紙娃娃不錯吧...?
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JU跟RB用動畫算了((遊玩妨害!!!
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09/11 09:44, , 16F
(望向D2
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09/16 15:30, , 17F
沒有動畫就沒有靈魂了啊
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文章代碼(AID): #1GIEZLa7 (MusicGame)
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