[閒聊] 鼓王3

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (路人-Beatwild)時間13年前 (2012/06/16 20:00), 編輯推噓10(10014)
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這遊戲是今年GTI個人遺忘的音樂遊戲... 而且到了昨天萬年湯除了有maimai場測之外 鼓王3也是同一天進來的 如果以前有打過IGS的擊鼓王,或是太鼓... 那該會很上手畢竟他把名稱改了 不過這次改的好像不只是名稱...像是介面其他的...好像有變漂亮了沒錯 不同的是,鼓王3的開場動畫竟然是真人演出... 恐怕的確是前所未見 鼓王3的歌曲難度有分為簡易中級高級超高級大師級這五個難度。 難度與DDR一樣目前分為20個等級 選擇歌曲時,可以看到該曲目的BPM與Note個數,來衡量自己有沒有辦法過關。 過關判定類似IIDX、RF的生命條,需要到達一定門檻以上 不過,不知道是不是場測緣故 速度、游標更換嘛...有這種東西嘛? 歌詞...唯舞都有了,你怎麼還沒有? 分數...IGS的傳統就是Combo重視,大者恆大,就請以FC為首要目標吧 收錄曲,這一點跟MuziBox真的差很多。 第一眼看到有"冰淇淋少女組"的時候整個預想外 0.0 以及MuziBox與唯舞都沒看過的原創歌曲... 以及... http://www.youtube.com/watch?v=Y2ArrXh_WqA
(絕對不是這個版本) ...看來有時也有不擇手段爭取吸引玩家的機會 ====================================================================== 遊玩後結果: 雖然說目前最高難度是Lv.20(大師級等級約Lv.17~Lv.20) 可是實際上太鼓很熟的玩家幾乎可以從超高級開始起手 目前玩到Lv.19也不是問題,初見可以順利過關 不過...個人主觀的認為"給愛莉絲"(MuziBox收錄)真的是目前最困難的Boss曲 IGS你是喜歡把Lv.20都當複合鍵在玩對吧,兩首打擊數量超多 我是玩鼓王3,不是XG3啊 Bon Bon 200 - 懷念的Gabba歌曲還在,多少有點技巧度... ====================================================================== 遊戲一開始有一般模式可以選擇之外 (3首設定) 想對戰,或是挑戰極限,也可以考慮戰鼓模式 (沒有疑問好像是3+1的樣子) 雖然說戰鼓有2個人的話就需要對戰,但是1個人的話就變成組曲演奏了 一開始可以選擇攻擊技能,攻擊的技能可以擾亂對手 設法讓對手一直Miss,直到對方生命值=0就算結束 順帶一提,失去的生命值無法回補,很類似Beatmania 5K時期的組曲模式 一個人的話,可以自行選擇三首歌曲之後,就可以自己玩 但是就算沒有對手,生命值一樣無法回補 如果哪一首意外老馬...就準備GG了~ XD 最後...今年GTI音樂遊戲應該算是完全瞭解了 雖然可惜SDVX從一開始就沒辦法接觸... (反正以後會來) http://www.youtube.com/watch?v=KVCddBvmGSQ
還有...輕騎兵根本就是Delta MAX譜面啊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.24.186

06/16 20:14, , 1F
Bon Bon 200超愛這首的!!
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IGS的新作阿....還是想問TIMING有比擊鼓王時代正常嗎?
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...應該跟RF一樣很寬鬆吧
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...重點不是寬鬆 而是要正常XD (RF4之後timing很怪)
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有點疑惑..鼓王3是否已在大陸登場過、或也只是場測?
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跟MuziBox差不多...他們場測似乎就宣告上市了...
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抱歉,RF4我沒有玩 = =
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要等級高才能有一些特殊模式加成
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Muzibox是很難得不搞這套的遊戲
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鼓王的話太鼓玩家可以從17左右開始玩
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...我另回一篇好了
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我講真的...擊鼓王系列分成兩個難度 1~20 和 21
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目前沒連網不能用自己帳號 快連網吧XD
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21...什麼?
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Timing有比以前正常了 現在感覺比較不會被吃掉
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以前初代的21王子變青蛙 20系列的根本完全不能跟他比
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咦原來有21喔
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喔喔。有看到這代主題曲似乎也21
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然後比起上代有調難度
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我真正的見識到困難的歌曲 0.0
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真的滿難的
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06/16 23:27, , 24F
又要用手機號碼當帳號了嗎XDDDDDDDDDDDDD
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