Re: [心得] 發一下KNIT相關新系統的簡介好了

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (睡不醒)時間15年前 (2010/08/14 15:31), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《kaisudo0520 (長谷部 緋人)》之銘言: : 7.jubility系統,我的認知覺得他是實力系統 : 0.00 檸檬 : 1.00 鳳梨 : 2.00 向日葵 : 3.00 蜜蜂 : 4.00 蝴蝶 : 5.00 鴨子 : 6.00 麒麟 : 7.00 獅子 : 8.00 滿月 : 9.00 王冠 : 10.00 黃金王冠 日本那邊有討論出推測的計算公式 首先每一首歌都會算一次jubility,算法是 【 歌曲等級 ×成績評價對應的加乘值 】 後面的加乘值為(下表為紅譜加乘值,綠黃譜加乘值似乎較低) SSS - 1 SS - 0.8 S - 0.6 A - 0.4 B - 0.2 C - 0.0 註:除了SSS已經有人實測過沒有錯誤以外其他都還待考證 例1:玩LV8曲目獲得SS,則jubility為8 ×0.8 = 6.4 例2:玩LV10曲目獲得S,則jubility為10 ×0.6 = 6 而遊戲結束顯示給玩家看的jubility值為最後"n"TUNE的jubility平均值 註:推測當TUNE數(玩1首歌為1TUNE)小於n時,n會等於TUNE 例:第一次玩(全紅譜的情況) 1回目 - LV7 - SSS - jubility = 7 2回目 - LV8 - SS - jubility = 6.4 3回目 - LV9 - S - jubility = 5.4 4回目 - LV10 - A - jubility = 4 遊戲結束時的jubility = (7 + 6.4 + 5.4 + 4) ÷4 = 5.7 n值是10、20、30都有人說 總之還是個不能確定的數目 看誰願意燒錢(連玩30TUNE固定難度並得到固定評價)去測出來吧 XDD : 8.管家系統,不太有再用的東西,新進遊戲會給你一些小提示 昨天試幾次有發現管家好像有跟你說為什麼推薦這些歌 而推薦理由有些能幫助你更快解到稱號 也就是都一直玩管家推薦歌的話可以獲得稱號並額外賺進一些AP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.226.67 ※ 編輯: crushcrush 來自: 59.112.226.67 (08/14 15:48)

08/14 19:28, , 1F
推~~~打了兩道還只是個小花~
08/14 19:28, 1F

08/15 00:54, , 2F
應該是10首歌,因為前三道的Jubility感覺加滿快的
08/15 00:54, 2F

08/16 03:54, , 3F
推推
08/16 03:54, 3F
文章代碼(AID): #1CPaP82O (MusicGame)
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