[問題] GFV7的wailing分數算法
是這樣的 ...
這次wailing的分數,和以往的似乎算法不太一樣
特別是延遲wailing的部分...
因為稍微有在注意best score ranking
發現一些很奇怪的事情:
1.一開始我在會自動wailing的機台玩
曲目是ヒマワリ,因為會自動wailing所以理所當然沒有遲搖
結果回去翻了官網排行發現,score竟然是一位
而且是非常多人同時並排一位
所以我那時候以為這一代沒有遲搖...但是馬上就發生第二件事情
2.後來去了可以遲搖的台子玩
曲目是太陽之花,我盡我可能的遲搖
結果雖然Excellent,但是回家發現卻不是一位,和一位差了四百分
後來覺得"怎麼可能"的跑回去多玩幾次,發現有時候少一百分,有時候少兩百
這個時候就開始想:啊~原來還是有遲搖的 可是...
3.昨天又跑去自動wailing的機台玩
曲目是hunter ADVANCED
我把他Excellent之後,隔天看官網發現score是一位,是很多人一位那種情況
我有點納悶,因為我記得這首歌有可以遲搖的地方
照理來說我沒有遲搖,應該是拿不到一位才對
所以我今天又去了可以遲搖的台子玩,而且hunter確實也有可以遲搖的點
只不過....不管有沒有搖,分數都還是一樣-.-
然後呢,我今天玩的brave!
score又硬是贏了五個第一位,多了100分
不懂怎麼回事,因為明明感覺沒什麼遲搖的
稍微翻了wiki...沒看到這個資料
有人知道這代wailing分數的算法嗎?
對了,順代一提,我原本以為可能是超過某個段數之後的wailing就是固定的分數
例如V6之前,wailing bonus只要超過500段,就固定是500*3000的分數
but我剛剛看了一下ヒマワリ的吉他譜...他從很前面就有可以遲搖的點了
所以好像也不是這個因素....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.0.176
※ 編輯: chrixis 來自: 111.255.0.176 (05/05 06:49)
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