[心得] XG 心得 及 討論
看板MusicGame (音樂遊戲)作者sctboy (全喵推桿高爾夫~)時間16年前 (2010/04/11 11:04)推噓15(15推 0噓 12→)留言27則, 15人參與討論串1/2 (看更多)
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po這篇文之前先罵聲e04,因為早上花了一個多小時寫文章,
因為當掉全不見了,啊啊啊啊~~~ 真是超級不爽的啦。
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這次有幸可以朝聖,接觸了XG,
稍微分享一下本作的一些模式及內容,順便做了一些討論。
(以下的圖片再按一次會變大圖)
XG GF篇:
非常大的框體,大約GF的2.5倍大,非常的豪華
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037420061&p=0
總共有六顆大喇叭,以及高畫質的LCD
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428510&p=1
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428511&p=2
控制器部份:
基本上pick的部份跟原本的控制器差不多,
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428512&p=3
琴頸的部份明顯變細(窄)了,
而按鍵也很清楚的看到變小了,
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428513&p=4
仔細再看
顏色分為:紅/藍/綠/黃/紫
然後1、3、5的按鍵都有突出的判位點。
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428514&p=5
原則上,控制器有稍微變小了,看起來更像一把吉他
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428515&p=6
-------------控制器 心得及討論--------------
因為我本身也有接觸吉他英雄,所以摸到這個控制器的當下,
就覺得很熟悉,大小跟鍵位可以幾乎說是一模一樣,尤其對照
我最近才入手的羅技副廠吉他,可以幾乎說是完全一樣,只是
差別在羅技的比較重而已,
可以參照我寫的文章,裡面也有GH原廠吉他的圖:
http://www.wretch.cc/blog/sctboy/33549703
所以基本上有玩過吉他英雄的人,只要熟悉XG的判定後,
應該很快就能上手了。
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選擇按鍵的部份
跟之前的舊作比較起來,多了上跟下的按鍵,
在進行選單時,方便很多。
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428516&p=7
這代卡片的讀取方式,是用過卡的,
意思是,只要放到感應區,感應到之後,卡片就可以收到口袋了,
(原本就是用RFID的技術,不意外XD)
之後從輸入密碼,到結束後的統計,卡片都不用再出現。
這個設計真的很方便。
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428517&p=8
這代多了踏板區,總共有四個踏板,
Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ的踏板是開/關式的,
而最右側的踏板則是踩著才會有效果,放開則無。
踏板不會影響到遊戲的進行。
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428518&p=9
play style的設定畫面
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428519&p=10
這代吉他多了震動功能,可以設定開/關。
(詳細內容下面影片區會介紹)
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428520&p=11
進入遊戲後的選單畫面,
分為練習、傳統(3鍵模式)、標準。
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428521&p=12
選歌畫面:
正上方那區是歌曲的難度,
NOVICE/REGULAR/EXPERT
某些歌的EXPERT譜面遊玩過後,會開啟所謂的MASTER譜面。
值得一提的是右上會有目前playstyle的狀態,
以及這首的這個難度的各個譜面密度,
讓你可以很清楚的分辨到底那一個鍵出來的次數會比較多。
真是很貼心的設計。
不過當然,randon的話這個功能就無效囉 XD
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428522&p=13
遊玩之後的計分畫面
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428523&p=14
雖然官方號稱XG有660首歌,
但我在玩的時候發現,歌真的超少的呀,
頂多4~50首吧(1代~V6、XG)。
後來才發現,原來之前的舊歌,都要以「局數換曲數」,
玩完一局之後,會隨機抽一首舊歌到你的jukebox(不重覆)
本時段的jukebox共計35首,到4/20。
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428524&p=15
XG DM篇:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428525&p=16
老實說,一開始看到框體,讓我想到parapara,
因為後面那二根柱子啊~~~
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428526&p=17
坐在上面打鼓會震動喔XD
這只能體會無法言意。
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428527&p=18
鼓面的配置,
基本上真的要花一些時間去適應,
尤其是黃鼓的部份,已經是在膝蓋的位置了,
真的會沒辦法適應,
不過左踏板倒是可以自行設定譜面的位置,
(共有三種配置模式)
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428528&p=19
下面二個踏板:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428529&p=20
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428530&p=21
左踏板的上方擺放原廠鼓棒
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428531&p=22
鼓的讀卡位置
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428532&p=23
選歌畫面
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428533&p=24
基本上因為DM跟GF的設定雷同,所以就不多介紹了。
---------------------影片區---------------------
這次我錄了不少影片,可是很多都是關門的 XD,
我還是放上來讓沒機會玩到的版友可以先瞭解一下。
GF 篇:
新玩法的部份:
原本的上搖加分有改變了一下,
改成「指定箭頭」搖曳(譜面的最右側),
什麼意思呢? 就是箭頭往上,要上搖,
往下,則是要下搖,以此類推。
另外長條型的按鍵來,要按住不按,持續上下搖動,
搖動的期間會加分,如果有開震動(前述有提到的),
整個控制器也會震動 XD
步
http://www.youtube.com/watch?v=0P6jQjzE-D4
through the fire and flames
http://www.youtube.com/watch?v=SeBUWtbTSvI
新曲:Eau Roug
http://www.youtube.com/watch?v=CJQP1VnFawQ
新曲: Love☆Carnival
http://www.youtube.com/watch?v=_v66SrLHCzI
風神雲龍傳 (關門 XDD)
http://www.youtube.com/watch?v=7Ye9xB7cs-0
the sound of truth
http://www.youtube.com/watch?v=AbNRSG1Yt4c
dragon blade
http://www.youtube.com/watch?v=tkapsgzSJr0
KAISER PHOENIX bass
http://www.youtube.com/watch?v=92j552bcYto
(小插曲:我原本想說玩個第4首extra,結果二首歌S之後,
第三首竟然直接給我跑出extra是怎樣,美嘉就是硬設定三首 囧)
AXIS
http://www.youtube.com/watch?v=T20ezDig48Q
==================心得與討論的部份==================
根據我的推測,老科應該在今年或明年就會正式發布XG移植到
PS3/360上面,同時推出同梱控制器(價錢之高可預想 XD)
在遊玩過後個人覺得老科要把XG當一個分水嶺,就跟當初的BM
及ⅡDX一樣,有玩過BM的老玩家應該都知道ⅡDX的判定比BM嚴
很多。 XG也是一樣,之前在GF輕鬆彈p,在XG上很容易就是爆
Great或Good 囧,不過當然也有可能是我實力不好的原因 orz。
XG連稱號模式都拿掉了,未來V8推測肯定不會再推出了。
另外我也覺得XG準備要拿來打Guitar Hero(GH)及RockBand(RB),
GH及RB在海外的市場非常大,老科也許也意識到這點,有意推出
XG分食這塊家用的餅。
這段就歸類到不負責嘴炮猜測啦...
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場外小花絮:
鐵拳有3台耶,結果我也去玩了一下:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sctboy&b=75&f=1037428534&p=25
還有跟513說聲抱歉,有錄到他玩XG鳳凰的影片,
實在太犀利了 XD。因為未經他同意,所以影片不公開。
希望對沒玩過XG的版友有幫助。
by sct
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新品入荷:
http://www.wretch.cc/blog/sctboy/33549703
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.20.52
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原來如此,不過我覺得玩XG選Classic太浪費了 囧
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這我倒是沒注意到,不過三首歌真的蠻硬的。
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的確有變小一些,或是說變長條型也可以。
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因為我沒發生過這種經驗想說只是po個文而已 XD
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下個星期啦,要不要去,
紅鼓看不到也沒關係,要轉戰吉他了 XD
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補充一首死掉的歌 (死在最後 囧)
Vampire Killer 也是需要開啟的舊歌,
這首歌我故意在左邊拍攝,要讓大家看一下搖晃吉他的感覺 XD
http://www.youtube.com/watch?v=8VgAErN0qMQ
(我朋友說吉他看起來像鴨子的頭)
※ 編輯: sctboy 來自: 114.38.20.52 (04/11 18:41)
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