Re: [情報] 關於接下來真光DMGF比賽.〈拜託大家一뀠…
※ 引述《framcokex (藍莓才是利器(笑)》之銘言:
: -前文恕刪-
: 這次比賽真光店長是希望"辦大一點"
: 這麼一來 問題就出來了
: 原本是想辦成希望給新手也有機會得名的比賽
這次DDR的賽制其實就是建立在這一點上
初賽除了分數選拔 也有與分數無關的評審觀眾選拔
復賽除了分組之外 還可以選自己拿手的Type
決賽就算分數遠不如別人 積分也不過是1~9點的差別
但這就有兩面的問題
給不善取分的玩家得名的機會,同時也就是剝奪了善於取分玩家的得名機會
這是需要去考量的
我跟xyber都希望做到可以讓一般玩家有得名的機會
頂尖的 Scorer 也可以取得頂尖的名次
目前的V4賽制 如果我沒有誤會的話
初賽2首: 指定,自選
分數Top6進決賽
決賽類似6人Battle,比賽曲目每人各選一首
各曲目可依名次取得積分
如果要我修改的話
初賽可以有幾種修改方案
1.不同紀錄分數的方式
指定曲 Skill, 指定曲 Score, 自選曲 Skill, 自選曲 Score
「依序」以上面的紀錄各選拔出2名
這樣可以先挑出四名魔王之後,再挑出四名自選曲表現優秀的人
2.超越賽
初賽先選拔Top3
複賽則從初賽的 4~9 名共六人,各以自己初賽的自選曲進行一曲比賽
顧名思義,參賽者必須超越自己
複賽得分減掉初賽得分 就是複賽成績
3.評審選拔方式
以造型 打鼓姿勢 表情 長相等評分
應該可以很順利的選出六名正妹進入決賽
決賽的話主要有幾點可以注意
1.積分的比例: 1~6 分是否理想,決賽前半落後玩家是否有翻盤機會?
如果改為 3 2 2 1 1 1 會不會有什麼問題
2.Bonus積分要素: 增加策略性以及表人和自表的樂趣
例如歌曲Option跟出題者相同 可取得Bonus
分數超過出題者 可有Bonus
出題者自己的分數為最高 可有Bonus
DM用寶特瓶打 GF戴工作手套打 可有Bonus (頭帶絲襪有大量Bonus)
甚至可以整個賽制大翻盤
根據昨天不小心聽到的計畫
請真光到別店調一台DM,用店內Battle進行pk賽
邀請數名神人作為種子,其他玩家根據卡分進行分組
或是DM的神人組進行循環賽時 GF的一般組進行淘汰賽..
規劃賽制可以說是很有趣也很有挑戰性
V4 的各位 加油吧
如果需要軟體協助 我可以幫忙
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超新星の煌き,再び!
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