[心得] 如何增進DDR實力

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (Burning Heat!)時間19年前 (2007/08/06 08:23), 編輯推噓8(804)
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該怎麼起頭呢....? 最近剛好被幾位玩家問到要怎麼鍊習才能增進DDR功力, 以目前台灣的DDR生態,我回答得很直接:不加速、不扶杆 最近玩DDR的人還不少,可是卻很少見到不管玩什麼歌曲都很強的玩家, 這類人不是沒有,但是幾乎都是以前(DDR EXTREME推出之前)就有如此實力; EXTREME~SN這段期間,玩家有逐漸增加的趨勢。 但是基礎紮實的玩家卻沒有想像中來的多。 加速功能真的很好用,尤其是遇到譜面密集的歌曲。 但是隨著譜面速度增加,也代表著看到箭頭再做出反應的時間會減少。 反應時間一減少,為了跟上箭頭加上穩定身體,手就開始抓扶手來了...=_= 習慣抓扶手之後,遇到側身順腳譜面,很容易就養成用拐腳去凹的習慣— 因為抓著扶手很難側身。 看不懂密譜面、順腳不會順、抓扶手,這樣想要增強DDR的功力....... 可以!可是花的時間比別人要多! 原速譜面的好處: 1.給你夠多的時間思考要由哪隻腳開始起步才順暢 2.譜面上出現的箭頭較多,可以先記憶一小部份,做出即興花式演出 不扶杆的好處: 1.身體不會被限制,可以自由擺動 2.看起來比較好看 當然,我不否認加速和扶杆有他的好處在,重點是如何使用他們。 就像是拿計算機去解小學數學,跟拿計算機去解工程數學一樣..... 工具很好用,適當使用工具能夠達到事半功倍的效果, 可是如果一昧依賴工具,那麼自己成長的可能性就會被限制住。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.7.168

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推不扶不加速 看到很多人玩踊的不知道在扶什麼意思OTL
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討厭扶杆+1 不想為了過關而變醜
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我還是覺得加速無妨,畢竟很多歌開1.5或2會比較好懂
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原譜的好處我大概就是可以練鬼模式吧 XD
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老實說我還是覺得加速會失去pattern美感...
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DDR加速就沒有那種讓觀眾覺得舞者眼力高超的爽感了(菸)
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其實我覺得加速和扶壩都是種輔助 但不能依賴
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在卡關的時候加速或者扶壩先認識譜面也是一種方法
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不過要持續變強真的放開霸不加速XD
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眼力高超要開八倍跳阿!!!
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眼力高超應該是0.5倍XD
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不然開8倍也行 >_<b
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文章代碼(AID): #16jceGaG (MusicGame)
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