Re: [心得] 玩音game的不愉快經驗
※ 引述《ForeverOrz (天涼好個口禾火)》之銘言:
: 其實我想講一下自己的想法 XD
: 音game我覺得例如DM GF DDR PIU這類的都有一種遊戲的宗旨或者目標,
: 通常就是「擬真」,雖然不一定全部玩這些遊戲人的想法都跟我一樣,
: 但是至少這是音game帶給我樂趣的最大因素之一
: 如同DM,目前我踩大鼓也是會用整隻腳如同普通Jazz鼓的踩法,
: 就是全身力量下去踩,因為我覺得這樣踩才能給我擬真的快感 XD
這裡我要抗議一下
全身用力的去踩很爽快沒錯
但是...你有沒有想過...這樣用力的踩下去...對機台的傷害有多大
有看過DM踏板的內部結構的話就會知道
那麼大的踏板下用來感應的居然只是一個小小的微動開關...
你用力的一踩...可能換來的是下一個玩的人會BASS連發...
關於這一點我希望大家斟酌一點
: 至於有些高手可能歌曲需要不得不用一些偷吃步踩,
1300分以上的玩家應該有80%左右的人沒玩過真的鼓
所以可能不知道什麼叫做所謂的"真正的踩法"
大部分的人的原則是接的到有P%就好
: 或許這樣的情境我以後就會瞭解了吧 Orz 想當年PIU也是堅持不扶手...?
: 總之我覺得音Game當激動戰士其實又何妨?
: 畢竟陶醉在遊戲中才是真正遊戲要帶給人們的感覺呀!
: 你看看外面那些Jazz鼓手哪一個不是激動戰士?
: 就連Yukihiro好了,我覺得他大概算是最不激動的一個鼓手了吧,
: 他大鼓從來不用雙踏,遇到連踩他還是比誰都激動阿 XDD
: 有人說真鼓和遊戲不一樣,這就回到剛剛的討論話題了 (′▽‵)
: 音Game嘛,爽就好,至於那些嘲笑還刻意模仿別姿勢的人,
: 真正的高手哪裡會做這樣的事情?心態上不成長的人音Game一定玩不好,放心吧 XD
: 套句中肯版友講的話:版大這種神人就別跟一般小嘍囉計較了 XDDDDDDDD
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03/26 22:35, , 1F
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