Re: [心得] 超KUSO的打法:源平討魔傳

看板MusicGame (音樂遊戲)作者 (留得住的佳人)時間20年前 (2005/01/12 02:19), 編輯推噓4(405)
留言9則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《BrockF5 (休戰狀態中)》之銘言: : http://page.freett.com/sudeno/taikomovie/bakagekiyo.wmv : 我之前在巴哈才提出這個問題, : 沒想到那叫做惡搞。 : 不過這個站長也很神就是了! 搞不好這個方法可以練準度... 打出"可"表示準度不夠?? -- IIDX達人 九段樓梯爬不動... 五段 初段○TZ 四級 七級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.58.10.21

61.216.64.116 01/12, , 1F
以前站長すでの還玩過劍魂全可:)
61.216.64.116 01/12, 1F

140.129.30.210 01/12, , 2F
打到"可"應該是表示"不可" 也就是"良"
140.129.30.210 01/12, 2F

140.129.30.210 01/12, , 3F
"可"似乎無法分辨的~
140.129.30.210 01/12, 3F

140.129.30.210 01/12, , 4F
真的全可就太神了 \(|| ̄□ ̄)/ 
140.129.30.210 01/12, 4F

210.85.66.124 01/12, , 5F
全"可"機率超低XD
210.85.66.124 01/12, 5F

61.216.64.116 01/12, , 6F
sudeno站長是試單手雙鼓松難度劍魂啦..
61.216.64.116 01/12, 6F

61.216.64.116 01/12, , 7F
結果沒有成功..還miss了一個:)
61.216.64.116 01/12, 7F

61.216.64.116 01/12, , 8F
日本也有不少人喜歡玩"全接clear失敗"
61.216.64.116 01/12, 8F

61.216.64.116 01/12, , 9F
就是用高可率全接造成魂不足而失敗:)
61.216.64.116 01/12, 9F
文章代碼(AID): #11v1YT6W (MusicGame)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #11v1YT6W (MusicGame)