Re: [PS3 ] 重編譯啟動合法持有的NP-DRM遊戲

看板Modchip (改機)作者 (Savannah)時間14年前 (2011/10/17 09:52), 編輯推噓1(102)
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經過測試的結果,是只要有啟動過一次,然後相關程式只有EBOOT.BIN 的話,就 能把原本NP-DRM付費授權或是有NP-DRM時效授權的EBOOT.BIN 變成免費NP-DRM保 護的EBOOT.BIN ,且不綁定使用者帳號,就跟普通遊戲的升級檔一樣。 操作坊法就如同原來說明文件講的,將相關的金鑰、主機的IDPS資訊放到正確位 置再把要處理的主程式放到工作目錄中,此時利用readself程式就可以檢查程式 資訊,把content_id欄位的值抄下來備用。 接著利用 host $ unself EBOOT.BIN eboot.elf 指令將self格式的EBOOT.BIN 還原成未加密的elf 格式,沒錯誤訊息應該就是能 正確解密了,最後利用geohot留下來的make_self_npdrm 程式用指令 host $ make_self_npdrm eboot.elf EBOOT.BIN {content_id} 跟一般的遊戲金手指修改法一樣(請參閱先前文章),重新包裝成NP-DRM免費授 權的主程式,最後利用 ftp傳進去遊戲目錄就OK了。當然厲害一點的人可以再用 pkg.py這個python script 包裝成.pkg檔完美備份。 -- ____ _ _ _ _ ____ _ _ ____ _____ ____ (_ _)( \( )( \/ )( ___)( \( )(_ _)( _ )( _ \ _)(_ ) ( \ / )__) ) ( )( )(_)( ) / (____)(_)\_) \/ (____)(_)\_) (__) (_____)(_)\_) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.31.137

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也就是我可以安心的訂祕境探險3了嗎
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沒有3.60+的金鑰還是沒辦法解密的,目前是截至3.56版前的
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PSN遊戲可以解密
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文章代碼(AID): #1Ecuf4Kw (Modchip)
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