Re: [ ] 各類主機破解原理?

看板Modchip (改機)作者 (dormSeventh409)時間17年前 (2009/03/20 19:45), 編輯推噓8(8018)
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※ 引述《rexct (rexct)》之銘言: : 可以到各屆的 Chaos Communication Congress 找找, : 或許會有一些消息, : 不過這裡都屬於找出漏洞的。 : 去年是第25屆 http://events.ccc.de/congress/2008/ : 第二天的晚上有一場Wii的 : http://events.ccc.de/congress/2008/Fahrplan/events/2799.en.html : 裡面有當天的簡報檔案下載可以慢慢看。 : google video上也有影片可以看, : 應該是這個: : http://video.google.com/videoplay?docid=-8144903488727085262 : (被學校擋了,沒辦法確定...) 說到破解 我一直很好奇 wii的曙光公主漏洞 跟曙光公主當初是在GC上開發 後來才移到wii上做跨平台有沒有關係 爬了精華區 好像這個漏洞是無法修補的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.15.126

03/20 20:30, , 1F
沒有記錯的話曙光的漏洞本身是出在遊戲上吧?
03/20 20:30, 1F

03/20 23:44, , 2F
八成是溢出錯誤之類的bug
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03/21 00:19, , 3F
是buffer overflow沒錯.. 網路上有文章是在講
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03/21 00:19, , 4F
twilight hack的原理
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03/21 00:20, , 5F
所以寫code真的要很注意memory allocate..
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03/21 00:21, , 6F
一不小心就很容易會有這種bug
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03/21 00:21, , 7F
像char name[50] scanf("%s", name); 你無法預期user
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03/21 00:22, , 8F
會keyin多少char進來.. 如果塞暴了就會有這種bug產生
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03/21 00:48, , 9F
只是要剛好能執行程式就要看運氣了
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03/21 01:08, , 10F
也是拉 像下面提到的就是屬於運氣差的XD
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03/23 09:39, , 11F
不過 為什麼老任沒有在後來再版的兩光上作修正 防止overflo
03/23 09:39, 11F

03/23 09:40, , 12F
這樣不是比較直接嗎?
03/23 09:40, 12F

03/23 19:32, , 13F
有可能現在還是在賣庫存?亦或是老任也在玩暗黑兵法?
03/23 19:32, 13F

03/24 00:54, , 14F
暗黑兵法的理論不可能.. 真不知這種謠言是哪邊傳的
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03/24 00:56, , 15F
如果真的要暗黑的話..n社還需要特地改wii的boot1嗎..
03/24 00:56, 15F

03/24 00:57, , 16F
sony改版那麼多次ps2主機板 看它藏走線跟test point的
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03/24 00:58, , 17F
方式就知道是朝著防止破解的走向.. 只能說國外的破解
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03/24 00:59, , 18F
速度太快 (為了賣chip賺錢)
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03/24 01:00, , 19F
n社花那麼多時間設計一台一堆加密演算法黑盒子的wii
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03/24 01:01, , 20F
也不是吃飽太閒.. user買正版他們賺更大 為何要搞什麼暗黑
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03/24 01:02, , 21F
twilight hack那個原因去看看網路上那篇解釋原理的就有提
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套句hackmii的話: The Wii's software architecture sucks
03/24 01:06, 22F

03/24 12:44, , 23F
原來是架構上的問題,那就真的無解了,除非出新版的wii
03/24 12:44, 23F

03/24 12:45, , 24F
不然這個漏洞是不用補了
03/24 12:45, 24F

03/24 21:00, , 25F
不過Wii的包袱也蠻大的(gc相容) 導致架構沒改太多..
03/24 21:00, 25F

05/14 11:28, , 26F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
05/14 11:28, 26F
文章代碼(AID): #19mu7pP0 (Modchip)
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