討論串[情報] 地圖資料結構更新
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推噓7(7推 0噓 16→)留言23則,0人參與, 最新作者star123 (Nev)時間13年前 (2012/02/14 19:53), 編輯資訊
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第一段重點就大概是新的地圖格式叫做 Anvil. 現在,你的建築高度能高過128,最高到達256了。. 空白的世界區域再也不會預先寫入記憶體中。. 透過一個新的四位元data layer,方塊的id值數量自256提高到4096. 為了更有效的壓縮資料,方塊的位置設定方式已經從x/z/y改成y/z/x
(還有140個字)

推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者olys (查無暱稱)時間13年前 (2012/02/14 19:42), 編輯資訊
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http://www.mojang.com/2012/02/14/new-minecraft-map-format-anvil/. 12w07a 及 1.2都會更新. 用最簡要的話說就是. 高度上限變成256. 以及佔用的電腦資源會少一點. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆
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