[教學] 1.9物品電梯

看板Minecraft (當個創世神)作者 (巧克白)時間9年前 (2016/04/02 17:47), 9年前編輯推噓13(13020)
留言33則, 10人參與, 最新討論串1/1
其實這比較像是實驗心得 如果想看最終版本的話直接跳到8:30就可以了XD 1.9的問題大概就是物品在方塊裡會快速上升,加了蓋子也會爆衝穿透 解決方案大致上分成兩個方向   A.一秒攔停爆衝的物品   B.不讓物品快速上升 最後我個人是使用比較穩定的B方案 8:30前是在說明怎麼攔停(A方案);8:30後是說明緩速上升(B方案) 影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=8XZ_Ptbpj_o
     ( 縮址 https://goo.gl/ibPdjX ) 謝謝大家:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.59.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1459590423.A.0A1.html

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為什麼大家都不用投擲器阿? 速度? 連閃? 材料?
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投擲器有投射角度的問題,不一定會向正上方投 物品很容易離開軌道(影片中為玻璃柱)而噴的到處都是 ※ 編輯: ChocoWhite18 (36.233.59.114), 04/02/2016 18:31:55 欸等等,我誤會你的意思了 是指一堆投擲器開口向上疊起來、連閃上去嗎? 這樣也是一個方法沒錯呀XD ※ 編輯: ChocoWhite18 (36.233.59.114), 04/02/2016 19:06:01

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如果一樓是在問投擲器塔的話, 最初還沒有物品電梯的時候
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投擲器塔幾乎是往上運輸的唯一解, 但需要外加不少紅石
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因此物品電梯這種中間只要全實心不用紅石的做法才會受歡迎
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不過現在投擲器塔的設計也簡化不少了就是
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連閃倒不是什麼主要因素, 而且有些設計在沒東西時會關連閃
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物品電梯就是要看物品往上跑才有樂趣阿
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投擲器輸送帶就CP低
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推 專業
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投擲器距離長完全不經濟啊
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但是投擲塔比較穩定阿~~ 幾乎全版本是用 而且毫不出錯
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但投擲塔可以瞬間到達
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最後地板門的那一組設計,如果只有一個物品將不會觸動機關
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必須要兩個以上的物品才能啟動電梯
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是的,這是第一個問題 投完的訊號(比較器旁的火把)是持續性的,在後面的12tick完全消失前無法再次觸發 本來想用短脈衝+RS去解,但如果單一物品能被觸發的話,若遇到連續觸發的情況 第一個物品觸發的冰磚上升有機會擋住第二個物品,造成第二個物品卡場 第二個問題是如果大量投擲超過5分鐘,投完的訊號輸出前物品就會被清光光了 這兩個問題我目前是透過加裝一個計時器來解決  ●連續投擲→走影片裡那條線路  ●單一物品&大量物品→走計時器那條線路 線路還沒有精簡化,就不好意思錄影獻醜了XD 是說裝了計時器的話,影片裡那條線路就完全不必要了 那條線路只是為了在投完之後能馬上看到物品上升而存在而已XD

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我上面說的投擲塔是指投擲器輸送帶 而非玻璃電梯
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之前做過一個會停連閃的
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不過我試過在多人伺服器上有機會東西在裡面
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連閃器一直閃東西就是不上去,不知道這個問題還在不在
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玻璃塔在多人伺服器上也有機會噴出來Orz
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放假來試試 推
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※ 編輯: ChocoWhite18 (1.168.45.198), 04/04/2016 04:14:51

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lc85301的網址的投擲器輸送帶感覺太複雜了
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主要缺點有 多了紅石火把 每層都用比較器
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改善方法就是 統一由最下層的比較器來啟動連閃
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不使用火把以提升傳輸速度 缺點:中間會有少量暫存物品
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個人在伺服器使用時 投擲器塔傳輸速度是>=漏斗速度
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從spigot 1.7.2~1.8.8 也沒遇過投擲器停擺的問題
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這樣設計就是要避免中間有少量暫存物品(潔癖專用
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只要任一個投擲器有東西就會啟動連閃把它推到頂
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但在多人就是出現過連閃一直閃,投擲器東西卻丟不出去
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這種令人傻眼的狀況
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至於比較器…反正挖就有了XD
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文章代碼(AID): #1M_vKN2X (Minecraft)
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