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看板MetalGear (潛龍諜影)作者 (RDA(Niyasu))時間9年前 (2015/12/19 22:09), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《katuski (牙月)》之銘言: : http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/news/update201512.php5 : 簡單來說 : 開放新武器 : FOB任務 : 挑戰任務(可換資源) : 追加自定機能(顏色,圖樣) : 開放第4FOB : 等等... 除此之外,有個東西好像也被改了(我用子爵那關去測) 昨天晚上無聊去試, 以前無痕的標準是即便有觸發警報被敵人打得滿頭包也一樣拿無痕 (不開槍不觸發子彈時間不使用任何設置系道具的情況下) https://www.youtube.com/watch?v=CG4OPkwJ20g
^^^^詳情可以看這個日本人做的影片 結果現在改成一觸發警報就沒有無痕了XD 是說改成這樣應該也算合理(?) 只是之前那種外道無痕法大概就不能用了:D 自己也有幾關是用觸發警報在很瞎的情況下拿到無痕...還好已經拿到S了(喂) 不過叫直升機PICK UP在敵人區域引發敵人攻擊直升機這點似乎仍不影響無痕 (我拿EP10試...) 打骷顱兵沒去試...現在正卡在跟他們反擊CQC時間點老是抓不好>_< 不曉得他們會不會被算觸發警報(像是EP16這種的...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.161.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MetalGear/M.1450534150.A.94E.html

12/20 01:54, , 1F
無痕是什麼意思?
12/20 01:54, 1F

12/20 01:56, , 2F
自問自答:痕跡zero
12/20 01:56, 2F
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