Re: [MGS] 關於三代
看板MetalGear (潛龍諜影)作者crazydomo (我是男的!別吵~)時間15年前 (2009/08/05 18:04)推噓7(7推 0噓 2→)留言9則, 7人參與討論串3/3 (看更多)
當初在朋友的引薦之下玩到了MGS2
那時候的感覺就是驚為天人
極為寫實的動作潛入遊戲
臂力還可以鍛鍊、紙箱、惡搞
一玩之下便無法自拔
所以在三代開始有了消息之後就一直引頸期盼它的發售
拿到了三代就迫不及待把光碟放進PS2
畫面出來了....超讚的吧!
現場的氣氛、音效都是一級棒
過了第一段任務之後緊接著就出現了MGS3的主題曲
Snake Eater~~~
只有感動而已
三代講求的是野外求生、叢林戰的真實感
迷彩是這代的重點
還有飽食度、道具電力的消耗
頭目戰的多變性、緊張感
精采的劇情
更不用提
最後一戰對上The Boss也就是Big Boss的師傅
美麗的場景
還有我到現在依然印象深刻的戰鬥中段開始MGS3的主題曲慢慢地出現
和三代意境超合的音樂、美麗的場景作背景
襯托出師徒兩人對戰的無奈
我自己認為這一代完全不會輸二代,甚至已經超越了
至於操作感我是覺得習慣之後根本不會放在心上
趕快叫有PS2的親朋好友們一起深深體會小島在MGS3帶給玩家們的震撼吧^.^
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