討論串[情報] [日版] 降臨活動說明
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推噓10(10推 0噓 9→)留言19則,0人參與, 最新作者radishare (蘿蔔兔)時間9年前 (2015/12/22 21:55), 9年前編輯資訊
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新手玩家沒什麼能貢獻的,只好翻譯公式網站來報復社會(誤). 因經驗不足可能沒辦法提供什麼心得建議,如有理解或翻譯錯誤請不吝指教。. 更新一些這三日Wiki上的測試數值情報. 「降臨!エレクトロキス!」. 活動時間(日本時間)12月23日(三)8:00 ~ 12月29日(二)22:30. (22:40
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者guesd (海邊漂來的香草)時間9年前 (2015/12/23 12:40), 9年前編輯資訊
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幾點. 初始HP 前面有人推文說9900萬,我看LV1是9500萬,LV2 1億9千萬. 也許是LVx9500萬或有公會等級加成?(←也許是只出擊中最大9億9千萬). 怒氣 仇恨值只有10分鐘,沒有持續挑撥或攻擊氣消了會回中央不動. 回巢 約回復受傷的20%,屬性變化似乎不會立刻更新,出擊時要注意.
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推噓8(8推 0噓 14→)留言22則,0人參與, 最新作者gold97972000 (Miyanaga Saki)時間9年前 (2015/12/25 21:45), 9年前編輯資訊
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降臨第三天. 我家公會是S級公會. 這三天分別打到 Lv.2 Lv.2 Lv.3. 照這樣下去,"一般的"S級公會在降臨活動永遠很難超過Lv.5吧. 這樣獎勵設定到Lv.50 對大半的公會來講就沒什麼意義了. 我在想第一個月應該是測試,之後規則會有所更新,就像爆走後來可以跳+3一樣. 這裡有幾個想法
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者guesd (海邊漂來的香草)時間9年前 (2015/12/26 00:59), 編輯資訊
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還沒突破lv2 o_o/. 我覺得最大的問題是跟RAID不同. 以公會為單位時. 個人的參與意願沒辦法反應在成果上. 個人想參加公會成員不見得想參與. 公會有意願組合裡的其他公會不見得願意配合. 再加上為了讓玩家挑戰而拉長活動時間. 對輕玩家公會而言反而分散了參與. 不論是出擊或是支援BP的效果都變
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