[體檢] 公會戰及降臨法師組隊細問

看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者 (一隻蟲)時間7年前 (2017/01/20 23:59), 7年前編輯推噓4(4034)
留言38則, 8人參與, 最新討論串1/1
各位大大好~ 對於法師部分有一些疑問 例如多體應該要幾體才適合? 段數應該要幾段? 不清楚單體多段跟單體一段的DPS是多段還要乘以段數嗎? 因為上面這些都搞不懂 XDD 抽到的法師基本都未高覺 除了打公會戰用的光隊131的空驅還有第一隻抽到的五星法真紅有稍微練上 趕在降臨開始前,想請各位指點一下法師部分應該優先覺醒的角色 之後應該也可以應用在公會戰以及農藥或打塔 目前各屬性五星覺醒書都有2,3本左右吧,徽章1萬1千個左右 五星法 http://imgur.com/4zCMH0R
四星法 http://imgur.com/Ploykmb
http://imgur.com/D5hjHMm
http://imgur.com/mxTyiXW
再請各位大大指教 (跪 目前成形的斬弓暴走隊伍 http://imgur.com/jtrWGbC
打銃暴走隊伍 (抱歉忘了換水精靈,陶醉是這個月打濤塔放上的) http://imgur.com/5urdjfJ
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.94.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1484927950.A.C4C.html

01/21 00:08, , 1F
爆走槍打補也是用水精靈,陶醉補太多了
01/21 00:08, 1F

01/21 00:09, , 2F
降臨先睡一覺起來再說,不知道官方這次有什麼惡意
01/21 00:09, 2F

01/21 00:09, , 3F
阿 抱歉 XD 陶醉是上次用來打濤塔的,暴走也是用水精靈
01/21 00:09, 3F
※ 編輯: bugsleep (118.168.94.249), 01/21/2017 00:11:01

01/21 00:44, , 4F
1.勳章角有換嗎? 2.公會戰要打多少祈?
01/21 00:44, 4F

01/21 00:53, , 5F
降臨法隊要確定能擊退才好用,所以睡起來再說無誤
01/21 00:53, 5F

01/21 01:20, , 6F
勳章角我沒都沒換 Orz
01/21 01:20, 6F

01/21 01:20, , 7F
公會戰因為挺休閒的 沒記錯最高大概是5千左右吧
01/21 01:20, 7F

01/21 02:28, , 8F
酷烈換下來,打五萬祈都沒問題XD
01/21 02:28, 8F

01/21 23:02, , 9F
勇氣水拿出來~10萬祈也OK的wwwww
01/21 23:02, 9F

01/21 23:56, , 10F
魔法小卡刷下去,下次公會大戰拿旗幟
01/21 23:56, 10F

01/22 00:11, , 11F
抱歉 後面我看不太懂各位的意思是?
01/22 00:11, 11F

01/22 00:38, , 12F
最高合計5000的話一隊131屬性隊快轉就輾過去啦~
01/22 00:38, 12F

01/22 00:47, , 13F
其實已經有光隊131了,有時候偶爾會遇到一些超高祈
01/22 00:47, 13F

01/22 00:48, , 14F
就不是131拉空氣盾能順利過的了
01/22 00:48, 14F

01/22 00:48, , 15F
另外就是時間上無法快轉,需要專心拉空氣盾
01/22 00:48, 15F

01/22 01:02, , 16F
你的五星法幾乎都降臨神角啊,其實投資下去都OK
01/22 01:02, 16F

01/22 01:04, , 17F
就是看有沒有其他隊伍要練,畢竟降臨隊不是那麼優先
01/22 01:04, 17F

01/22 01:08, , 18F
然後上面好像都沒回到,DPS跟段數沒有關係喔
01/22 01:08, 18F

01/22 01:15, , 19F
其他隊伍大致上都固定了,就法隊想不太透該怎麼選角
01/22 01:15, 19F

01/22 01:16, , 20F
所以相同傷害下單體多段跟單體單段其實DPS是一樣嗎?
01/22 01:16, 20F

01/22 01:17, , 21F
說相同傷害好像不太對,應該說角色在相同素質下比較適合
01/22 01:17, 21F

01/22 01:19, , 22F
還是我應該改個標題? 畢竟是想選泛用性比較高的 Orz
01/22 01:19, 22F

01/22 01:19, , 23F
多段其實是把傷害分批放出來 只是符文效果每段都會計算
01/22 01:19, 23F

01/22 01:20, , 24F
並不是只用來打打降臨 QQ 抱歉可能讓大家有所誤會
01/22 01:20, 24F

01/22 01:20, , 25F
槍弓的話多段相當於發動平均化 只有法師的擊退非常倚賴段數
01/22 01:20, 25F

01/22 01:20, , 26F
原來如此,感謝g大解說
01/22 01:20, 26F

01/22 01:21, , 27F
所以法擊隊會優先考慮段數再來才是傷害 畢竟無法擊退會死人
01/22 01:21, 27F

01/22 01:22, , 28F
好的,這樣大概有一個選角的方向了 謝謝g大提點 (拜
01/22 01:22, 28F

01/22 23:57, , 29F
以實用性個人排法 白譜>雷帝>剛船=櫻橋>傾城 吧
01/22 23:57, 29F

01/22 23:58, , 30F
白譜除了暴走外都用得到,然後你暴走有弓隊了。
01/22 23:58, 30F

01/22 23:59, , 31F
雷帝在30等以下降臨還堪用,30等以上除非配打或補,不然
01/22 23:59, 31F

01/23 00:01, , 32F
雷帝太會觸發王攻擊了, 公會戰14隊則要看習不習慣吧
01/23 00:01, 32F

01/23 00:02, , 33F
但雷帝有中衛加成,在不少法特攻關卡很好用。
01/23 00:02, 33F

01/23 00:04, , 34F
如果像我一樣是非洲人,投資順序則建議雷帝>傾城>白譜
01/23 00:04, 34F

01/23 00:05, , 35F
避免五星信出現覺醒
01/23 00:05, 35F

01/23 00:06, , 36F
另外如果只偶爾遇到高祈,用勇氣水接關硬打穿最實際
01/23 00:06, 36F

01/23 22:01, , 37F
感謝P大建議,我目前也是以雷帝覺醒優先 畢竟中衛再搭配
01/23 22:01, 37F

01/23 22:02, , 38F
上也比較能靈活運用,不用每次都裝其他武器中衛 QQ
01/23 22:02, 38F
文章代碼(AID): #1OWZFEnC (MercStoria)
文章代碼(AID): #1OWZFEnC (MercStoria)