[閒聊] (無用) 斬弓突出玩家往250的暴走王等調整

看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者 (Litfal)時間8年前 (2016/10/25 01:20), 8年前編輯推噓1(1010)
留言11則, 5人參與, 最新討論串1/1
如果你像我一樣, 斬弓特別突出,其他暴走隊伍差很多,斬弓一隊打到底的。 那篇可能對你有用。 首先,如果目標LV250,那利用+3LV,最少總血量(等級)是 163~190 (10隻) 193~220 (10隻) 223~250 (10隻) 低等我就不計了。 這次斬弓加成在: 161~180 221~240 如果用最少總LV去打,會被切成這樣 163~178 ( 6隻) 181~190 ( 4隻) 193~220 (10隻) 223~238 ( 6隻) 241~250 ( 4隻) 斬弓區12隻,非斬弓區18隻。 但是我會建議這樣調:(倒過來調整) 250~241 ( 4隻) (無法避免的最後高牆) 238~223 ( 6隻) (+2) 221 ( 1隻) 多打一隻斬弓區 218~203 ( 6隻) 200~182 ( 7隻) 161~179 ( 7隻) 多打一隻斬弓區 斬弓區14隻,非斬弓區17隻。 去掉最後一樣的四隻高牆,非斬弓區的等級還變低了。 非斬弓: before after 181~220 (14隻) vs 182~218 (13隻) 大約省一隻220弱 斬弓: before after 163~178 (6隻) vs 161~179 + 221 大概可以簡化成多一隻 170和221。 先不論斬殺(x)秒癒(o) 221大約5億,斬弓區160%,實際上只有 62.5%的非斬弓區等效血量。(1/160%) 170大約2.1億,斬弓145%,等效血量是 69%。 (5 / 1.6) + (2.1 / 1.45) = 4.57億 非斬弓區等效血量,這是要多打的。 省掉的 220 弱,大約是 5億弱。 光是這樣省的就賺了,還不用算秒癒的效益呢。 ヾ(゚ω゚)ノ゛ 但還是要打到血尿,所以無用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.34.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1477329655.A.8B0.html

10/25 08:24, , 1F
現在才發現200以上的血量公式有調整,每10等的血量跳
10/25 08:24, 1F

10/25 08:24, , 2F
躍取消,250血量從156億減少至60億,而且還有加成,難
10/25 08:24, 2F

10/25 08:24, , 3F
度大幅降低
10/25 08:24, 3F
攻擊力也隨之降低,後場還算守得住。 加上可以跳99等。 所以大廚師們不到兩天就烤完250了 (′・ω・‵)

10/25 09:52, , 4F
那個弱是什麼東西 很難懂你意思
10/25 09:52, 4F

10/25 10:05, , 5F
弱是日文 少一點的意思
10/25 10:05, 5F
不然就別管那個弱,意思也沒什麼差 ※ 編輯: Litfal (220.135.34.240), 10/25/2016 11:53:36

10/25 12:16, , 6F
弱也不是日文啦 https://goo.gl/wZTFJZ ③數量不足
10/25 12:16, 6F

10/25 12:17, , 7F
反面 https://goo.gl/OMxT4r ⑥ 有餘、略多。
10/25 12:17, 7F

10/25 12:40, , 8F
感謝樓上,我自己也搞不清楚出處是哪裡...
10/25 12:40, 8F

10/25 15:28, , 9F
弱的略少一點這個意思我知道 可是220弱語意還是很詭異
10/25 15:28, 9F

10/25 15:28, , 10F
算了 也不是重點w
10/25 15:28, 10F

10/25 17:53, , 11F
因為省不到一隻220
10/25 17:53, 11F
文章代碼(AID): #1O3aBtYm (MercStoria)
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