[情報] [日版] 1.4.6版更新 & 前衛符文(Final)
看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者pl726 (PL月見草)時間8年前 (2016/09/06 02:20)推噓8(8推 0噓 8→)留言16則, 7人參與討論串1/1
上週的1.4.6版更新,說好的打擊符文如期推出!
但馬上被發現太IMBA(尤其是用在某個小王子身上),
拿到兩天就緊急調整,幫中衛打擊角默哀一分鐘。
其實打擊角被壓抑很久了,好不容易有谷底反彈的機會的說 =3=
官方大概也自知理虧,除了賠給全體玩家5鑽
玩家還可以申請退回符文實裝到效果改弱這段時間,強化中衛打擊角的徽章跟金幣
※申請到9/12 14:00為止
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最近幾次的公告中,對於前衛符文的條件有了更清楚的定義
請參考以下整理:
《影響發動機率的要素》
望大值
‧角色出場時的攻擊力
包含:攻擊符文、角色協助、公會設施、隊伍陣型、Guts
不含:屬性補正、外皮加成、武器加成、魂/破/矛/盾、狂暴符文
※亦即,只影響傷害的要素不會被算在內
‧出擊經過時間
此參數上限值為100秒
‧符文魔力值
望小值
‧對象剩餘體力
《發動判定》
○多段攻擊:攻擊力參數依段數除算,每一段獨立判定是否發動
○多體攻擊:每一體獨立判定是否發動
○多部位對象:當成一體判定 降臨王:好險
《符文效果》
擊倒
§斬擊符文:當對象體力剩餘一半以下時有機率發動,直接治癒對象。
§突擊符文:不論對象是移動中or攻擊中,發動時讓對象退後5以上的距離。
§打擊符文:
發動時讓對象陷入束縛狀態(可攻擊但不能移動)5秒以上(最多累積20秒)。
束縛期間,對象會受到最多10%的額外傷害。
※當中衛打擊角色裝備時,效果會依手長遞減
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雖說改弱不等於無效,但對打擊角真的可惜
斬擊的發動率又低,突擊...扉守跟琉卡類的用起來還不錯
(結果還是中衛得利XD)
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