[情報] [日版] 1.4.6版更新 & 前衛符文(Final)

看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者 (PL月見草)時間8年前 (2016/09/06 02:20), 編輯推噓8(808)
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上週的1.4.6版更新,說好的打擊符文如期推出! 但馬上被發現太IMBA(尤其是用在某個小王子身上), 拿到兩天就緊急調整,幫中衛打擊角默哀一分鐘。 其實打擊角被壓抑很久了,好不容易有谷底反彈的機會的說 =3= 官方大概也自知理虧,除了賠給全體玩家5鑽 玩家還可以申請退回符文實裝到效果改弱這段時間,強化中衛打擊角的徽章跟金幣 ※申請到9/12 14:00為止 --- 最近幾次的公告中,對於前衛符文的條件有了更清楚的定義 請參考以下整理: 《影響發動機率的要素》 望大值 ‧角色出場時的攻擊力 包含:攻擊符文、角色協助、公會設施、隊伍陣型、Guts 不含:屬性補正、外皮加成、武器加成、魂/破/矛/盾、狂暴符文 ※亦即,只影響傷害的要素不會被算在內 ‧出擊經過時間 此參數上限值為100秒 ‧符文魔力值 望小值 ‧對象剩餘體力 《發動判定》 ○多段攻擊:攻擊力參數依段數除算,每一段獨立判定是否發動 ○多體攻擊:每一體獨立判定是否發動 ○多部位對象:當成一體判定 降臨王:好險 《符文效果》 擊倒 §斬擊符文:當對象體力剩餘一半以下時有機率發動,直接治癒對象。 §突擊符文:不論對象是移動中or攻擊中,發動時讓對象退後5以上的距離。 §打擊符文: 發動時讓對象陷入束縛狀態(可攻擊但不能移動)5秒以上(最多累積20秒)。 束縛期間,對象會受到最多10%的額外傷害。 ※當中衛打擊角色裝備時,效果會依手長遞減 --- 雖說改弱不等於無效,但對打擊角真的可惜 斬擊的發動率又低,突擊...扉守琉卡類的用起來還不錯 (結果還是中衛得利XD) -- ◥◥◤ メルクストーリア ◢◢ | |‧ [薫香の水操士]=︵ ●= ID:ツキミ ナジュム 公會:東方年代記 ◢◣ φpl726 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.180.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1473099603.A.C25.html

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手長45的兔子當坦不知道會不會變厲害XD
09/06 02:41, 1F

09/06 02:46, , 2F
如果是不死坦,一場公會戰大概只會發動一次,然而多家
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高祈禱的情況下根本沒有機會砍,頂多打門可以考慮
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09/06 02:47, , 4F
斬符石效果真的不高,至於突跟打....就得麻煩其他人測
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試了
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也就是說 新版前衛符石 暫時沒有必要提高至30以上了
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斬擊符石打暴走比較有用
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[刪除]自知理虧應該多賠一點rr[/刪除]
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斬暴走 打沒救 突就多了很多雷帝能用
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前排完全沒有被救援啊wwww
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前衛打那10%增傷不差吧?
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疊到王之後坦都在跳恰恰 能不能攻擊到還是未知數呢w
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中低祈禱或許還有機會發揮打符文啦(但也不太必要 時間
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壓力比較小) 高祈..只能說很多人連坦都不用了..
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09/06 15:18, , 15F
恩...如果只侷限在高祈公會戰的話就是這樣囉
09/06 15:18, 15F

09/06 15:43, , 16F
下意識忽略了暴走10%還不錯這件事
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文章代碼(AID): #1NpRTJmb (MercStoria)
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