Fw: [攻略] 擊退符文測試(日版)
看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者pl726 (PL月見草)時間9年前 (2015/11/23 21:06)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
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作者: athinatsai (日一) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 梅露可物語 台版上線!(新手版)
時間: Thu Sep 3 21:09:26 2015
我是路過的日版玩家XD
看到擊退符文的討論覺得很有趣,
這下午也跟朋友討論了一下擊退符文的發動時機..
因為不確定到底是怎樣所以也用副會長的特權換王寵在模擬會戰實驗了一下
實驗的目標在於判明:
1.被王攻擊的角色是否為前衛(距離<50)是否會影響後排法師擊退符文的發動
2.空氣盾或站著給王打是否會影響後排法師擊退符文的發動
因此我的做法就是選擇了一隻中衛角色來空氣盾
以和傳統的前衛坦做比較
實驗影片如下:
A.用中衛當坦
https://play.lobi.co/video/a455508e28ecddefea88ce39120076ec91089db4
1.空氣盾的情況下在後退的瞬間有可能發動擊退符文
2.非空氣盾的情況下不會發動
3.但是「被王擊退」的時候,因為會重新有一段坦不在王的攻擊距離內的
時間,在這段期間內亦可以發動擊退符文
影片後段有故意把龍娜往後拉,可以看到發動率有顯著的上升
(小抱怨一下,中衛坦打一般王真的是很難用′ _>‵空氣盾時問題不大,但只要被打退
後排風險非常高,這就是為何中間一直死人XD)
B.用前衛當坦
https://play.lobi.co/video/25f3a0ba67fbf9ee8a0da4a0f54f96d440631934
1.一樣是拉空氣盾後退的瞬間有機率發動,影片中三法都有裝擊退符文,
一分鐘內發動三次,皆是在坦後退的瞬間。
2.坦放著給王打的話只要沒被王擊退(被擊退=到王的空氣盾範圍外)就不會發動
綜合A. B.兩實驗結果大概可以得出這種結論↓
1.在日版目前的環境之下,擊退符文是否發動與坦是前衛角或中衛角無關
而是只要有人在王的攻擊範圍內(並且沒有後退) 就不會發動擊退符文了
2.即使是普通的131隊,只要坦有拉空氣盾,還是有可能會發動擊退符文的
不過因為必須要在坦後退的一瞬間法師符文剛好發動,所以發動率自然是比
純法隊低得多了
3.衍生結論,合理推測就算是後衛被打到也可能會使擊退符文不再發動
雖然五法隊被王巴一下通常都是整隊後退一大步,(當然最糟的情況是整隊回家啦XD)
所以還是有可能全隊又變成在王的範圍外,
不過建議開始有人被打的時候活著的人還是快點後退整隊
拉開距離重新開始,避免一直發動不了最後真的滅團
(當然一直被打到的話表示段數不夠可能要重新編隊了XD)
注意本篇文章討論的只有擊退符文,眾所周知王被打掉特定的血量也會退後,
此處的退後不在本文的討論範圍外,就算131放著打也可能會發動的。
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