Fw: [情報] [日版] 遊戲版本更新 1.2.8

看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者 (PL月見草)時間9年前 (2015/11/23 21:00), 9年前編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1MIpsV0c ] 作者: pl726 (PL月見草) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia 時間: Tue Nov 17 22:45:47 2015 遊戲本體更新到1.2.8版,多是小地方的改變 但有一項則在為未來鋪路,就是寵物部位數http://i.imgur.com/YLs1YdL.jpg
這項新設定就是將多個部位的寵物視為多體, 比方說某王寵有3個部位,一般單體攻擊的角色可以給予1份傷害, 如果是2體攻擊的角色,則可以給予2份傷害, 3體以上攻擊的角色,最多就是3份傷害,多出來的打到其他寵物身上。 多體攻擊的角色單體DPS低落,除非面對小怪海,不然闖關時沒特別優勢, 但如果這些低落的DPS都能集中在一隻對手身上,也是很可觀的傷害呢! 而且沒有限定武器,除了受益最大的多體弓外(多次爆擊) 多體多段法也能坐收更強力的的擊退效果, 不僅遠攻,多體攻擊的近戰角同樣可以出一份力。 至於銃彈角的貫穿符文會怎麼運作呢? 理論上應該會彈到同一隻寵物的另一個部位,實際要等測試 現存王寵都是1個,這項改動正是為了預告的Extra Contents使用, 雖然這東西看起來是排不進這個月的時程了 ( ̄▽ ̄) --- 闇屬沒什麼能用的中衛弓...讓童年玩伴支援也不錯? http://i.imgur.com/AqQ0r5p.jpg
-- ◥◥◤ メルクストーリア ◢◢ | |‧ [薫香の水操士]=︵ ●= ID:ツキミ ナジュム 公會:東方年代記 ◢◣ φpl726 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.180.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447771551.A.026.html

11/17 22:51, , 1F
法職的擊退也會有加強效果喔XD
11/17 22:51, 1F

11/17 22:51, , 2F
話說這樣就是大多體時代 偏偏喜歡的好多都單體
11/17 22:51, 2F

11/17 23:06, , 3F
現在只增加了部位數的設定,多體攻擊要怎麼判定還不清楚
11/17 23:06, 3F
現有的資訊太少,多體判定是先以字面上解釋, 像2個部分被打中時受的傷害,說不定也不是200%, 可以等待多部位寵物出現後,官方更進一步的說明。

11/17 23:12, , 4F
詳細情況實裝後會說明
11/17 23:12, 4F

11/17 23:30, , 5F
還是,不能理解rrrr
11/17 23:30, 5F

11/17 23:30, , 6F
等出來再說好了(X
11/17 23:30, 6F

11/18 08:43, , 7F
喔喔喔!好期待!真的要遠離台版了嗎....
11/18 08:43, 7F
台版劇情活動追很快,系統要跟上不知得等到民國幾年...

11/18 11:25, , 8F
打五體的表示:...
11/18 11:25, 8F
搞不好真給你出5部位王寵XD

11/18 17:39, , 9F
大砲終於要抬頭了
11/18 17:39, 9F

11/18 17:43, , 10F
看看本週暴走王會不會實裝吧,單體暴走隊都準備好了說
11/18 17:43, 10F
之前預告過Extra Contents是多體角的舞台,我想不太會動到現有活動   ※ 編輯: pl726 (59.126.180.227), 11/19/2015 01:12:22

11/20 21:15, , 11F
未開先猜 主部位100%傷 其他部位是吃25%傷
11/20 21:15, 11F

11/20 21:15, , 12F
這樣以現在的角色素質 單多體傷害才會剛好平衡
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11/20 21:19, , 13F
如果能吃到33%傷以上的話 多體角就飛天啦
11/20 21:19, 13F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: pl726 (220.134.35.162), 11/23/2015 21:00:53
文章代碼(AID): #1MKmu7c- (MercStoria)
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