[心得]關於 想君 個人的一些想法

看板MemoriesOff (秋之回憶)作者 (逍遙臨淵)時間15年前 (2009/07/05 00:43), 編輯推噓5(506)
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這篇是針對想君的一些地方提出的想法,跟劇情比較沒有關係, 感覺想君在版上也是人氣很低的一代阿XD 其實一開始玩得頗辛苦的,有點玩不下去, 剛破玩一個角色時,我滿失望的,直到true story才加了不少分, 跟前兩代真的有些差異,就分享一下我的一些想法吧~ 1.男角色越來越多 開頭介紹男配角時,我還以為我在玩BL性向的遊戲... 信、扉、丸紅郎、店長,各種類型的俊男都有,但一開始就出現一堆男角, 登場時間還不少咧... 除了看到老面孔的信會覺得親切以外,我其實有點沒耐心... 我玩這遊戲不是為了想看帥哥阿... 所以一開始我就先扣了點分... 2.好像沒有明確的女主角? 這是我沒玩true story前的想法, 前兩代明顯都有一個女主角,但想君裡,彼方好像是女主角, 但如果不算true story 她的戲份真的很少,偶而跑跑無意義的龍套而已... 音緒雖然擺在角色回憶裡的第一個,但劇情沒有特別的多, 不過前提都是不算true story啦 3.畫風改變 想君中大家不僅會開口說話,肢體動作還一堆, 原本只有白河螢會出現的誇張動作,這代好像人人都會來一下, 我看到扉、彼方、響在講話時,活像在跳舞, 扉的轉頭看人跟彼方的遮眼睛動作真的頗滑稽XD 一般人講話不會這樣吧= = 而且二代我滿喜歡的小轉頭動好像也沒了, 之前看人說這代是寫實畫風,我倒覺得肢體動作變得很漫畫... 4.同場景的人越來越多 以前一個場景頂多3.4個人在講話, 而想君在咖啡廳動不動就5個起跳,雖然大團體活動不是什麼壞事, 但我看到丸紅郎整天在那裏「嗯嗯嗯...」然後小夜美跟靜流的登場詞, 看到1.2代的人物登場是很開心啦~ 但到後面是真的有點失去耐心了...遊戲節奏被拖的好慢... 5.劇情的走向 這代比較不像在講愛情,我感覺是在衡量一個人的價值觀, 就像他的標題,正義與真實、獨立與依賴等, 她殺了人到底對不對,她只顧追求自己的幸福到底對不對, 讓我感覺比較沉重,不是那麼輕鬆的只講純愛, 而且兩兩一組的劇情走向讓對比性很強烈,有點太刻意... 或許是想測試市場反應吧,但我個人是不太喜歡啦... 6.男主角 我第一次玩到結局的時候, 對於"加賀正午"這個人,還真的一點概念都沒有, 只知道他曾經被拋棄,然後放棄打籃球, 但對於他這個人的個性卻是完全不了, 一代的智也有慘痛過去、不愛讀書、玩鬧過日, 二代的健失去足球而沒有目標,優柔寡斷但也不失溫柔, 加賀正午...恩...愛騎單車?? 是到true story我才漸漸想像出這個人的整體, 不然真的很沒存在感阿...其他男配角都比較有特色 之前就聽說過想君的評價普遍來說比較差,邊玩邊想的一些想法, 雖然沒把true story算進去好像不太公平, 但只論本篇故事我的確無法給予太高的評價... 不知道大家的想法是如何阿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.79.97

07/05 21:52, , 1F
中肯~ 想君玩過一次我就不玩了= =+
07/05 21:52, 1F

07/05 22:28, , 2F
我個人很喜歡彼方的結局。除此之外整個遊戲都有點弱
07/05 22:28, 2F

07/05 23:39, , 3F
個人喜歡Kanata結局之外覺得其他都沒做完的感覺..
07/05 23:39, 3F

07/05 23:52, , 4F
而且想君玩到後面都一直按著快轉..
07/05 23:52, 4F

07/06 03:52, , 5F
男角多我覺得不是缺點 太多女角色我覺得才有點偏離現實
07/06 03:52, 5F

07/06 03:54, , 6F
假如身旁都只有一個男性友人 這男生也有點奇怪吧?XD
07/06 03:54, 6F

07/06 16:11, , 7F
男角多不是缺點...只是覺得正午和其他男角處的感覺...
07/06 16:11, 7F

07/06 16:12, , 8F
比較像來帶入其他女角用的(誤?)
07/06 16:12, 8F

07/07 12:59, , 9F
男角多是比較貼近現實沒錯啦~我也不認為這是缺點
07/07 12:59, 9F

07/07 13:00, , 10F
我只是不喜歡一開始那種很刻意輪流登場的感覺...
07/07 13:00, 10F

07/07 13:00, , 11F
好像我接下來要攻略他們似的XD那我只能選信了XDXD
07/07 13:00, 11F
文章代碼(AID): #1AJuQspP (MemoriesOff)
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