討論串[發問] 為啥會有全幸賊?
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推噓7(8推 1噓 22→)留言31則,0人參與, 最新作者tjck (Tjck)時間16年前 (2009/06/19 14:08), 編輯資訊
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引述. 上古時代:點的刀強就強了,因為10%很難拼。. 中古時代:穿裝的方式對就強了,因為多擠一些幸總是好的。. 夏商周:高幸比全幸強,不過要LV170以後。. (謎:那我就練全幸就好啦,反正練不到170). 漢唐宋:力刀賊比高幸更強,不過要LV190以後。. (謎:那我就練全幸就好啦,反正練不到1
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推噓6(6推 0噓 20→)留言26則,0人參與, 最新作者tjck (Tjck)時間16年前 (2009/06/19 11:34), 編輯資訊
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發表一下我個人對於刀賊的見解. 攻擊力的公式前面提了很多次了我就不加贅述. 最主要的就是 攻擊*幸運 係數都一樣所以就沒必要多算了. 從這邊可以看出. 1.因為是兩個相乘所以偏向一邊是沒意義的. 2.幸運正常來說可以到快要1000但是攻擊卻無法. 所以結論就是,當等級高到一定之後. 攻擊的影響會比幸
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者pujos (lks)時間16年前 (2009/06/19 05:23), 編輯資訊
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全幸賊(鏢). 最主要的吸引力在其攻擊公式與眾不同. 鏢的攻擊公式. (5 x 幸運 x 攻擊力 /100)x250(%)....(我忽略掉防了.這是最大攻). 在中前期. 幸絕對重要. 後期較易會被攻擊追上定義都是一樣的. 全力劍與全幸賊皆是以全身撐力幸為主. 在無力幸裝備上才會考慮撐次要屬性裝備
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者zyxwing (アルテマ)時間16年前 (2009/06/19 00:48), 編輯資訊
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這樣是相對性的講法. 這裡提供另一個算法:. 假設你的主要屬性值為 x, 其餘為 y, z, .... 此時你全身上下的物理攻擊力, 每 1 點 = x/100 + y/100 + z/100 + .... e.g.. 刀賊 幸 500, 敏 160, 力 75. 則. --> 物攻每 1 點 =
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者snowkyo (討厭取暱稱)時間16年前 (2009/06/18 21:22), 編輯資訊
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這個,不是完整的全幸賊喔. 全幸賊和全力劍士 定義完全不同. 全力劍士 = 撐敏裝 (因為劍士沒命中打不到怪,而敏有+命中). 全幸賊,嚴格來說分兩種. 1.如你所說的,不過因為難度很高 裝備幾乎都要頂. 因為要拿的都是高敏拳套,大部分的人還是會多少點一些. 想想,扣掉25敏,拿卡帝要自撐105敏
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