討論串[心得] 防禦測試
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推噓15(15推 0噓 26→)留言41則,0人參與, 最新作者DoraeCookie (哆啦餅)時間19年前 (2006/01/10 16:46), 編輯資訊
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首先因為對於之前大家所公認的公式. "防禦/3=減免血量"有所懷疑. 所以自己做了一點小測試,在此把測試報告PO出來. 我利用我的劍士進行測試,對象是小雪球. 防禦在 0的時候 受傷範圍落於 180-190. 防禦在 20的時候 受傷範圍落於 174-184 若依照防禦公式為 174-184 差值
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者desire13 (沉默是為了不流淚)時間19年前 (2006/01/10 20:56), 編輯資訊
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無聊~所以扒光了全身只留武器~做個實驗. 測試人:54等僧侶. 測試怪物:星光精靈. 未穿任何防具物理傷害指數:117-122. 1. 測試裝備:13級(女)粉紅法衣,上衣防+12,下衣防+10. 物理傷害指數:107-113. 1-1.測試裝備:13級(女)粉紅法衣,上衣防+12. 物理傷害指數:
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者DoraeCookie (哆啦餅)時間19年前 (2006/01/10 22:02), 編輯資訊
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從顯示的物理攻擊可以發現. 楓之谷的程式資料應該是用整數(int)格式. 沒有使用到浮點數(double或float)格式. 所以傷害區間應屬於整數平移,不會出現最大最少差距不同現象. 應該是沒測試到的關係,以下幫你做簡單還原分析可能為 117-123 或 116-122理論值 7 實際值 10 差
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