[發問] 異常狀態抗性和屬性耐性?

看板MapleStory (楓之谷)作者時間8年前 (2017/01/27 01:17), 8年前編輯推噓1(104)
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狀態異常耐性 (通常稱作「抗性」) V195前 100% 可以避免活屍、誘惑...等 V195後 中狀態時間減少 (邊際效益遞減) 屬性耐性 V195前 玩家測試:屬性耐性69%以上,可以無視所有「屬性傷害」 (例如:混貝的嘴砲) 參考巴哈:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=5844477 V195後 ? 現在屬性耐性的效果跟改版前一樣嗎? 屬性耐性有沒有其他優勢? 正在考慮要不要把皇家騎士團傳授練好練滿 目前技能是30%+15% +傳授25%可達70% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.129.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1485451062.A.078.html ※ 編輯: http60101 (122.118.129.42), 01/27/2017 01:26:31

01/27 01:59, , 1F
告訴你悲劇,抗性滿還是被困希關喔
01/27 01:59, 1F

01/27 11:00, , 2F
借文章問殺傷力是什麼…說明看不懂
01/27 11:00, 2F

01/27 14:52, , 3F
總傷害
01/27 14:52, 3F

01/28 19:25, , 4F
我印象中公式好像跟log有關 然後50=減免50%
01/28 19:25, 4F

01/30 02:02, , 5F
殺傷=總傷 最終傷=最後總傷
01/30 02:02, 5F
文章代碼(AID): #1OYYys1u (MapleStory)
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