Re: [心得] 新春遊樂場心得

看板MapleStory (楓之谷)作者 (魚魚愛的貓貓)時間12年前 (2014/02/27 14:35), 編輯推噓8(8019)
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昨天玩了2場 把一些我發現到但是沒人講的提出來 希望不會佔到版面@@" 以下只引述一部分 ※ 引述《shadeel (123)》之銘言: : 1. 傳統小遊戲 (類似桌遊DOG) : 佇列等待制 (2人遊戲) : 你有四支棋子,從右下起始點出發 : 目標是,把四支棋子都繞一圈回到原點 : 右上角是骰子圖案,結果代號是馬.牛.羊.雞.豬.駝.回歸 : 分別代表可走5、4、3、2、1、0、-1格 : 你可以選擇移動場上的棋子,或出發尚未出場的棋子 : 棋盤上有箭頭的格子,如果你剛好停在那一格,下次就可以抄捷徑 : [秘訣] : 1. 如果自己的棋子重疊,之後重疊的N個棋子可以一起移動 : 2. 如果踩到別人的棋子,會把該棋子踢出棋盤,使對手需要重新出發 : (之所以說跟桌遊DOG相似,就是在這個第2點) 這遊戲簡單來說大概就是讓自己的4個棋子都出去繞一圈然後回到原起點 根據昨天2場的經驗 豬 雞 羊這三種動物應該是最常出現的 畢竟後一篇有提到出現牛或是馬可以再骰一次這樣 所以出現次數不多也是正常的 至於駝跟回歸也就不用說了 動物骰出來之後 點選了要移動的棋子之後就不能更改了 所以選棋子之前請三思 至於要一次讓自己的很多棋子在檯面上還是要分批就完全看自己決定 我昨天有其中一場三個棋子被對方一輪踩光光..... 基於這點來說 感覺先走的一方感覺比較吃虧這樣XD 畢竟不是每個動物出現機率都相同 在低點數動物出現機率比較高的情況下 先走得很容易就被踩回去 對方再趁勢繼續往前走這樣XDD 不過這邊比較想要提的是棋子回到終點這件事情 如果說骰出來的步數剛好讓棋子回到終點那格 那就需要多花一輪才能讓棋子完成繞行一週((正常遊戲規則 如果步數大於棋子回到終點的格數 棋子就能夠直接回歸了 ((如果依照正常規則 應該是要再繞一圈? 另外就是最奇妙的了 有一輪我第一次骰到豬 下一輪骰到回歸 基於好奇心 我把剛走一步出去的棋子用回歸走回起點 結果下一輪竟然就可以收回來了= =!? 這大概是最快的速度了吧XDD : 4. 楓葉向前衝 : 個人遊戲 : 想像你在玩小朋友上(下)樓梯 : 角色會一直向前走,目標吃楓葉累積分數換硬幣 : 碰到怪物會扣血,血歸0、被卡死、或摔出地圖直接結束遊戲 : 沒有秘訣,完全看個人功力 下一篇有人說這很像跑跑薑餅人阿XDD 其實真的滿像的 可是真要說起來 角色實在太胖了啊啊啊...... 雖然可以三段跳啦 不過高度只能持平而已 不像跑跑一樣可以跳很高就是了 所以跳的時間真的要抓得比較精準 回想昨天5場都是死在被平台卡死= =a 然後好像要跑500點數以上才有獎勵 昨天最高497=..= 練功之餘玩玩是真的不錯XD 以上一些經驗分享@@" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.184.118

02/27 14:41, , 1F
踩到終點後,還要再多踩一格(當作回到空位上)
02/27 14:41, 1F

02/27 14:42, , 2F
雖然我前面po那篇又離題了,但這次硬幣也沒有很好拿
02/27 14:42, 2F

02/27 14:45, , 3F
最後那個遊戲超難拿硬幣的 跳十次只有一次超過500分 QQ
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02/27 14:46, , 4F
原本遊戲規則好像是規定你一定要踩在起點 下一輪才能回收
02/27 14:46, 4F

02/27 14:46, , 5F
不過說到硬幣這事情...難度大概跟RED有的拼= =
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02/27 14:48, , 6F
好像沒有?只要到終點再一格就可以
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02/27 14:49, , 7F
還好之前神之子送了很多硬幣才能換個套裝...
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02/27 14:49, , 8F
直接豬+回歸也太強了 下次用看看 這樣很強大的說
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02/27 14:50, , 9F
可是回歸機率低啊 要冒著被別人踩回去的風險XDD
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02/27 14:50, , 10F
不過應該沒有先走後走的吃虧問題 目前戰績幾乎全勝 XD
02/27 14:50, 10F

02/27 14:51, , 11F
因為我才玩兩場XD 先走的那場被別人踩 後走那場踩別人XDD
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02/27 14:53, , 12F
第一個真的非常有趣 一直玩都不膩 XDD
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02/27 14:53, , 13F
不過我連被三踩直接崩潰啊Q口Q
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02/27 14:54, , 14F
一開始被踩一定免不了 但是策略運用還是比較重要
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02/27 14:54, , 15F
也是啦 有空再多玩玩XDD
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02/27 15:03, , 16F
可以估狗擲板子~那是韓國傳統遊戲~
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02/27 17:32, , 17F
楓葉向前衝 今天跑到2483 有4個硬幣 看來是每500分一個
02/27 17:32, 17F

02/27 17:42, , 18F
如果分數可以累積有多好...QQ
02/27 17:42, 18F

02/27 19:20, , 19F
跑跑習慣以後沒那麼難
02/27 19:20, 19F
第一個小遊戲根本靠運氣阿...QQ 剛玩一場好囧...對方狂出牛馬 我一次都沒出現過 估計對方牛+馬一共出現至少10次 還有一輪連走4次的 這樣對嗎Q口Q 哪有人這樣的= =+ ※ 編輯: trubasa 來自: 1.162.197.193 (02/27 21:26)

02/28 01:54, , 20F
第一個運氣跟實力都要有 算是比較平均點的
02/28 01:54, 20F

02/28 18:55, , 21F
我掉下去了 可是她還繼續算 怎麼辦-.-
02/28 18:55, 21F

02/28 18:56, , 22F
6000M了
02/28 18:56, 22F

02/28 18:58, , 23F
9999....
02/28 18:58, 23F

02/28 23:05, , 24F
這樣不就很多硬幣XD 賺到了吧?
02/28 23:05, 24F

02/28 23:33, , 25F
9999不就有19個硬幣 太好了吧XD 怎麼掉下去的~
02/28 23:33, 25F

03/01 00:15, , 26F
忘記補後續 畫面後來一直跑一直跑.....關不掉
03/01 00:15, 26F

03/01 00:16, , 27F
只好遊戲關掉 那次被重置(分數6萬多說)
03/01 00:16, 27F
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