Re: [閒聊] 對岸無視防禦公式

看板MapleStory (楓之谷)作者 (henry)時間11年前 (2013/06/05 03:57), 編輯推噓3(3012)
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※ 引述《sydwuz (・ω・)》之銘言: : ※ 引述《fm17 (洸 さん)》之銘言: : 恕刪 : : 未來(無限改版後) : : n個無視防禦率 : :    : : 無視(%)=1-怪物防禦率×(1-無視防禦1)×(1-無視防禦2)×…×(1-無視防禦n) : 根據對岸目前大雜燴煋世紀版本的測試結果,無視防禦的新公式如下: : 實際傷害%=1-怪物防禦率×(1-無視防禦率合計) : 無視防禦率合計=裝備無視+其他無視的疊加值(領導力、技能、角色卡…) : 裝備無視=(1-無視防禦1)×(1-無視防禦2)×…×(1-無視防禦n) : 意即只有裝備的無視防禦受到影響,其他照舊。 : 範例1:裝備共兩排(30%、15%)、領導力 10%、海盜S卡 6%、傳授 15%、自身技能 30% : 裝備無視=1-(1-0.3)×(1-0.15)=1-0.595=0.405(≒40%) : 無視防禦率合計=40%+10%+6%+15%+30%=101% : 範例2:裝備共兩排(40%、30%)、領導力 10%、海盜S卡 6%、傳授 15% : 裝備無視=1-(1-0.4)×(1-0.3)=1-0.42=0.58(58%) : 無視防禦率合計=58%+10%+6%+15%=89% 我個人覺得這個公式不是很正確 套在夜光身上算算看 夜光天生技能無視在無限後為 絕對刺殺40% 傳授15% 黑暗魔心40% 總合為40+40+15=95% 照對岸網友的計算夜光要破100%非常輕鬆 不過根據之前的資料顯示夜光打防禦不同的王仍有不小差距的傷害 但是對岸網友的測試有可能指出了正確的方向 也就是同種類的無視會先由乘法計算 然後不同種類再用加法總合 也就是說除了裝備 其他技能或是內在 如果同種類的無視超過一排的話 就會先用乘法 例如你的範例1: 裝備共兩排(30%、15%)、領導力 10%、海盜S卡 6%、傳授 15%、自身技能 30% 裝備無視=1-(1-0.3)×(1-0.15)=1-0.595=0.405(≒40%) 技能無視=1-(1-自身技能0.3)×(1-傳授0.15)=1-0.595=0.405 無視防禦率合計=40.5%+10%+6%+40.5%=97% 所以我個人推測撐無視防禦的重點在於 盡量增加不同種類的無視 之前一直想不透傑諾如果為了盡量消除貝倫的防 應該會洗很大量的無視 但是會佔走boss%的位置 只憑438%的技能 到底如何打出5000萬的呢? 如果真正公式是這樣 也就能夠解釋韓國弱化傑諾打混沌貝倫為何能打到5000萬 因為韓國人找出完全消除300%防禦的辦法了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.188.191 ※ 編輯: henryliao 來自: 118.170.188.191 (06/05 04:13)

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...黑橘想要每個人都練一打角色嗎=w=
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想問一下,那寵物%7%8%無視的話是該怎套用@@?
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寵物現在設定是三隻都洗無視就是累加成20%
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不太懂寵物的部份到底該怎計算比較好@@
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韓國好像沒寵物強化箱 有可能是1-(1-0.07)*(1-0.08)=
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14.4% 然後再跟其他種類的無視相加
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抱歉,剛剛打自的問題少了一個,應該是5%7%8%
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所以應該就是變成1-(1-0.05)*(1-0.07)*(1-0.08)≒0.187
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1-(1-0.05)*(1-0.07)*(1-0.08)=0.187=18.7%
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我慢了XD 理論上這樣沒錯 實際上有待無限後來驗證了
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如果真是這樣計算感覺很多人的裝備應該要大洗牌了 囧
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副武一排跟武器一排應該就算是裝備的兩排@@?
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還是兩個可以互相加一加? 我感覺我問這問題很呆=..=
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我猜是只要在裝備上的無視 不管是否在同武器 都是相乘
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只能等待無限後大家體驗的結果來推斷了@@
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