Re: [情報] KMST 1.2.457 傳授技LV2及因應頂傷之修正
http://uniuni0216.blog106.fc2.com/blog-entry-2005.html
http://uniuni0216.blog106.fc2.com/blog-entry-2000.html
連結技等級增加至LV2,在傳授角色等級達120時自動升等
為了方便 直接列出所有傳授技
包含Demonic Avenger在內一共9種職業,不含各版本專屬職業
重砲指揮官-百烈祝福(為上次重砲超技能改版,一併列出)
LV1-全能力+15,最大HP/MP+5%
LV2-全能力+25,最大HP/MP+10%
精靈遊俠-精靈的祝福
LV1-經驗值+10%
LV2-經驗值+15%
惡魔殺手-後續待發(為上次惡魔超技能改版,一併列出)
LV1-BOSS傷害+10%
LV2-BOSS傷害+15%
幻影俠盜-致命本能
LV1-爆擊率+10%
LV2-爆擊率+15%
米哈逸-光之守護
(一定時間內100%格擋,冷卻時間180秒)
LV1-持續時間90秒
LV2-持續時間110秒
Luminous-Permeate
LV1-無視防禦+10%
LV2-無視防禦+15%
Kaiser-Iron Will
LV1-最大HP+10%
LV2-最大HP+15%
Angelic Burster-Soul Contract
(10秒內增加傷害,冷卻時間90秒,作為傳授技時效果減半)
LV1-增加60%傷害
LV2-增加90%傷害
Demonic Avenger
LV1-增加5%傷害
LV2-增加10%傷害
因應頂傷修正所修正之技能
頂傷低於5千萬的技能全部移除原有頂傷限制
除了Nova以外的所有職業於LV200習得之超技能
Epic Adventure/Queen of Tomorrow/Heroes' Oath/Will of Liberty
其頂傷增加量由5萬變為500萬
Vengeance of Angel的頂傷增加量由10萬變為500萬
Assassinate - Limit Canceller的頂傷修正由200萬變為6000萬
Flip The Coin的頂傷增加量由2萬變為100萬
Unity of Power的頂傷增加量由5萬變為300萬
Blue Blood的頂傷增加量由20萬變為1000萬
Union Aura的頂傷增加量由5萬變為500萬
其他
BOSS再次調整
混炎1/2/3階血量減半(即台版2倍)
混炎5/6/7/8手血量減半(即台版2倍)
混龍左/右頭/本體所有部位血量下修為台版2倍
凡雷恩物魔攻改為10000/10000,物魔防改為100%/100%
阿卡伊農血量325億,物魔防改為120%/120%
其招喚之小怪物魔防改為200%/50%
普通希拉物魔攻改為4000/12000,物魔防改為50%/50%
困難希拉物魔攻改為20000/25000,物魔防改為120%/120%
困難梅格耐斯物魔防改為150%/150%
西格諾斯物魔攻改為30400/38400,物魔防改為150%/150%
單體招喚之騎士團長
米哈逸物魔攻改為28000/18800
奧茲物魔攻改為26800/21624
伊麗娜物魔攻改為27360/18800
伊卡勒特物魔攻改為27360/19200
鷹眼物魔攻改為27360/18800
五體招喚之騎士團長
米哈逸物魔攻改為30720/20000
奧茲物魔攻改為28560/25600
伊麗娜物魔攻改為28560/21500
伊卡勒特物魔攻改為29440/20800
鷹眼物魔攻改為30240/20000
連結技能LV2,又有9種職業,根本是要玩家先擴到10格以上
再爆肝把那些職業通通練到120,還要弄角色卡系統3*3=9
9種傳授技職業,加上9種角色卡職業,雖然不是18,但也不會少於12...
至於頂傷增加的技能,有本事破5000萬再說吧
最後,BOSS攻擊改高就算了,因為大家血量變多了
但是防禦改高是怎樣,一堆超過100%的,根本逼大家洗無視防禦,或是直接抓聖騎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.204.51
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直接升沒錯 等級有到就有
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跟攻擊有關的有6隻 精靈 米哈 凱薩這三隻跟攻擊沒關係
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只能說加油...
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他的意思是Demonic Avenger的攻擊力跟凱薩的+HP%有關
不過也就只有這個職業看HP而已 所以聖火對他來說根本是IMBA的輔助技
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假設一台電腦讀一本故事 則需要4台電腦才能刷羅密歐
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感謝指正 打的時候沒注意
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其實真正的問題是能力一直開 差距自然就拉開來了
影武改版 雙武器 潛力系統
傳說改版 傳說等級潛力(台版放出不滅捲)
正義改版 阿斯旺內在潛力(台版放出宿命捲 重點在防具)
風暴改版 額外潛力 肩膀、戒指、勳章可以上最高等潛力(舊十字軍肩膀不算)
超技能 這...
現在 額外能力 內在潛力改變
能力一直開 大家的威力當然就一直成長阿
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BOSS血量破兆基本上有可能 因為現在最高就已經2520億了 多個4倍...
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他這樣改反而減少玩家自身系統負荷 因為只顯示自己的數字
對伺服器的負荷就會比較大了 但韓國有本事這樣玩 台灣...
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等比例調降對神裝玩家來說感覺就不見了 而那些玩家正是收入的來源
高等BOSS提高防禦才能迫使玩家洗一點無視防禦 少一點BOSS%(方塊賺一筆)
提高血量才能使玩家不要自己一個人單P
傷害上限提高也是為了讓神裝玩家 每種職業都能打到自己應該有的傷害
※ 編輯: freewalk 來自: 140.115.204.51 (12/03 18:09)
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