[心得] 專業技術(鍛造合成)成功率的研究

看板MapleStory (楓之谷)作者 (zzz)時間14年前 (2011/08/23 11:35), 編輯推噓13(1304)
留言17則, 14人參與, 最新討論串1/1
下表黃色部分為猜測值,我目前沒人物可以得知 紅色部分是我覺得奇怪的地方 ------------------------------------------------------------------ 基本成功率表: 人 物 技 術 等 級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 推 2 74 100 100 100 100 100 100 100 100 100 3 55 74 100 100 100 100 100 100 100 100 薦 4 41 55 74 100 100 100 100 100 100 100 5 29 39 62 70 95 100 100 100 100 100 等 6 21 29 39 52 70 95 100 100 100 100 7 16 21 29 39 52 70 95 100 100 100 級 8 12 16 21 29 39 52 70 95 100 100 9 8 11 15 20 27 37 49 67 90 100 10 6 8 11 15 20 27 37 49 67 90 ------------------------------------------------------------------ 特殊: 鍊術金 :均無追加成功率 裝備製作:發射體均無追加成功率 機器人 裝備等級30的 - 人物等級51up(含51) 追加10%成功率 機器人 裝備等級70的 - 人物等級91up(含91) 追加10%成功率 飾品製作:戒 指 裝備等級30的 - 人物等級51up(含51) 追加10%成功率 戒 指 裝備等級70的 - 人物等級91up(含91) 追加10%成功率 ------------------------------------------------------------------ 一般(裝備製作、飾品製作): 推薦等級 2 - 人物等級 71up(含 71) 追加10%成功率 推薦等級 3 - 人物等級 81up(含 81) 追加10%成功率 推薦等級 4 - 人物等級 91up(含 91) 追加10%成功率 推薦等級 5 - 人物等級101up(含101) 追加10%成功率 推薦等級 6 - 人物等級111up(含111) 追加10%成功率 推薦等級 7 - 人物等級121up(含121) 追加10%成功率 推薦等級 8 - 人物等級131up(含131) 追加10%成功率 推薦等級 9 - 人物等級141up(含141) 追加10%成功率 推薦等級10 裝備等級130 - 人物等級151up(含151) 追加10%成功率 推薦等級10 裝備等級140 - 人物等級161up(含161) 追加10%成功率 ------------------------------------------------------------------ 特殊 與 一般是分別套用不同規則 若同時滿足兩項條件,一樣只會追加10%成功率 ------------------------------------------------------------------ 公式推測(未完成): 一、首先觀察行 人物技術等級1時,不難看出約為0.74倍的等比數列 a:原始成功率,b:以前一項乘0.74再四捨五入至整數 a b 1 100 100 2 74 74 3 55 55 4 41 41 5 29 30 6 21 22 7 16 16 8 12 12 9 8 9 10 6 7 結果有些誤差,以無條件捨去一樣有誤差,就不另外在貼 但接著看其他行發現越來越偏離0.74 二、於是接著觀察列,發現 前項 約為 後項 的0.74倍 三、第1行用原始資料 第2~10行,每一行數值用原始資料的前一行 除以0.74再四捨五入至整數得到下表 紅:比原始大 藍:比原始小 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 2 74 100 100 100 100 100 100 100 100 100 3 55 74 100 100 100 100 100 100 100 100 4 41 55 74 100 100 100 100 100 100 100 5 29 39 53 84 95 100 100 100 100 100 6 21 28 39 53 70 95 100 100 100 100 7 16 22 28 39 53 70 95 100 100 100 8 12 16 22 28 39 53 70 95 100 100 9 8 11 15 20 27 36 50 66 91 100 10 6 8 11 15 20 27 36 50 66 91 誤差表: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 -9 14 0 0 0 0 0 0 6 0 -1 0 1 0 0 0 0 0 0 7 0 1 -1 0 1 0 0 0 0 0 8 0 0 1 -1 0 1 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 -1 1 -1 1 0 10 0 0 0 0 0 0 -1 1 -1 1 -9 跟 14 奇怪的地方 只有那偏離0.74很多 如果把(5,3)的62改成52誤差就會變成 -1 跟 1 不知為何那格多了10%成功率,想不出理由 這些誤差目前我還想不到有什麼方法可以修正 最開始猜測的95、90也是根據此表誤差最小的情況所推測 希望有板友可以提供此兩格是否正確 資料來源:自己的眾多分身@@ 外加一隻朋友的 數據只有做成excel檔沒有拍下來,但資料有點亂,懶得整理成好讀版就不附了= = 如果有人想要我再給 測試資料人物等級有: 30、31、50、51、68、69、70、74、80、90、92、 102、132、141、148、161、162、163、195 我手藝皆無達到50以上的,所以無法測試 "聽說的"手藝50、100 是否有影響 個人是覺得無關手藝 補充一點小發現: 當人物登入後,第一次點製作物品那的清單時 如果電腦有點lag會發現 現在等級、下次等級那顯示的成功率不會馬上出現 而是有兩種情況:空白 或 是10% 多觀察一些人物就會發現 是空白還是10%會跟 人物等級 和 推薦等級 有關 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.83.80

08/23 11:38, , 1F
用心推~
08/23 11:38, 1F

08/23 11:46, , 2F
認真推
08/23 11:46, 2F

08/23 11:48, , 3F
鍊術金0.0
08/23 11:48, 3F
我好笨><..現在才發現

08/23 11:56, , 4F
專業
08/23 11:56, 4F

08/23 12:12, , 5F
推認真整理!
08/23 12:12, 5F

08/23 12:35, , 6F
結論:只要人物等級91UP外加飾品10級黑天使製作即達100%?
08/23 12:35, 6F
是的,以我的資料來看是如此

08/23 13:00, , 7F
我好像記得之前有討論過,好像要151up ?
08/23 13:00, 7F

08/23 13:06, , 8F
推推
08/23 13:06, 8F

08/23 14:26, , 9F
推~~難怪我做黑天使是100%
08/23 14:26, 9F

08/23 14:34, , 10F
推!!! 用心
08/23 14:34, 10F

08/23 15:48, , 11F
喔喔喔喔喔,高等角色學鍊金要崩潰了
08/23 15:48, 11F

08/23 15:49, , 12F
所以鍊金內有5%爆率是正常設定了
08/23 15:49, 12F

08/23 15:49, , 13F
所以手藝並不會影響成功率...Q___Q
08/23 15:49, 13F

08/23 16:50, , 14F
我高等學練金 低等學裝備T_T 70機器人 爆 嗚嗚
08/23 16:50, 14F
改個錯字

08/23 21:04, , 15F
請問一下這篇文我可以轉到巴哈嗎??
08/23 21:04, 15F
巴哈我也有貼,但沉下去了XD... 不知是不是逛哈巴的覺得這不重要..我就放著不管了=3= 還是我文筆不好>< 如果你要重發一篇..我就把舊的刪掉

08/23 21:31, , 16F
你有貼的話就算吧xd
08/23 21:31, 16F
嗯@@,想查的人自己就會用關鍵字查了,沉了就算了XD 整理到頭暈了@@,以為可以整合成一種,想想好像漏掉什麼 再把excel開來看才發現原來是法師套裝的等級不合群ˊˋ,都x8的 比正常的少2等,這樣用裝備等級分會有問題 所以還是維持原案,看 推薦等級 跟 人物等級 來分 ※ 編輯: kanoki 來自: 61.228.88.203 (08/23 22:21)

08/23 22:48, , 17F
推一個!
08/23 22:48, 17F
文章代碼(AID): #1EKn_bcS (MapleStory)
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