Re: [情報] KMST新公式

看板MapleStory (楓之谷)作者 (三三戎)時間15年前 (2010/08/04 03:13), 編輯推噓23(23013)
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※ 引述《freewalk (free)》之銘言: : from http://www.southperry.net/showthread.php?t=28485 一樣是這網頁,KMST 1.2.327, 以及大陸766網頁,http://mxd.766.com/wz_118/xd_90/zh_39/2010/ 08-04/791088.shtml 1.係數: 單手劍/斧/棍: 1.2 雙手劍/斧/棍: 1.32 槍/矛: 1.49 長/短杖: 1 弓: 1.2 弩: 1.35 拳套: 1.75 短刀/副手短刀: 1.3 指虎: 1.7 火槍: 1.5 2.熟練度: 基礎熟練度: 物理近戰: 20% 物理遠攻: 15% 魔攻: 25% 二轉精準: 50% : 各職業最終熟練度 : 65%:夜使/槍神/暗夜 : 70%:英雄/拳霸/暗影/雙刀/聖魂/閃雷 : 72%:破風 : 75%:冰雷/火毒/主教/烈焰/Battle Mage : 85%:神射/箭神/Wild Hunter : 90%:黑騎/狂狼 94%:聖騎 95%:龍摩導 修改聖騎,屬性強化10 +20%熟練度,Combat Orders 屬強12 +24%熟練度(?) 狂狼,攻擊戰略 +20%熟練度 箭神/Wild Hunter,進階精準 +20%熟練度 龍魔導,魔法激發 +20%熟練度 3.防禦力 物理防御力 = 力x1.2 +(敏+幸)x0.5 +智x0.4 魔法防御力 = 智x1.2 +(敏+幸)x0.5 +力量x0.4 4.命中率 物理命中率 = 敏x1.2 + 幸 魔法命中率 = 幸x1.2 + 智 5.迴避 物理回避率 = 幸x2 + 敏捷 魔法回避率 = 幸x2 + 智力 6.MP下限 英雄/狂狼 LVx4+55 聖騎/黑騎 LVx4+155 弓/標/刀 LVx14+135 雙刀 LVx14+355 海盗 LVx18+95 沒變化,多了雙刀,不過感覺怪怪的,應該跟弓/標/刀一樣才對 -- 原來... 112 = 56 + 56... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.141.192

08/04 03:35, , 1F
看來法師幸運變很重要了 命中率 = ="
08/04 03:35, 1F

08/04 03:48, , 2F
但是100等的全智法..命中就500了 以後怪迴會改很誇張嗎
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如果會改很誇張 那劍士怎麼辦=口= 命中要撐到兩百都很難
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08/04 03:49, , 4F
雖然魔法命中跟物理命中公式不一樣啦..但..
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命中率公式還不確定 ※ 編輯: Kmole 來自: 122.120.141.192 (08/04 03:53)

08/04 04:10, , 5F
也對吼 智力也會加魔法命中 忽略了XDDD 等待公式確定
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08/04 04:23, , 6F
聖騎那個熟練很驚人 攻擊變成全職業最穩 0.0>
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08/04 04:33, , 7F
狂狼書都不出跟廢物差不多..
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08/04 06:29, , 8F
魔法迴避率@@? 以後法師基本上會變的很能閃魔法XDDD?
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08/04 07:37, , 9F
雙刀耗魔很兇 = ="
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08/04 08:42, , 10F
改弱的只有火槍跟拳套
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拳套....被改爛了= =
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08/04 09:32, , 12F
黑騎向來攻擊是穩定的低~現在穩定也輸了~那只剩下低了~
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08/04 09:38, , 13F
迴避率公式有沒有錯? 這樣算弓手回避快破千
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不會阿 我到覺得這樣的改法很適合這些執業的既定印象
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近戰本來就是檔子彈的 靠躲的很奇怪,有格檔打死不退OK的
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賊本來就是血少高迴避的 法師善於迴避魔法也說的通
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弓箭手的身手敏捷 迴避應該也不低,改的不錯阿XD
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可是 弓箭手...不能迴避魔法 ....
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08/04 10:42, , 19F
係數影嚮的是??
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弓箭手魔法迴避率維持定值 = 12 => 魔法必中
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但是弓箭手HP少,看來打王只能找那種手短的打了
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遠攻迴避不是100啪...那只有省水的功用
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我還寧願命長一點
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08/04 12:36, , 24F
熟練度應該只有+屬攻 衝波沒有 後面那個熟練度+24是戰鬥指令
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08/04 12:38, , 25F
以後聖騎就靠戰鬥指令過活 像復活CD30m就可以減少淨化也是
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08/04 12:39, , 26F
又可以+全職業的技能等級 每個職業的攻擊又向上提升
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大陸766網頁,http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2966350 雖然騎衝次數很少,不過可以看到騎衝黃字都是5開頭,50xxx~57xxx, 所以騎衝應該是有加熟練度的

08/04 12:56, , 27F
私心希望衝波動畫可以改
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※ 編輯: Kmole 來自: 140.112.21.151 (08/04 14:38)

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如果騎衝有加熟練度那真是太好了 喵~
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聖騎缺點全部改光光 真是可喜可賀阿
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這樣攻擊穩定度就非常高了阿魯
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聖騎推 不過總覺得屬攻距離又上升了 看影片像是單手 可
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是目前的單手屬攻沒這麼遠阿XD 私心希望屬攻攻距上升阿
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然後騎衝上下距離再增加 這樣就可以卡點打武士啦(貪心)
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08/05 09:35, , 34F
好奇的問一下 系數1.2跟1.32會差很多嗎??
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08/05 09:37, , 35F
樓上 就是你表公會直接乘1.1倍(相較上次BigBang而言)
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08/05 17:38, , 36F
巴哈說聖騎雙屬改用乘不是用加 不知有無豪洨
08/05 17:38, 36F
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