Re: [情報] 韓測新職業
資料來源
http://www.southperry.net/ 裡頭的Extraction
虛華幻境(應該不用附網址 大家都知道吧...)
辛苦了幾個小時
把Resistance的技能資料都統整起來做成表格
有需要的可以看看
http://tinyurl.com/28yqorx
除了技能名稱是英文以外其他都是中文
在整理的時候大致上發現了幾點
1.Battle Mage這職業重視攻速,但是aura只能存在一種
為發揮最大威力,放dark aura,不放yellow aura
長杖攻速本身要為4(加booster變2,為極限)
參考長杖(此職業限定長杖)
依等級順序排列
30等毒菇(4),55等糖葫蘆(3),65等魔靈之翼(4)
92等香菇(4...吧),115等星之劍(4)
再來是必要的10等長杖1把(8...慢到炸)
想練全智可以考慮楓杖系列(6...有點慢就是了)
正常的長杖都是(8),別考慮了
2.Wild Hunter沒有爆擊,會心幾乎等於放爽的
有暴風很爽沒錯,但是本身不會爆,加會心的效用很低
可以考慮雙刀版會心
3.這2個職業的輔助技能時效都只有其他職業的一半左右
我看到最多的數字是90秒,跟反盾一樣...少
順便附上Battlemage的攻擊速度(不知道是用幾速去測)
tripleBlow
690/450/330/510(quad Blow)
deathBlow
690/300/300/150/420
finishBlow
690/300/300/300/450/600
finishAttack 990
finishAttack_link 450
finishAttack_link2 570
(這個我不知道為何有3個)
revive 1200
darkChain 1350
superBody 1440
順便把弩的攻擊速度放上來
All| 02| 03| 04| 05| 06| 07| 08| 09|
普攻 | 630| 690| 720| 780| 870| | | |
目前所有弩攻擊技能都是普攻的速度(除了終極以外)
最後讓我閒話一下
韓國的%數裝備威力真的不是蓋的
韓國啥時要再解除上限阿
130多等魔攻就超過1999了...
對了 %數裝備法師會比物攻職業爽
原因在於魔攻公式
自己照公式算一遍應該就會知道了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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關於%數裝備再說一下
能夠增加攻擊數字最主要分2種
1.+能力%(跟楓祝一樣看自身)
這個應該不用說
只要想想看武器相同的情形下
130等有200等的威力即可
2.+攻擊%(魔攻%)
這個是看不含藥水的攻擊(魔攻)
例如物攻職業含裝120攻 吃蛋糕就是160攻
假設武器+25%攻擊
他含裝就是150攻 吃蛋糕就是190攻 而不是200攻
1.2套用在物攻職業上
假設主能力為600+200=800
+100%以後變600+800=1400
原本威力800*160*係數=128000*係數
現在威力1400*190*係數=266000*係數
威力約為原來的2.1倍
套用在法師上
假設智力600 含裝800 魔攻1000
智力+100% 魔攻+25%
他的智力就會變成1400(600+800)
魔攻就會變成(1400+200)*1.25=2000
以天使之箭30(技能威力240)做例子()
原本1000魔攻的威力約為
((1000^2/1000+1000)/30+800/200)*240=16960
現在2000魔攻的威力約為
((2000^2/1000+2000)/30+1400/200)*240=49680
49680/16960 大概為3倍
同樣+100%能力 +25%攻擊
物攻不過2.1倍
法師已經3倍了
依照魔攻公式
更高等法師的成長倍率會更高
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通常打王一隊不會有2個以上Battla Mage
Battla Mage只會放dark aura增加全體威力
yellow aura不會放的原因是因為
大多數職業攻速都已經達到上限了
blue aura不放的原因是
打大王的話 歸1可能會讓Battla Mage直接掰
頂多super body放下去變無敵10秒
※ 編輯: freewalk 來自: 140.115.189.60 (06/04 15:00)
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