Re: [心得] 聖騎忘卻4實測
※ 引述《trubasa (just喵)》之銘言:
自己來回一下自己文章XD
沒想到3個月之前的文還有人看ㄒ^ㄒ
隔了3個月之後 自己似乎有長大了一點..
加上鬼神也點滿了
所以稍微PO一下自己後來又發現的東西..@@
剛才把忘卻的小地圖拍起來放大畫線了
這樣應該看起來就清楚很多
不過圖放大之後...恩...將就一點吧XD
http://0rz.tw/6RcNm
我繞的方法是從黃色的線開始 然後接黃色→橘色→淡藍色
原則上淡藍色那段路我是不打怪的(基本上來說也沒怪可以打QQ)
粉紅色跟藍色的圓圈是傳點
然後綠色的小正方形的地方是我比較推薦放鬼神的地方(當然前提是要點滿@@)
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主要技能:
楓葉祝福9 聖靈之劍20 騎士衝擊波30 屬性強化10 究極突刺25 鬼神之擊30
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能力值&攻擊數字(楓祝9+章魚燒之後的數字):
力量973(843+131)
敏捷123(30+93)
4160~7508
1小時換算水量大約210綠水+140礦泉
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這次測經驗我分2個情況
一個是每圈鬼神都放2次(我標出來的地方)
一個是全程不放鬼神
各測試半小時 中間不打字聊天(無加倍 沒有精靈項鍊)
所以測出來的經驗*2(一小時)*2(加倍卡)*1.3(精靈項鍊)
第一種算出來大約是3310萬/HR
第二種算出來大約是3120萬/HR
所以鬼神點高確實是可以拉快練等速度
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我自己練等的時候
用聖在底層推怪的時候(為了推到底放鬼神)
常常怪在被推的途中要放招打我 結果怪就被落在後面
然後還要走回去重推
所以我到後來乾脆底層就直接用冰去推了= =
其他地方還是照原來用聖屬性打
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我跑的路線好像頗怪的XDDD
不過我自己跑是跑的很順啦 可能是跑習慣了XD
之所以不在其他地方放鬼神 其實也是有原因的
鬼神底層是一定要放的
因為剛才測試全程不放鬼神打的時候
因為轉了單手...推了之後要接屬攻常常會揮空ˊˋ
所以推到底的時候還是一大坨怪在那邊OTZ
至於上面的點 算是取繞半圈的地方
我自己練等的時候繞一圈大約要60~70秒左右的樣子
點滿之後如果一圈要放3次理論上是可行 但是很容易在真正要放的時候放不出來XD
然後一個很重要的是在上層放鬼神的時候千萬不要跳起來放..
這樣就可以順便放到下面一層的怪
跳下去之後突刺一下就乾乾淨淨XD
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之前我曾經幻想過拿鞭子+冰+點滿的鬼神去打忘卻...XD
不過仔細思考之後真的不太可行
鬼神20秒乍看很短 但是真正在等的時候會覺得很漫長Q^Q
所以以後練等方法大概就這樣定下來了XD
大致上就這樣 其他有想到的話再補
謝謝收看@@
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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10/04 14:54, , 1F
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10/04 15:27, , 2F
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10/04 15:30, , 3F
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10/04 16:19, , 4F
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10/04 23:33, , 6F
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等你的結果XD
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10/05 00:01, , 9F
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你都沒空阿ˊˋ
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10/05 01:03, , 10F
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難怪我釣魚會斷線QQ
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10/05 09:05, , 11F
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10/05 09:06, , 12F
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恩 其實要看是單練還是分圖
其實就如同你說的 站在怪的右邊 就不會害掛繩子的被打下來
所以通常單練的話 都會掛在右上角的繩子(聽說)
如果分圖的話就是掛在第二第三平台中間的繩子
可是打下半圖的人要打的時候就要注意要從怪的右邊去打這樣
就不能像我畫的路線這樣從左邊推到右邊
這樣掛繩子的無趴祈禱一定會飄飄 囧
推
10/06 00:23, , 13F
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妳要跨國嗎XDDD
推
10/06 01:33, , 14F
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10/06 01:34, , 15F
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10/06 01:35, , 16F
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恩 跑不順會有差@@
我那時候看你的跑法我也是覺得不太習慣XD
自己跑的順比較重要啦QQ
※ 編輯: trubasa 來自: 114.36.212.43 (10/06 21:55)
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