Re: [發問] 吸%問題

看板MapleStory (楓之谷)作者 (騎士)時間16年前 (2009/06/23 11:40), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《kaleidos (狐狐)》之銘言: : 根據我和我朋友實驗的結果,有誤請幫忙修正謝謝: : 前提:祈禱滿,讓怪損血多的人先拿20%經驗,剩下的再照等級分。 這一部分精華區有 也可以爬文 有實例可循 : 1.祭司比你高等,因為你打所以先拿下怪物經驗的20%,剩下的應該還是差不多一半一半, : 也就是說你會拿到20%+40%的經驗,再乘以祈禱1.5和組隊1.1,會變成99%的經驗, : 所以算起來你會少了大約1%的經驗,但是祭司賺到40%*1.5*1.1=66.6%的經驗。 : 結論-只要用祈禱兩個人的整體經驗就是大幅上升,對帶的人也不會負擔很大。 祭司比你高等 你打的經驗一定會比自己打來的低 所以此時如果是單練加祈祭... 除非你想順道帶練祭司 不然對單練者划不來 但如果此時是雙練的話 還是會因為兩個人一起打 而達到較好的效果 : 2.怪如果是比你和祭司強超過5等(6等以上),那這樣你打怪物祭司就不會有%, : 你自己的經驗也不會有祈禱的"完全"效果,只會有1.1倍的祈禱, : 因為這時候並不算是組隊打怪。 前篇文章這裡的回答是有一點的問題 因為會有一些比較上的問題 如果 Lv怪>Lv祭>Lv火毒 且 Lv怪-Lv祭>=6 即使是火毒打怪 也會因為 祭>火毒 所以會強制分啪給祭司 如果 Lv怪>Lv火毒>Lv祭 且 Lv火毒-Lv祭>=6 如此便不會分啪給祭司 : 3.如果祭司有打的話,則第一個20%會先看誰的打多, : 接著80%會照等級+打的量來分,這時候的祈禱效果是100%,算1.5倍。 : 但是如果是強超過五等怪,則就不算是組隊打,就算兩個人都有攻擊到, : 還是很簡單的用傷害比例去算經驗值,並且不會有組隊加成,祈禱也只有1.1倍。 : 有錯誤請大大推文幫補~謝^^ 如果祭司和火毒組隊同時攻擊同一隻怪 傷害高者獲得20%作為獎勵 80%將由二人依等級比分攤 並不會因為怪物的等級高出多少而有任何差別 且因為兩人都有攻擊 所以必然計算有組隊效果 -- 因為要糾正的地方有點多 所以直接回覆比較快 請見諒 -- 有人說吸啪是很差勁的事 但是個人認為吸啪是門藝術 也是門科學 怎麼樣吸的有效 吸的大家都有益而無害 這一切都是需要經過計算和評估的 絕對不是那種死小鬼只要吸啪的行為 以上 報告完畢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.111.193

06/23 11:58, , 1F
了解 謝謝 簽名檔是...K嗎= =
06/23 11:58, 1F
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