[心得] 刀賊的詛咒術
最近我剛破百的小刀賊跑去遺留燒水練功
金盾當然是全程開著
然而普通骨龍和長老骨龍分別有防禦提升和攻擊提升兩種技能
而且是群體技
普通骨龍一放技能附近的骨龍群頭上就多個盾牌
長老骨龍一放技能附近的骨龍群頭上就多個小劍
在對付落單的骨龍且骨龍沒放技能的狀況下
我都用迴旋或落葉斬
要打7-9下
碰撞所受到的傷害約10XX-11XX (金盾開著擋一半) 而嘴砲傷害約17XX
通常第一下落葉斬如果沒把骨龍打暈就麻煩了
骨龍會立刻放技能
普通骨龍放了防禦提升我就得多打個3下左右
長老骨龍放了攻擊提升更令人頭痛
碰撞傷害會由原本的10XX-11XX變成17XX
原本還可以主動撞骨龍來減輕嘴砲傷害
這下撞到也一樣痛
要是一群骨龍裡兩種骨龍都有
用分身打的結果就是骨龍頭上又是盾又是劍
碰到又痛又不好打
然後我想到了一轉的詛咒術
當時覺得詛咒點滿能降怪物攻防以後一定超強
結果一百多級來幾乎沒用過
(虧我還是詛咒20隱身20雙飛1的逆天刀賊)
因為當時打的怪都是碰撞傷害不多
一下到兩下就宰掉的小怪物
詛咒毫無用武之地被我移出手把設定 @@..
這時興奮地把詛咒設定到手把裡
先用詛咒捅一下
這時骨龍會傻掉站在那不攻擊你也不會放技能
碰撞骨龍的傷害由原本的10XX-11XX變成8XX-9XX
如果是頭上有小劍的骨龍(已攻擊提升)
用詛咒後碰撞傷害由17xx降到15XX
在降低怪物的攻擊力上的效果非常的明顯
昨天有位和我組隊玩的四轉刀賊問我為啥受的傷害那麼少
(那時聽了真爽 科科)
而在降低怪物防禦上的效果也還可以
原本要落葉或迴旋打7-9下的骨龍(無防禦提升)
放過詛咒後再用迴旋和落葉打
連同一開始的詛咒術還是一樣7-9下
乍看下似乎沒用但其實已經有效果了
因為詛咒術的攻擊力只有一兩千
所以後續的落葉或迴旋斬攻擊力已經增強才有相同的效果
由於詛咒術的速度比落葉和迴旋斬快一點
又能增取到怪物的不反應時間
之後撞到怪還能減輕傷害
其實還是有用啊
一百多級了第一次覺得這技能有用,好感動 T.T
如果是遇到一群骨龍時
先用落葉衝進去後接詛咒
(被詛咒到的那隻不會立刻放技能,有時我會先對旁邊幾隻也放一下詛咒)
然後再接分身打一群,超好玩
現在要趕快衝四轉等暈怪的瞬步連擊出來應該更省水
另外
想請教一下怪物有所謂的武器攻擊力或自身屬性(譬如力量)嗎?
詛咒術明明技能說明是降低怪物防禦20攻擊20
但我受的傷害卻由10xx-11xx降低為8xx-9xx
而且有金盾擋一半,實際的減傷應該是兩倍
肯定不是只扣個20的實際攻擊力
感覺上降低的是怪物的武器攻擊力或原始攻擊力
降低怪物物理攻擊力的技能除了詛咒術以外
見習騎士的大鬼也和龍騎士的力量消除好像也有類似效果
目前對龍騎士的那招力量消除相當好奇
技能說明是使"力量提升"的怪物其技能無效
不知道對骨龍有沒有用?
攻擊力上升的長老骨龍會不會由原本17XX的碰撞傷害
被打回原形變成只有10XX的碰撞傷害
有沒有龍騎朋友能回答呢?
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上邪!我欲與君相知,長命無絕衰。
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