[閒聊] 關於1攻等於多少能力值

看板MapleStory (楓之谷)作者 (Loyal To Reach)時間18年前 (2007/12/17 16:56), 編輯推噓20(2009)
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常常看到有人在問1攻=幾力?幾幸?幾敏? 一時興起就拿起筆算,但不知道正不正確 我先打我算的結論 大概來說,1攻大約會等於 總力量/總攻擊 力(幸or敏) 力量可改成幸運或敏捷,看拿什麼武器而定 (以下為我算的結果) 1攻=?力(即增加1攻上升的攻擊 = 增加?力所上升的攻擊) 由於人物欄的攻擊有分最大攻和最小攻,公式也不一樣 所以我就分別以人物欄的最大攻擊和最小攻擊來看 A:人物裝備(+藥)總攻擊,S:人物總力量,D:人物總敏捷,L:人物總幸運 那麼= 劍士武器(S/A)+(1/武器最大攻擊係數)*(D/A) (S/A)+[1/(武器最小攻擊係數*熟練度)]*(D/A) 盜賊武器(L/A)+(1/武器最大攻擊係數)*[(S+D)/A] (L/A)+[1/(武器最小攻擊係數*熟練度)]*[(S+D)/A] 弓手武器(D/A)+(1/武器最大攻擊係數)*(S/A) (D/A)+[1/(武器最小攻擊係數*熟練度)]*(S/A) 每個職業的第一行是以最大攻擊來看,1攻=幾力(or敏or幸) 第二行是以最小攻擊來看,1攻=幾力(or敏or幸) (不過其實最大和最小攻擊算出來的值是差不多的) 其實之前就有聽人家說過把人物的總力量/裝備+藥的總攻擊,就大約是1攻=幾力 為了證實看看,就算了一下 我是利用精華區的公式,把增加1攻所上升的攻擊算出來 再除以增加1力所上升的攻擊 就知道增加1攻上升的攻擊力對是增加1力的幾倍 -因為增加的攻擊和所增加的力是成正比,即增加2力所上升的攻擊是增加1力所上升的2倍 (也可令增加1攻後的攻擊=增加k力後的攻擊,再求出k,結果是一樣的) 大家參考看看囉 (其實我只有算一項武器,其他職業只是照公式改一下而已) 以下是計算過程 _______________________________________________________________ 以槍、矛為例,最大攻係數為5,最小攻係數為3 設 M:人物欄最大攻擊,m:人物欄最小攻擊,R:熟練度 A:人物裝備(+藥)總攻擊,S:人物總力量,D:人物總敏捷,L:人物總幸運 M = (S*5+D)*A/100 = 0.05*AS+0.01*AD = (原最大攻擊) m = (S*2.7*R+D)*A/100 = 0.027*ARS+0.01*AD = (原最小攻擊) (Ⅰ) 若A用(A+1)代入,即增加1攻後的攻擊力 M' = [0.05*(A+1)S]+0.01*(A+1)D = (0.05*AS+0.01*AD)+0.05*S+0.01*D = (原最大攻擊)+增加最大攻擊 m' = [0.027*(A+1)RS+0.01*(A+1)D] = (0.027*ARS+0.01*AD)+0.027*RS+0.01*D = (原最小攻擊)+增加最小攻擊 所以增加1攻所增加的最大攻擊 = M'-M = 0.05*S+0.01*D......(1) 最小攻擊 = m'-m = 0.027*RS+0.01*D....(2) (Ⅱ) 若S用(S+1)代入,即增加1力後的攻擊力 M" = [0.05*A(S+1)]+0.01*AD = (0.05*AS+0.01*AD)+0.05*A = (原最大攻擊)+增加最大攻擊 m" = [0.027*AR(S+1)]+0.01*AD = (0.027*ARS+0.01*AD)+0.027*AR = (原最小攻擊)+增加最小攻擊 所以增加1力所增加的最大攻擊 = M"-M = 0.05*A.............(3) 最小攻擊 = m"-m = 0.027*AR...........(4) 又我們想知道1攻增加的攻擊=幾力增加的攻擊 則把(1)/(3) 得到 增加1攻上升的最大攻擊/增加1力上升的最大攻擊 = (0.05*S+0.01*D)/(0.05*A) = (S/A)+(1/5)*(D/A) (2)/(4) 得到 增加1攻上升的最小攻擊/增加1力上升的最小攻擊 = (0.027*RS+0.01*D)/(0.027*RA) = (S/A)+[1/(2.7*R)]*(D/A) 即算出1攻所增加的最大、最小攻擊是1力所增加的幾倍。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.170.87

12/17 17:13, , 1F
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12/17 17:50, , 2F
推~
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12/17 18:04, , 3F
看不懂推
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12/17 18:10, , 4F
看不懂推+1~能否舉個例子ex:+1力=0.xx攻??@.@"
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12/17 18:22, , 5F
數學白癡也推看不懂 囧/
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頭痛推~
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就是最後的兩個黃色公式 帶你目前的 力敏和攻來算大概多少
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若算出來等於4 就代表1攻=4力 這樣吧 QQ
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看不懂幹麻推 XD
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話說... 結論在最上面
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12/17 19:22, , 11F
大推!!這個結論真是相當的棒!!!!!!!!!
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12/17 19:31, , 12F
又算了一次,覺得這樣真是簡便多了!! XD
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原PO真神人也!!
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12/17 19:58, , 14F
務薩薩推XD
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12/17 20:43, , 15F
看不懂推 論原PO下次以微積分分析的機率.....
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12/17 20:49, , 16F
我可以推beLIEve嗎 XD
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12/17 21:11, , 17F
直接推...
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12/17 21:40, , 18F
超多元沒幾次方程式 推 原PO專業
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12/17 21:42, , 19F
天空藍色(I)的結論是 增加1攻=增加多少最大/最小攻擊力
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(II)的結論是增加伊力 可以增加多少最大/最小攻擊力
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最後一句話 就是要你們自己乘除一力跟一攻的比值了
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是阿蹦 推 科科
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推 蹦專業啦
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推超級專業蹦XD 有看懂有看懂....
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12/19 23:17, , 25F
只是 武器熟練度怎麼得知?????
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12/19 23:59, , 26F
哈,太感動了…大家竟然還特地跑來看 ^^
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熟練度就是二轉的精準技能及黑騎的黑暗靈魂…等等
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所以像黑騎的熟練度就是代0.8
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好清楚阿連我這個數學白痴都看的懂 科科
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文章代碼(AID): #17PZcbdC (MapleStory)
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