Re: [發問] 高等狙擊手(神射手)對致命/金鷹的看法..?

看板MapleStory (楓之谷)作者 (拉古那)時間18年前 (2007/08/30 18:27), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《hyde7621 (華碩品質以卵擊石)》之銘言: : 小弟強烈建議,千萬"要"把致命點滿 : 因為金鷹用途真的不大(練功不會去打不能冰的怪,當初點滿純粹是被騙前置要30) : 致命的用途,在四轉後大大突顯出來,尤其當強弩被改廢了以後 : 因為龍魂箭! : 沒錯.. 四轉以後想必大家都相當依賴這100%擊退的神技 : 但是當你被關廁所.. 熱鍵又沒設定強弩的時候... 致命就非常好用了 : 點滿70%的發動率(注意! 這70%只是讓你發弩的機率,不是必殺率) : 發動以後,要擊退kb只有5000的怪,對神射手來說實在是太容易 : 所以可以很快取得龍魂箭的必須距離!! : 另外,並不是只要致命箭發動,打死就拿不到經驗值,而是要一併發動必殺率才會(推文錯了) : 但是點滿的必殺率也是不高,況且又是一定hp以下才會發動 : 更重要的是,即使發動,也不是拿不到經驗值,只是照你所實際傷害的比例去拿 : 比如說,血50000的怪,你打到剩下10000必殺發動,那就是拿4/5的經驗值,無須擔心太多 : 廢話不多說... 點金鷹不如點致命... 真的... 來點不一樣的意見吧xD 竊以為致命點不點滿端看於你對其他技能的依存度 因為致命通常會衝到的....就疾風步還有金鷹本身嘛xD 冰箭有滿沒滿根本不是重點(畢竟成效有限 又不抽王箭...一整個小氣xD) 所以就是15點要怎麼分.... 首先可以發現的是: 1.致命箭的效果到十級之後的傷害改為每級增加五趴 2.金鷹的暈眩機率16-21級每級增加一趴 21級後每兩級增加1趴 3.疾風步10級後每級僅增加一趴的跑速 所以可以確定幾點.... a.金鷹到21級之後點起來很浪費 b.疾風步10級之後要點也很浪費 c.致命箭即死機率發動時很心痛(如果剛好在怪49趴的時候掛點就更痛) 所以得到以下結論: 1.我要暈! 看哪金色的老鷹多精美阿~ 那你就把老鷹點滿吧 如果點太多覺得浪費的話不妨點到21點就收手 95趴的暈眩機率也夠高了 剩下的看你想怎樣分 2.我要省錢! 不想買太多跑速裝 那不妨點個十點疾風步吧 跑速+20實在是頗多的 武器又加個10趴甚至以上 再加個速批直接跑速滿 如果擔心跑速滿沒辦法回頭跳射的bug可以換跳批 剩下五點任君歡喜 鞋子也可以換敏鞋或跳鞋 多增加一點火力 寵物也可以點跳捲 其實自由度相當高 3.怪物不要來! 看我一箭把你打退到火星去 那你就致命點滿吧 一箭250趴的攻擊力實在是相當高 70趴的擊退機率也是相當高了 如果嫌投資太多的話其實點到10等就好 也有200趴攻擊力 10趴發動機率沒那麼高阿 你看看點十趴捲過的機率有多低= 3= 4.致命箭等級不夠 怪物近身到底該怎辦? 其實以一個三轉的弓箭手而言 遇到怪近身其實都有自己的一套 有些場合也不是有致命箭就能解決 像很多時候怪一出現就黏在你身上 有致命箭也還是要被挨一下 或者在爆走區清怪 你打退一隻還有千千萬萬隻啊orz 像我個人是習慣利用昇龍跟回頭跳射拉出距離 當然更多的時候我是直接衝進去爆走區走神風昇龍弩路線....xD 狙擊手有很多技能可以用 致命箭好用但並不是唯一解 像我就想點疾風步 因為整天按章魚燒已經很煩了不想再多按...= 3= 狙擊手自由度很高的啦 想點什麼就點什麼....^___^v -- 雙關語事例: 我要一個能幹的秘書‧ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.60.152

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謝謝 我現在傾向於金鷹點滿 多出來那5點給致命=10 ^^
08/30 18:35, 1F

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我覺得打鯊魚魚屋那些沒老鷹好難打 或許是我技術太差了 囧a
08/30 18:37, 2F

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鯊魚有老鷹差很多
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第二點,後期幾乎都是穿粉披了吧...
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08/30 22:53, , 5F
阿樓上怎麼配點也分享一下阿 XD 囧 討論的人比我想像中還少QQ
08/30 22:53, 5F
文章代碼(AID): #16rfk2Gl (MapleStory)
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