[討論] 關於劍士類衝套服敏捷捲軸
10%套服敏捷捲軸:敏捷+5 命中+3 移速+1
60%套服敏捷捲軸:敏捷+2 命中+1
先不看移速,因為劍士衝敏捷捲軸要的是命中
4張10%捲:敏捷+20 命中+12
10張60%捲:敏捷+20 命中+10
在這裡可以看出10%捲只需要過4張,加的命中就比過10張60%捲的高
而在機率方面,則是這篇文章要探討的
10張10%過4張的機率:
10 4 6
C *(0.1) *(0.9)
4
=210 * 9^6 * (0.1)^10
=210 * 531441 * (0.1)^10
=111602610 * (0.1)^10
=0.0111602610
10張60%過10張的機率:
10 10 0
C *(0.6) *(0.4)
10
=0.0060466176
我發覺這是一個很好玩的現象,能力值較好的機率居然比較差的高
如果說60%要過10張感覺比較不可能的話,那減半為10%的過2張,60%的過5張
2張10%:敏捷+10 命中+6
5張60%:敏捷+10 命中+5
2張10%加的命中依然比5張60%加的命中來的多
10張10%過2張的機率:
10 2 8
C *(0.1) *(0.9)
2
=45 * 9^8 * (0.1)^10
=45 * 43046721 * (0.1)^10
=0.1937102445
10張60%過5張的機率:
10 5 5
C *(0.6) *(0.4)
5
=252 * 24^5 * (0.1)^10
=252 * 7962624 * (0.1)^10
=0.2006581248
雖然10%捲的機率小輸,但是也沒有差很多
所以要一次拿10張60%捲來衝的人,可以考慮拿10張10%捲來衝
只要10%捲過2張,命中就比衝過5張60%的高
但是這個只限衝套服敏捷捲軸,其他捲軸我還沒考慮到……
如果大家有各種想法的話,請提出來一起討論吧
因為我拿這個問我同學,他說拿1/10000跟0.6的10次方比……
虧他還是大學生= =
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◆ From: 210.240.172.52
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