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討論串[請益] UB控制 套牌
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者sixersai (暱稱)時間14年前 (2012/05/06 07:15), 編輯資訊
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我借用一下前篇的結論. 不論你是打什麼樣的套牌. 你最後還是得贏. 要嘛是磨牌 要嘛是把人家血打成0. 這張牌很明顯打不了人家血(這是他最悲劇的一點). 只能考慮放在磨牌套牌. 如果連磨牌套牌都放不了. 那真的沒救了. 但就像推文講的. 磨牌根本就用不到他. 所以他真的是廢物一張嗎. 倒也未必. 有
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者rainflying (閉上眼的平衡)時間14年前 (2012/05/06 03:49), 編輯資訊
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只是閒聊. 「不死鍊金術士」這張牌設計的很有趣. 限制賽是毋庸置疑的強者. 單靠一己之力就可以磨爆對手. 強到就算沒其他藍色好牌,也可以單只為了它而混藍色. 但在構築方面. 定位就很矛盾了. 「不死鍊金術士」雖然是殭屍. 卻跟其他,特別是點數比它小的殭屍搭不起來. 搭不起來就算了還會扯後腿. 所有的
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推噓7(7推 0噓 16→)留言23則,0人參與, 最新作者kururare (クルラレ)時間14年前 (2012/05/05 11:04), 編輯資訊
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針對每一張牌我做一些回應好了 主要都假設是磨牌DECK. 沒什麼問題 但是我覺得三張太多張 兩張可能會差不多你要思考 如果你拿他當主要磨牌料 遇到DOJ你不就要收牌了(?無庸置疑的強卡 但是你的瞬間巫術pool不夠充實........兩張都是經典點殺 沒問題正康不要放太多張..強卡沒問題請扔備編請扔
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推噓5(5推 0噓 22→)留言27則,0人參與, 最新作者dayand (烤焦麵包)時間14年前 (2012/05/04 14:04), 編輯資訊
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一般來說"就是控制場面來贏得勝利". 基本要素有2. 1.如何贏得遊戲. 2.如何控制場面. 先講1.如何贏得比賽:. 基本上控制牌再多,你也要有辦法贏,不外乎1.磨牌 2.生物打死對手,當然也. 有少部分的是3.組合技,而你選的是應該是2.生物打死對手,這樣旅法師就不要選傑. 斯,美代子還好一點。
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推噓11(11推 0噓 29→)留言40則,0人參與, 最新作者patkoala (~"~)時間14年前 (2012/05/04 07:16), 編輯資訊
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